おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
セイレーンクレードル
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- HP%(最大値) 30%
装備者のHPステータスがダウンした時、与える氷属性の透徹ダメージ+6/7/8/9/10%。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間25秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされ、0.5秒に1回のみ発動可能。装備者のHPステータスが最大HPステータスの50%以下になると、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+20/23/26/29/32%。
おすすめディスク
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
HP自傷型氷属性命破アタッカー
イドリーエージェント
は自身でHPステータスを消費して攻撃性能を高める自傷型の氷属性命破アタッカーです。
自身の効果によりHPステータスを減らすことで攻撃性能が増加、 [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性共通効果によって敵の防御力ステータスを無視し、最大HPステータスが高ければ高いほど敵に与えるダメージが大きくなります。
他のキャラとは異なる『終結スキル』の仕様やスキル使用時のテクニック、HPステータスの管理など高いプレイヤースキルが求められる高難易度キャラですが、その分ハイリスク・ハイリターンで高い攻撃性能を持ったアタッカーです。
通常攻撃:霜寒の抱擁
イドリーエージェント
は通常攻撃長押しによって最大3段階までチャージをすることができます。通常攻撃を離すとチャージ段階に応じた攻撃を行い、3段階に近づくほど強力な攻撃になります。チャージ中はイドリーエージェント
のHPステータスが持続的に消費してされていきますが、チャージによってHPステータスが25%以下になることはありません。
霜結の束縛
チャージ中に敵の攻撃を受けた場合、『霜結の束縛』が発動して被ダメージを25%減少させ、触手による自動反撃によって敵にダメージを与えます。反撃後はチャージ態勢に戻り即座にチャージレベルが1段上がります。 『霜結の束縛』状態中に、通常攻撃を離すとチャージレベルに応じて落下攻撃を行います。『霜結の束縛』状態中(すなわち敵の攻撃を受けた時)、『特殊スキル』『強化特殊スキル』を押すことで『特殊スキル:寒風・追砕』を発動します。
ぷち解説
『霜結の束縛』はざっくりいうと自動防御、『特殊スキル:寒風・追砕』はカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。です。『霜結の束縛』状態中は敵の攻撃を自動防御し(といってもダメージが減るだけ)、もしその敵の攻撃に対して『特殊スキル』『強化特殊スキル』あるいはチャージ中に『回避』でカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を合わせられれば強力なコンボに派生します。カウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を狙って失敗したときのダメージが減る程度に考えておきましょう。
寒風
『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』チャージ中に、『特殊スキル』『強化特殊スキル』あるいはチャージ中に『回避』を押して、敵の攻撃にタイミングを合わせて『特殊スキル:寒風・追砕』によるカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。が発生した時、【寒風】効果が発動します。【寒風】効果が発動すると即座にチャージレベルが最大になり、通常攻撃を離すことで『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』の落下攻撃を行うことができます。
ぷち解説
ややこしいですが、チャージ中にカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。するとカッキーンという音がなって別のスキルに派生できるというだけです。【寒風】発動後はアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。が60Pt以上なら『強化特殊スキル:極寒・重砕』、60Pt以下ならそのまま落下攻撃になります。
追砕
【寒風】は敵の攻撃にタイミングを合わせる必要があるため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中に【寒風】を発動することはできません。そのため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中は代わりに【追砕】が発動可能です。『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』チャージ中に、『特殊スキル』『強化特殊スキル』あるいはチャージ中に『回避』を押して、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に『特殊スキル:寒風・追砕』によるダメージを与えた時、【追砕】が発動します。【追砕】が発動すると即座にチャージレベルが最大になり、通常攻撃を離すことで『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』の落下攻撃を行うことができます。
強化特殊スキル:極寒・重砕
【寒風】【追砕】のどちらかが発動したうえでアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。が十分な時、『通常攻撃』『強化特殊スキル』のどちらかを押すことで『強化特殊スキル:極寒・重砕』を発動可能です。HPステータスを33%回復するとともにダメージ倍率2000%超えの氷属性ダメージを与えます。また、もし【寒風】(チャージ中のカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。)から派生していた場合、追加でアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を15Pt回復します。
ぷち解説
2000%超えダメージはスキルレベル12想定です。
イドリーエージェント
のメインスキルは『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』によるチャージ攻撃ではなく、どちらかと言うと『強化特殊スキル:極寒・重砕』です。HPステータスを上手く回復⇄消費しながら、如何に『強化特殊スキル:極寒・重砕』が重要となります。また、【寒風】が成功するとアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。が回復するため、アドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。消費に対するダメージ量も良くなります。
エーテルベール・湧泉
イドリーエージェント
のデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。が3000Ptに達したあと、特定スキルの最後の一撃がするとデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を3000Pt消費して『エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。』を自動的に発動します。『エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。』効果中はメンバー全員の最大HPステータス+5%、チャージ速度とチャージ中のHPステータス消費速度がアップし、『連携スキル』が若干強化されます。『終結スキル』は『エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。』が発動してから30秒以内に終結スキルボタンを押すことで発動可能です。
ぷち解説
『エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。』はリュシアエージェント
などが持つ効果と同様の扱いを受けます。効果の重複などはありません。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
ハイリスク・ハイリターン
イドリーエージェント
はHPステータス消費を上手にやりくりすることで高い攻撃性能を発揮することができるのが魅力です。
チャージによるHPステータス消費でHPステータス50%未満を維持することで、『コアパッシブ:夢掬いの空想』による与ダメージ増加+100%を常に発動させることができます。この効果は敵の状態や攻撃に依存することがないため、プレイヤー次第で常に適用させることが可能です。
また、イドリーエージェント
は自身効果によりデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。の獲得量が少なくなっていますが、イドリーエージェント
のHPステータスが1%ダウンするごとに10Ptのデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を回復することができるため、逆に言えばHPステータス回復し続けられる編成では無尽蔵にデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を溜めて『終結スキル』に繋げることができます。
チャージ中のカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。によって敵の攻撃を捌ければ常に高いダメージを狙っていくことができるので、プレイヤースキルによって大きなアドバンテージを得ることが可能です。
防御無視にしてはやたら高いダメージ倍率
『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』チャージ攻撃からの【寒風】、そして『強化特殊スキル:極寒・重砕』へと続けることで合計3000%を超える攻撃をほぼ無尽蔵に出すことができるというのも強力です。
アドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。は必要ですが攻撃し続ければ自然と回復し、【寒風】から『強化特殊スキル:極寒・重砕』を発動すればアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。が返還されます。あとは自身で回復可能なHPステータスを消費するだけなのでリーソスらしいリソース(ゲージなどやストック)の消費がありません。
チャージ攻撃自体もダメージ倍率が低いわけではないため、触手による追撃も合わせて積極的に攻撃しつつ、敵が攻撃してきたらカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を狙うことで、常に高いダメージを出し続けることができます。
『コアパッシブ』による与ダメージ+100%に加え、 [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 はそもそも敵の防御力ステータスを無視できるメリットがあるということを考えると、攻撃性能はかなり優秀な部類です。
ここが弱い
立ち回りや操作難易度は高め
チャージ中にカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を狙う操作や、敵の攻撃を待ちすぎないという姿勢、『終結スキル』を発動するタイミングが選びづらいなど、複数の面で難しい要素があります。
高いプレイヤースキルを持っていれば高いパフォーマンスを発揮できる一方、敵の攻撃を待ってしまうような甘い立ち回りをするとダメージが出づらい傾向があります。また、カウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を狙う仕様上、他のキャラへの切り替えタイミングが難しく、イドリーエージェント
が盤面にいる間に控えのキャラのリソース状況もしっかり把握していないといけないません。
デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。は基本的にイドリーエージェント
がHPステータスを消費した時に溜まります。さらにデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。が規定値に到達したら自動的に発動され、30秒以内に『終結スキル』を発動する必要があるため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時などに上手く合わせるよう調整する技術が求められます。
総じて、見るべき箇所、するべき操作、把握すべき仕様などが多く、プレイヤースキルによって性能が決定されるため初心者にはやや苦しいキャラと言えます。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃・特殊スキル
- 2 連携スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:迷いを砕く重撃 倍率
前方に最大3段の打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
3段目の打撃が命中した時、イドリーはHPステータスを10%回復する。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 122.3% | 89.1% | 0 | 72875 | 5396 | 0 | 21590 | 5397 |
| 1段ダメージ倍率(派生) | 125.1% | 91.9% | 0 | 74800 | 5546 | 0 | 22190 | 5547 |
| 2段 | 172.9% | 131.3% | 0 | 106975 | 7933 | 0 | 31740 | 7934 |
| 3段 | 415.7% | 256.3% | 0 | 209000 | 15500 | 0 | 62000 | 15500 |
通常攻撃:霜寒の抱擁 倍率
イドリーがチャージ状態に入る。チャージ中は継続的にHPステータスを消費し、最大3段までチャージ可能。 を離すと、イドリーは現在のチャージ段数に応じて前方に強力なハンマーチャージ攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
イドリーのHPステータスが多いほど、チャージによるHPステータス消費速度が速くなるが、残りHPステータスが最大HPステータスの25%を下回ることはない。
チャージ段数が2に達した時、スキル発動後に を押すと、そのまま『通常攻撃:迷いを砕く重撃』3段目に繋げることが可能。この方法で発動した『通常攻撃:迷いを砕く重撃』のダメージは現在のチャージ段数に応じてアップし、最大+30%。
チャージ段数が3に達した時、チャージスキル発動中、中断耐性レベルがアップし、 を押すことで、早めにとどめの振り下ろし攻撃に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Lv.1チャージ | 323.1% | 223% | 0 | 181500 | 13469 | 0 | 31460 | 13470 |
| Lv.2チャージ | 508.2% | 394.4% | 0 | 321475 | 23852 | 0 | 47900 | 23853 |
| Lv.3チャージ振り下ろし | 692.4% | 427.2% | 0 | 348150 | 25833 | 0 | 63170 | 25834 |
| Lv.3チャージ回転 | 472.3% | 266.9% | 0 | 218075 | 16163 | 0 | 64660 | 16164 |
霜結の束縛 倍率
チャージ中、またはチャージ段数が最大に達していない時に敵の攻撃を受けた場合、触手を利用して敵に反撃し、前方の敵に氷属性ダメージを与える。その後チャージ態勢に戻り、即座にチャージレベルを1段上げる。
「霜結の束縛」発動中、 を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。
「霜結の束縛」発動中、 または を押すと、イドリーは『特殊スキル:寒風・追砕』を発動し、必ず「寒風」が発動する。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 98.2% | 55.4% | 0 | 45100 | 3333 | 0 | 13340 | 3334 |
回避:夢遊歩
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:霜花疾駆 倍率
前方に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 142% | 67.2% | 0 | 54175 | 4001 | 0 | 16010 | 4002 |
回避反撃:氷の残響 倍率
前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 371.2% | 305.9% | 0 | 114675 | 8503 | 0 | 34020 | 23504 |
クイック支援:降霜の援護 倍率
前方の敵に打撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 164.7% | 77.8% | 0 | 62975 | 4668 | 0 | 18680 | 4669 |
パリィ支援:閃震の守り 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:氷襲の痛撃 倍率
前方の敵に氷の破片ハンマー攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 626.9% | 513.5% | 0 | 540925 | 33342 | 0 | 0 | 17497 |
特殊スキル:断想 倍率
前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 79.2% | 74.8% | 0 | 60775 | 4499 | 0 | 0 | 4500 |
強化特殊スキル:氷霜 倍率
2回連続で打ち上げ攻撃を行い、氷霧を振りまいて氷属性ダメージを大量に与える。
『強化特殊スキル:氷霜』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHPステータス33%分のHPステータスを回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1020.6% | 771% | 0 | 933350 | 52324 | 0 | 0 | 12834 |
特殊スキル:寒風・追砕 倍率
前方の敵を打ち上げ、氷属性ダメージを与える。
スキルの攻撃と敵の攻撃が衝突した時、「寒風」が発動する。
スキルがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中し、かつアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。が十分な時に、「追砕」が発動する。
「寒風」または「追砕」が発動すると、即座にチャージレベルが最大に上がる。
スキル発動中に を押すと、イドリーは現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 168.4% | 157.4% | 0 | 64075 | 9503 | 0 | 0 | 9504 |
強化特殊スキル:極寒・重砕 倍率
前方にダッシュし、素早く打ち上げ攻撃を行ってから跳び上がる。その後強力な振り下ろし攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
『強化特殊スキル:極寒・重砕』が敵に命中した場合、スキル終了時にイドリーの失ったHPステータス33%分のHPステータスを回復する。
「寒風」の後に発動した場合、追加でアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を15Pt回復する、1秒に1回のみ発動可能。
スキル発動後、 を押すと、現在のチャージレベルに応じて即座に『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』のとどめの振り下ろし攻撃を発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 強化特殊スキル:極寒・重砕 | 2015.2% | 1052.7% | 0 | 1199275 | 70095 | 0 | 0 | 25997 |
| 追加能力の氷の触手 | 158.4% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
連携スキル:寒霜の誓約 倍率
前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
「エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。」の効果を受けている時、触手を召喚して攻撃を行い、スキルの威力がさらにアップする。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1145.8% | 415.5% | 0 | 1235300 | 45120 | 0 | 0 | 25171 |
| 「エーテルベール・湧泉」効果中の | 1260.2% | 415.5% | 0 | 1235300 | 45120 | 0 | 0 | 25171 |
エーテルベール・湧泉
イドリーが「エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。」の効果を受けている時、『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』のチャージ速度とチャージ時のHPステータス消費速度がアップする。
終結スキル:終幕・儚き夢を渡って 倍率
前方広範囲の敵に強力な打撃を与え、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を消費して「エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。」を展開するたびに、イドリーは『終結スキル:終幕・儚き夢を渡って』を1回のみ発動可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3044.5% | 292.2% | 0 | 0 | 17663 | 0 | 0 | 67664 |
コアパッシブ:夢掬いの空想 倍率
イドリーのスキルによる氷属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力ステータスを無視するほか、透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。を基にスキルダメージを計算する。
イドリーはフィールド入場時にアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
イドリーは現在のHPステータスパーセンテージが低いほど、スキル与ダメージが高くなる。
イドリーのHPステータスが50%未満の時、上記ダメージアップ効果は最大値に達する。攻撃の与ダメージは最大+100%。イドリーのHPステータスが50%以上に回復した後も、最大値のダメージアップ効果は5秒間継続する。
イドリーのスキル命中によるデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。の獲得量がダウンする。イドリーのHPステータスがダウンした時、1%につきデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を10Pt獲得する。
追加能力:完全なる物語
イドリーのHPステータスが50%未満の時、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+30%、被ダメージ-25%。
イドリーが「エーテルベール・湧泉戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。リュシアなどが使用できる。」の効果を受けている時、以下の効果を追加で獲得する。
イドリーの『通常攻撃:霜寒状態異常氷属性の状態異常。敵の受ける会心ダメージ+10%、10秒間継続。の抱擁』3段目のチャージ攻撃、『強化特殊スキル:極寒・重砕』終了後、氷の触手を召喚して攻撃を行い、追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。を与える、12秒に1回のみ発動可能。
上記スキルの発動は『強化特殊スキル』とみなされ、ダメージ倍率は強化特殊スキルのスキルレベルに応じてアップする。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
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キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | イドリー・マーフィー |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | 怪啖屋 |
| 誕生日 | 3月19日 |
| 身長 | 171cm |
| CV(日本語) | 原由実 |
| 解放条件 |
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「世の中のぜんぶを知り尽くしちゃった?ふーん、あの人に会ってもおんなじことが言えるかな~?」 ——浮波柚葉 「ゆったりした話し方に騙されないで!あの人、チャットは超早いの!三つのグルチャで同時に全然別の話できるんだよ!」 ――リュシア 「怪談の朗読会で急に言われたんだ。『ホロウで、子供の頃のきみを見たわ』って…思えば怪談で冷や汗をかいたのは、あれが初めてだったかもしんねぇな…」 ——狛野真斗 「すべての竜骨には、帰り道が刻まれている。血に染まった船首はやがて、船出した岸へと打ち付けられるだろう」 ――生臭い海風を意に介さず、水平線を見つめる人物 |
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人物ファイル
イドリー、エージェントでありプロキシ、そして怪啖屋の投稿作家も兼任しています。
人との接し方や物事への対処に漫然とした気だるさを感じているように見られがちですが、これは記録から判断する限り、環境に馴染めていない、どこか虚無感に包まれているように見えるといった要素が往々にして「創作に没頭する者にありがちなもの」として処理されているためです――才能に恵まれた怪奇小説作家が、自分の中にある幻想に没頭するのは当然のことだと。
しかし実際のところ、彼女の異常な行動は自身の能力からくるデメリットに起因しています。彼女はホロウにいるあいだ、常人には想像もつかないほどの膨大な情報に触れることができます。ですが長年ホロウに蓄積された過去の光景が複雑に絡み合い、積み重なった情報の負荷が絶え間なくイドリーを襲い、彼女の現実に対する認識や、最終的には感情までもを次第に鈍化させていったのです。この負荷に耐え、自分の能力としたうえで、彼女なりの方法で普通の生活を送る——どちらかというと、これこそが常軌を逸したイドリーの才能であると思われます。
信頼度で解放される記録
イドリーは雨の日とお風呂に対して、並々ならぬ情熱を抱いています。この二つの嗜好は彼女の世界に束の間の安らぎと平穏をもたらし、現実に氾濫する雑多な情報から解放してくれるためであると思われます。
しかし最近の人々との交流の中で、イドリーにわずかずつではありますが変化が観測されるようになりました。1人でいることに慣れない様子を見せ、不安と期待を胸に雨の日を追い求めることも、温かな湯に身体を浸して、自分を癒すのに依存する頻度も減少しています。最近は快晴の空の下を散歩し、雑踏の中を悠然と通り抜けられるようになり…以前は及び腰だった新しいことへの挑戦に、期待しているふしさえ見受けられます。
こうしたイドリーの変化が始まったのは、貴方様と出会ってからです、マスター。
二人の印象
イドリーってね、ぽやーっとしてるようで
すっごく細かいとこまでちゃんと見てるんだよ!
この間ビデオを運んでるとき、いつのまにか指の端を切っちゃったんだけど
私はずっと気づかなかったの。でもイドリーは会ってすぐ気づいて
絆創膏を貼ってくれたんだ!
確かに…僕も前にイドリーと待ち合わせをしたとき、
やってきた彼女に「唇の血色が悪い、さてはお昼を抜いたな」と
言われてね…そういえば時間がなくて食べてなかったと
そのとき気付いたよ。
- 闇の中のひんやりした感触も、彼女には熱く感じたようだ。
- 待てど暮らせど雨は降らなかったけど、彼女のもとにあなたがやってきた。
- 彼女は自分が大切と思う人と一緒に歩んでいきたいらしい。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。


















イドリーエージェント
のモチーフ音動機。上級ステータスで最大HPステータス、効果で氷属性透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。ダメージ会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を高めることが可能。最大HPステータス会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。に関しては儀玄エージェント
の持つ青溟の鳥籠音動機 (S)
でもカバー可能だが、氷属性透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。に関してはイドリーエージェント
用に調整されているためモチーフとの相性を超えることはない。
儀玄エージェント
のモチーフ音動機。上級ステータスで最大HPステータス、効果で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。をサポートできるため、同じ命破アタッカーのイドリーエージェント
でも十分活用可能。編成上儀玄エージェント
と被ることが少ないため、A級汎用音動機を使用するくらいなら儀玄エージェント
から借りても良い。
BOX GALAXYで購入可能な汎用音動機。強化特殊スキル発動時に会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加、敵のHPステータスを参照エージェント
して強化特殊スキルの与ダメージ増加と効果自体は強力。3段階チャージ後や強化特殊スキル:極寒・重砕後の触手攻撃が強化特殊スキル扱いで、メインスキルも強化特殊スキルのため相性は抜群。ただし、上級ステータスが攻撃力ステータスというのがいただけない…。
狛野真斗エージェント
のモチーフ音動機。属性ダメージ会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を増加させるシンプルな効果を持つが、氷属性なのでイドリーエージェント
はフルパフォーマンスでの使用は不可。HPステータスを消費することで一時的に会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を高める効果は使用可能だが、効果継続時間が短めなので、立ち回りには気をつけなければならない。
ファンドギフトで貰うことができる汎用音動機。連携スキル終結スキル使用時に透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。が増加する効果は有用。ただし、イドリーエージェント
自体は連携スキル終結スキルを主軸に戦うことはないため、あくまで補助的な使い勝手になる。