おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
ディープシー・ビジター
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 会心率(最大値) 24%
氷属性ダメージ+25/31.5/38/44.5/50%。『通常攻撃』が敵に命中した時、装備者の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+10/12.5/15/17.5/20%、継続時間8秒。『ダッシュ攻撃』で氷属性ダメージを与えた時、装備者の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が追加で+10/12.5/15/17.5/20%、継続時間15秒、継続時間はバフ効果ごとに独立してカウントされる。
おすすめディスク
極地のヘヴィメタル 4セット2セット効果:氷属性ダメージ+10%。
4セット効果:『通常攻撃』と『ダッシュ攻撃』の与ダメージ+20%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、この効果がさらに+20%、継続時間12秒。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
エレンエージェント
の定番ディスク編成の一つ。『通常攻撃』だけなら暁に咲く花ディスクドライブ
の選択肢もあるが、「シード」エージェント
と比較して『ダッシュ攻撃』の比重が高いことを強く意識した構築。4セット効果の後半は、敵に凍結状態異常氷属性の状態異常。敵の動きを数秒間停止させる。または砕氷状態異常氷属性の状態異常。凍結効果終了時に発動し、敵の行動を中断させたうえでダメージを与える。を発動しないと適用されないため初動はやや遅れを取るものの、代わりに2セット効果で氷属性ダメージ増加の対象に『終結スキル』や『連携スキル』も含まれるのでポテンシャル解放後でも活躍可能。会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が高くなりやすい傾向があるため、ウッドペッカー・エレクトロディスクドライブ
が不要となるケースも多く、折枝の刀歌ディスクドライブ
による会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を優先したほうがいい。
暁に咲く花 4セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
ダメージいいとこ取り構成。『通常攻撃』主体のエレンエージェント
は暁に咲く花ディスクドライブ
と相性がいい。特にポテンシャル解放後は、『強化特殊スキル』から『通常攻撃』の連続コンボに派生するため、一連の動作全てが綺麗にまとまっている。2セット効果はいくつか選択肢があるが、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を100%近い状態で維持できるなら、極地のヘヴィメタルディスクドライブ
よりも折枝の刀歌ディスクドライブ
のほうがダメージ増加率が高い。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
急凍パワー
エレンエージェント
『ダッシュ攻撃:薄氷(はくひょう)の急襲』『強化特殊スキル:一掃』『強化特殊スキル:シャーク・トルネード』のいずれかを命中させた時、【急凍パワー】を獲得します。【急凍パワー】を持っている時、エレンエージェント
は【急凍】効果を発動します。
急凍
ぷち解説
『ダッシュ攻撃:寒潮』は別に強くないのでほぼ使用しません。
遊狩
方向キーを入力しながら『回避』を長押し、もしくは方向キーを入力しながら『回避』を2回押すことで、エレンエージェント
が【遊狩】状態に突入します。【遊狩】状態ではエレンエージェント
が移動をやめるまで永続的に走り続けることができ、【遊狩】状態中に通常攻撃ボタンを短押しまたは長押しすることで『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』を発動します。
ぷち解説
短押しクイック鋏撃による『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』が敵に命中すると【急凍ポイント】を1Pt、長押しチャージ挟撃による『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』が敵に命中すると【急凍ポイント】を3Pt獲得可能です。
クイックチャージ
エレンエージェント
が『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』に成功した時、または『クイック支援』発動時に【クイックチャージ】効果を獲得します。【クイックチャージ】効果がある時、エレンエージェント
が次に発動する『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ時間が短縮されます。
ぷち解説
動画ではダッシュ攻撃初段ヒット時であわせています。ダッシュ開始時の差ではなく、あくまでチャージ時間による違いです。
【ポテンシャル解放】『通常攻撃:氷刃の波』『通常攻撃:霜鋒』
ポテンシャル解放後、『通常攻撃』『強化特殊スキル』などから連携できる2つのスキル獲得します。それぞれのスキル発動後に別のスキルへの派生コンボが存在し、【急凍パワー】がある限りコンボを繋げることが可能です。
【ポテンシャル解放】ガード判定・回避判定追加
『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』にガード判定が追加され、敵の攻撃を無効化して即座に攻撃のチャージが完了します。『通常攻撃:氷刃の波』にもわずかに回避判定が存在し、攻撃を受け流しながらコンボを継続することが可能です。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
高い会心率&会心ダメージ
エレンエージェント
は高い会心ステータスが強みです。
自身の効果による会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加を複数持ち、効果量の合計は全キャラ中トップクラスの水準となっています。特にポテンシャル解放後の『コアパッシブ』では会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加対象スキルが拡張され、『連携スキル』『終結スキル』にも会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+100%が乗るようになるなど、高いダメージ性能を持つようになりました。
モチーフ音動機や心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。凸効果でも会心ステータスを高めることが可能なため、ディスクなどを属性ダメージ増加・与ダメージ増加などに回しやすいという装備選択のアドバンテージを生み出せるという点でも評価が高いです。
ここが弱い
控えでやれることが一切ない
高性能な反面、控えからのサポート効果やサポート攻撃が一切ないためチームでの貢献が難しい状況です。
エレンエージェント
の持つ効果はほとんど全てが自身にのみ適用される効果のため、控えに戻ってしまうと何もできないという弱点を抱えています。
控えからの追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。や全体バフ効果の付与などがなく、エレンエージェント
がフィールド上で戦っていない間は1欠け状態とほぼ同義、必ずエレンエージェント
をキャリーする編成になってしまうというのが悩みどころ…。
Ver2.x以降では、チーム全体の総合力が問われるようになったため、エレンエージェント
が他の味方に対して何も出来ないという部分が足を引っ張る形となっています。
ミアズマの犠牲者
カタログスペックだけで見ると非の打ち所がないエレンエージェント
ですが、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。弱点やミアズマシステムなどのボスエネミーに対しては特効が一切なく、戦闘システムの影響をモロに受けてしまうのが欠点となっています。
素の性能が高いことやポテンシャル解放をもらっていることである程度Ver2.x環境にも対応して入るものの、高い防御力ステータスを持つミアズマシステムボスに対しては手も足も出ない状況…。
更に氷属性上位アタッカー星見雅エージェント
のユーザー取得率が高く、氷属性として、強攻として、アタッカーとして、様々な観点から見てもエレンエージェント
を採用する合理性がなくなっているのが現状です。
防御力ステータスが高い相手であればイドリーエージェント
の方が優秀で、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。であれば星見雅エージェント
プロメイアエージェント
が居るVer3.0時点で、エレンエージェント
を積極採用するだけの戦闘はありません。
今後登場するボスエネミーの中で、「HPステータスが極めて高い」「防御力ステータスが極めて低い」「状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。耐性が高い」かつ氷属性弱点の敵が登場した時に活躍できることになります。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃・特殊スキル
- 2 連携スキル・回避
- 3 支援スキル
通常攻撃:鋭牙剪定法 倍率
前方に最大3段の攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
3段目の最中に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 98.3% | 37.6% | 6790 | 61050 | 0 | 0 | 0 | 2218 |
| 2段 | 222.2% | 130.8% | 24150 | 216975 | 0 | 0 | 0 | 7890 |
| 3段 | 595.4% | 361.4% | 66880 | 601150 | 0 | 0 | 0 | 21854 |
通常攻撃:急凍剪定法 倍率
前方に最大3段の攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
1段ごとに「急凍パワー」を1Pt消費する。
3段目の最中に、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 199.7% | 74.1% | 13580 | 122100 | 4435 | 0 | 0 | 4436 |
| 2段 | 368.8% | 135.3% | 25090 | 225500 | 8199 | 0 | 0 | 8200 |
| 3段 | 993.4% | 368.7% | 64280 | 613800 | 22317 | 0 | 0 | 22318 |
回避:渦
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動した場合、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する、最大で5秒継続。効果中は、次の『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ時間が短縮される、1回のみ発動できる。
ダッシュ:狩り遊ぶ
『遊狩』状態に入り、素早くダッシュで移動する。
『遊狩』状態中はスティックで方向転換し、離すと止まる。
スキルを発動した瞬間に、しばらく無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:薄氷の急襲 倍率
敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてクイック鋏撃を行い、氷属性ダメージを与える。
クイック鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を1Pt獲得する。
『遊狩』状態にある時、 を長押しして発動:
敵に回転斬撃を放ったのち、ハサミを開いてチャージ鋏撃を行い、氷属性ダメージを大量に与える。
チャージ鋏撃が命中した時、「急凍パワー」を3Pt獲得する。敵が「凍結状態異常氷属性の状態異常。敵の動きを数秒間停止させる。」状態にある場合、必ず「砕氷状態異常氷属性の状態異常。凍結効果終了時に発動し、敵の行動を中断させたうえでダメージを与える。」効果を発動する。
チャージ中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 回転斬撃 | 125% | 94.2% | 20380 | 155650 | 5659 | 0 | 0 | 5660 |
| クイック鋏撃 | 255.2% | 147.7% | 32110 | 245300 | 8919 | 0 | 0 | 8920 |
| チャージ鋏撃 | 316.6% | 183.3% | 39810 | 304150 | 11056 | 0 | 0 | 11057 |
急凍
ダッシュ攻撃:荒波 倍率
前方に突進斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 154% | 58.3% | 12600 | 96250 | 0 | 0 | 0 | 3499 |
ダッシュ攻撃:寒潮 倍率
前方に突進斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
「急凍パワー」を1Pt消費する。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 292% | 118.4% | 25790 | 197175 | 7163 | 0 | 0 | 3582 |
回避反撃:暗礁 倍率
素早く敵の間をくぐり抜け、ハサミを開いて鋏撃を行い、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 305.5% | 341.8% | 38420 | 293700 | 10670 | 0 | 0 | 25671 |
クイック支援:護衛シャーク 倍率
素早く敵の間をくぐりながらハサミを開き、鋏撃を行い氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 スティックを入力しながら を押して発動:
『遊狩』状態に入り、素早くダッシュで移動する。
『遊狩』状態中はスティックで方向転換し、離すと止まる。
スキルを発動した瞬間に、しばらく無敵効果を得る。
『クイック支援』発動時、エレンは「クイックチャージ」効果を獲得する、最大で5秒継続。効果中は、次の『ダッシュ攻撃:薄氷の急襲』のチャージ時間が短縮される、1回のみ発動できる。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 243.2% | 182.7% | 39620 | 302775 | 11003 | 0 | 0 | 5502 |
パリィ支援:向かい波 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:巡洋シャーク 倍率
前方の敵に突進斬撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキルの攻撃中、 を連打または長押しすると、スキルの継続時間が延長される。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 876.8% | 577.3% | 0 | 1227600 | 37392 | 0 | 0 | 20497 |
特殊スキル:尾びれビンタ 倍率
素早く尾びれで薙ぎ払って前方に攻撃を放ち、氷属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 101.1% | 75.8% | 0 | 126225 | 4584 | 0 | 0 | 4585 |
強化特殊スキル:一掃 倍率
尾びれで薙ぎ払って前方に強力な攻撃を放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
敵に命中すると、「急凍パワー」を1Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 754.5% | 608.6% | 0 | 1403600 | 40373 | 0 | 0 | 15504 |
強化特殊スキル:シャーク・トルネード 倍率
前方に強力な斬撃を連続で放ち、氷属性ダメージを大量に与える。
敵に命中すると、「急凍パワー」を1Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1106.6% | 557.6% | 0 | 1307075 | 37219 | 0 | 0 | 13167 |
連携スキル:雪崩 倍率
空中から落下攻撃を放ち、氷の嵐を生成し、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1589.9% | 533.9% | 0 | 2718100 | 52283 | 0 | 0 | 32334 |
終結スキル:終わりなき冬の狂宴 倍率
空中から落下攻撃を放ち、氷の嵐を生成し、ハサミで強烈な一撃を与え、氷属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3781.7% | 278.7% | 0 | 0 | 16833 | 0 | 0 | 66834 |
コアパッシブ:口がおジョーズ 倍率
追加能力:ライジングストーム
エレンが氷属性ダメージを与えた時、以降の氷属性与ダメージ+3%、継続時間10秒、最大10重まで重ね掛け可能。重複して発動すると継続時間が更新される。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | エレン・ジョー |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | ヴィクトリア家政 |
| 誕生日 | 1月4日 |
| 身長 | 161cm |
| CV(日本語) | 若山詩音 |
| CV(英語) | Giselle Fernandez |
| 解放条件 |
|
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二言三言、簡潔に 面倒事は通さない。世の一切はシンプルであるべき。 ワークライフバランス、快適に 適度な休憩は仕事のため…というか、仕事でイライラしないため。 全神経を集中、慎重に 本気を出さないのも心配だが、出したら出したで心配。苦労するのは敵だとしても。 包みを剥がせば、甘口に 棒付きアメをくわえて、少女の思いを胸に抱く。 |
|
人物ファイル
エレン。ヴィクトリア家政のメイドであり、同組織では一番の新入りです。省エネ主義で、気力を消費するあらゆることを嫌っている様子ですが、チームメイトの協力のもと、ここぞという正念場ではその高い戦闘能力をいかんなく発揮します。彼女の戦闘スタイルはエネルギーの消耗が激しいという特徴があり、普段からの糖分補給が必須となっています。いつも棒付きアメを咥えているのはこのためです。「メンドくさい。バイト変えたい」とよく口にしていますが、実際にはヴィクトリア家政の仲間たちをとても大切に思っているようです。
エレンは新エリー都内の某学校に通っており、ごく普通の友人もいます。ヴィクトリア家政の業務がある時以外はこうした友人たちと一緒にいることが多く、平凡で充実した学生生活を送っています。
要検討:二つの顔を持つエレンは、学生生活とヴィクトリア家政の仕事の間で、常にバランスを取る必要に迫られています。あるいはこれこそが、彼女に慢性的な疲労をもたらしている原因の一つではないでしょうか?
信頼度で解放される記録
エレンは常人のそれとは異なる、とびぬけた味覚を持っているようです。チームメイトであるリナが作る「エキセントリック」な料理を、顔色一つ変えずに食べることのできる唯一の人間です。
提言:貴方様も、リナの料理を口にする機会があるかもしれません。その際はぜひ、貴方様とエレンのリアクションを比較研究したいと考えています。きっと、より多くの重要なデータを採取できるでしょう。
二人の印象
制服のエレンを見たことあるけど、本当にびっくりしたよ…
あの子にとって、ヴィクトリア家政のお仕事はバイト感覚ってことだもんね?
すごいなあ!
リン、ある意味では僕たちも、
バイトを掛け持ちしていると言えるんじゃないかな…
- サメルールその1:カラオケの割引券は、
あればあるほど良い! - サメルールその2:授業をサボる時は、必ず共犯者と!
- サメルールその3:体重とあだ名は、最高機密!
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。



















上級ステータスと効果で「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。をバランスよく増加させることが可能。モチーフ元はヒューゴエージェント
だが、エレンエージェント
も【零度処刑宣言】効果を使用でき、ポテンシャル解放によって『強化特殊スキル』→『通常攻撃』のコンボも可能になるため、場合によってはディープシー・ビジター音動機 (S)
よりもダメージ性能が良くなる。
上級ステータスと効果の両方で「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を増加させることができ、自身の『コアパッシブ基礎値』なども含めて最大+44%まで底上げすることが可能。モチーフ無凸があるだけでほぼ会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。ステータスが解決する反面、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。には一切関与できないためVer2以降の音動機に比べるとややピーキーな性能となっている。
[強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 の安定選択肢。とりあえず会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。と会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の両方をカバーしたい時に採用できる。ディープシー・ビジター音動機 (S)
よりも「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。への影響度が高く、エレンエージェント
は1凸すると会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。がやや過剰になるため、心弦のノクターン音動機 (S)
の方がダメージを出しやすくなることも多い。
エレンエージェント
は自身の効果によって会心ステータスのほとんどをカバーできるため、ブリムストーン音動機 (S)
との相性自体は悪くない。『通常攻撃』『ダッシュ攻撃』『回避反撃』の使用頻度も低くなく、表強攻としてフィールドに居座る時間も長いので、効果が無駄になることも少ない。
上級ステータスによる会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。のカバーと、効果による攻撃力ステータス増加を期待できる。エリーファンドの報酬としてもらうことが出来るが、無課金であってもアイテム交換でブリムストーン音動機 (S)
を入手できるので採用されるケースはそれほど高くない。