双生の涙 性能評価とおすすめキャラ|ゼンゼロ
双生の涙
Weeping Gemini
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 594
- 上級ステータス
- 攻撃力%(最大値) 25.00%
効果:啜泣の余波
任意のメンバーが敵を状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にした時、装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+30/34/38/42/48Pt、最大4重まで重ね掛け可能。ターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態から復帰する、または死亡した時、バフ効果が終了する。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。
音動機について
ボンプの破棄された外殻をリサイクルして製造された音動機。修理中に出た廃棄パーツを使っているとのことだが、ボンプ好きの市民からは不安の声が続出している。
「本製品を製造するにあたり、ボンプには一切の危害を加えていません」——ボンプ権利団体の抗議により、メーカーはやむを得ずこのような注意書きをパッケージに加えた。
育成素材
入手情報
- 入手方法
- 変調・購入
- 購入
- 音動機の残余チップx6, 強化型異常キットx10, 18000ディニー
この音動機をおすすめするエージェント
敵を状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にした時に「異常マスタリー」ステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が増加、完凸時には最大で+192Ptの破格の効果量となる。購入可能なため完凸しやすいというのが優秀で、1つ作っておくと異常汎用装備として使い回すこともできる。
状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。や異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないものの、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の回転率の高さに着目して、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を高めることに専念するコンセプトとなる。BOX GALAXYで購入可能ですぐに完凸できるのも魅力的、最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptとなる優秀な音動機。
BOX GALAXYで購入できる汎用異常音動機。状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないものの、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の回転率の高さを活かして1回あたりのダメージを高めることに専念するコンセプトとなる。完凸が簡単で最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptが期待できるため音動機変調を回さない場合には有力選択肢。
複数属性での混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。を想定した編成になることが多いため、自然と異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が高まっていく。完凸時は最大+192Ptまで伸びるためモチーフを入手できない場合は十分採用選択肢に入る。
A級汎用音動機のため上級ステータスの上がり幅は流石に差があるものの、目覚めし翼の聖歌音動機 (S)
と同じ「攻撃力%」ステータスを上げることが出来、効果によって「異常マスタリー」ステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を大幅に上げることが可能。モチーフを引かないならかなり有用。
と同じ「攻撃力%」ステータスを上げることが出来、効果によって「異常マスタリー」ステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を大幅に上げることが可能。モチーフを引かないならかなり有用。
状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。・異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないが、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を極限まで高めることが可能。完凸しやすく最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptまで期待できる。
パイパーエージェント
は「状態異常蓄積効率」ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。が持ち味で「強撃状態異常物理属性の状態異常。敵に1回の大ダメージを与える。」を連打しやすい。双生の涙音動機 (A)
によって異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。最大+196Ptの恩恵を得ることができるのが非常に強力。ただし、小型エネミー相手だと真価を発揮しづらく、異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。や状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積には影響を与えないため「強撃状態異常物理属性の状態異常。敵に1回の大ダメージを与える。」自体の発生頻度も他の音動機に比べて落ちる。
によって異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。最大+196Ptの恩恵を得ることができるのが非常に強力。ただし、小型エネミー相手だと真価を発揮しづらく、異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。や状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積には影響を与えないため「強撃状態異常物理属性の状態異常。敵に1回の大ダメージを与える。」自体の発生頻度も他の音動機に比べて落ちる。
BOX GALAXYで購入できる汎用異常音動機。状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないものの、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の回転率の高さに着目して異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を高めることに専念するコンセプトとなる。完凸が簡単で最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptが期待できるため音動機変調を回さない場合には有力選択肢。
侵蝕状態異常エーテル属性の状態異常。侵蝕状態の敵を攻撃することで、エーテル属性ダメージを与える。0.5秒毎に発動し、10秒間継続する。や【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】を連発して戦うスタイルなので、最大4重バフの異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptは容易に見据えられる。代替音動機が他になく、A級で補う必要があるなら双生の涙音動機 (A)
が落とし所かもしれない。
が落とし所かもしれない。
状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の発生頻度が高いため、完凸想定でかなり高い異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。の恩恵を得続けることができる。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。には関与できないものの、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を高めて1回の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージ量で補う形式になる。

























