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MINTPARM ゼンレスゾーンゼロ攻略

用語解説一覧

カテゴリ
状態異常 強撃 物理属性の状態異常。敵に1回の大ダメージを与える。 詳細解説 → 状態異常 熱傷 炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。 詳細解説 → 状態異常 凍結 氷属性の状態異常。敵の動きを数秒間停止させる。 詳細解説 → 状態異常 感電 電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。 詳細解説 → 状態異常 侵蝕 エーテル属性の状態異常。侵蝕状態の敵を攻撃することで、エーテル属性ダメージを与える。0.5秒毎に発動し、10秒間継続する。 詳細解説 → 状態異常 乱流 既に状態異常にある敵に対し、他の属性の状態異常を付与する際、そのうち一方が「風化」である場合「乱流」が発動する。 詳細解説 → 状態異常 風化 風属性の状態異常。ターゲットの行動を中断して風属性ダメージを大量に与える。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 状態異常蓄積値 特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。 詳細解説 → 状態異常 混沌 特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 看破 中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 状態異常 属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 強パリィ パリィ性能が高く激しい攻撃を受けている際に支援ポイントの消費量が減少する。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 極限支援 敵の攻撃に対してタイミングよく支援行動ができた場合に発生する。主にパリィ支援や回避支援のこと。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 極限回避 敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。 詳細解説 → 戦闘メカニズム 追加攻撃 効果によって指定された攻撃方法のこと。発動時は画面に「FIRE」と表示されることが多い。 詳細解説 →