看破 について
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看破 とは

【看破戦闘メカニズム中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。】は、敵の行動を中断させることで発生するデバフの一つです。中断効果のあるスキルやノックバック効果によって敵の行動を中断させたときに発生します(発生時はデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。の下に表示)。
小型エネミーや精鋭エネミーは『強化特殊スキル』や状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。などで行動を中断させることができます。より大型のエネミーはノックバック耐性が強いため、【看破戦闘メカニズム中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。】を発生させづらい場合があります。
【看破戦闘メカニズム中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。】は中断効果さえあればどのキャラでも発動することが可能です。
看破 の効果
【看破戦闘メカニズム中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。】が発動すると、デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を追加で獲得することができます。追加のデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。は固定ではなく、キャラやスキルによって異なり、合計で本来の1.2倍~1.4倍程度のデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を獲得することが可能です。
的確に【看破戦闘メカニズム中断効果を持った攻撃によって敵の動きを中断させること。】を狙うことで素早くデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を溜めることができ、より多く『終結スキル』につなげることができます。


