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MINTPARM GAMES
MINTPARM ゼンレスゾーンゼロ攻略

バーニス

バーニス・ホワイト

性能評価・おすすめビルド

Sランク S 炎 炎 異常 異常 刺突 パリィ支援
カリュドーンの子 カリュドーンの子

支援攻撃を扱う炎属性異常サブアタッカー

バーニス

評価ランク

総合評価 S
単騎評価
A
チーム評価
S+
特性別評価
S
属性別評価
EX
アタッカー評価
S
サポーター評価
S+

おすすめ音動機

控えでも適用されるエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。・与ダメージ増加・異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。増加など、複数の効果が強力。バーニスエージェントとバーニング・シェイカー音動機 (S)はアイテム交換可能な実質恒常落ちとなっていて、時間をかければ無課金でも完凸可能な点も非常に優秀。

双生の涙A
双生の涙★★★★★

状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。や異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないものの、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の回転率の高さに着目して、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を高めることに専念するコンセプトとなる。BOX GALAXYで購入可能ですぐに完凸できるのも魅力的、最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptとなる優秀な音動機。

バーニング・シェイカー音動機 (S)ほど適性はないものの、『強化特殊スキル』使用時に強力なバフ効果を適用することが可能。 持続時間は短いが、『強化特殊スキル』発動時に攻撃力ステータス・異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。・状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。の3種類のステータスを瞬間的高めることができる。

1回の『強化特殊スキル』で熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。まで持っていくことも簡単なので、基本的には常時状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵がいると考えて良い。

モチーフ音動機

バーニング・シェイカーS

バーニング・シェイカー

基礎ステータス
攻撃力(最大値) 713
上級ステータス
攻撃力%(最大値) 30%
異常 異常のエージェントに対し、以下の効果を発動可能
効果:注がれる燃料

控えにいる時、装備者のエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2Pt/秒。『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中すると、装備者の与ダメージ+3.5/4.4/5.2/6.1/7%、最大10重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、0.3秒に1回のみ発動可能。控えにいる時、重ね掛けの効率が2倍になる。重複して発動すると継続時間が更新される。ダメージアップ効果獲得時、所持している重数が5重以上の場合、追加で装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+50/62/75/87/100Pt。異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。アップ効果は重ね掛け不可、継続時間6秒。

おすすめディスク

★★★★★
ケイオス・ジャズケイオス・ジャズ 4セット

2セット効果:異常マスタリー+30Pt。

4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。

スイング・ジャズスイング・ジャズ 2セット

2セット効果:エネルギー自動回復+20%。

4セット効果:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

★★★★★
ケイオス・ジャズケイオス・ジャズ 4セット

2セット効果:異常マスタリー+30Pt。

4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。

フリーダム・ブルースフリーダム・ブルース 2セット

2セット効果:異常マスタリー+30Pt。

4セット効果:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じてターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。

★★★★★
ケイオス・ジャズケイオス・ジャズ 4セット

2セット効果:異常マスタリー+30Pt。

4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。

「パエトーン」の歌「パエトーン」の歌 2セット

2セット効果:異常掌握+8%

4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。

おすすめメインステータス

4番ディスク

異常マスタリー最適 攻撃力%選択肢 会心率選択肢 会心ダメージ選択肢 HP% 防御力%

5番ディスク

攻撃力%最適 貫通率選択肢 炎属性ダメージボーナス選択肢 HP% 防御力% エーテル属性ダメージボーナス 電気属性ダメージボーナス 氷属性ダメージボーナス 物理属性ダメージボーナス 風属性ダメージボーナス

6番ディスク

エネルギー自動回復最適 異常掌握選択肢 HP% 攻撃力% 防御力% 衝撃力

おすすめサブステータス

攻撃力%最適 異常マスタリー最適 会心率選択肢 会心ダメージ選択肢 貫通値選択肢 HP HP% 攻撃力 防御力 防御力%

おすすめ編成

レミエールの子
「私の子じゃない…!」じゃあこの子(パイパー)は誰の子なんだよ。パイパーは成人済みなのでいかがわしい編成ではない。バーニスがアイテム交換入手できれば無課金でも十分に組むことが可能。
新生三色混沌
アイテム交換が可能なジェーン&バーニスにレミエールを加えた構成。Ver1.x時代では月城柳を加えていたが、サポーターとしてレミエールが入ったためスイッチ。
大炎上
恒常落ち+ポテンシャル解放で実用的になったバーニスをメインに据えた軸。熱傷+風化で乱流を連発する。

特徴

支援攻撃を扱う炎属性異常サブアタッカー

バーニスエージェントは支援攻撃を得意とする炎属性異常サブアタッカーです。

『強化特殊スキル』によって敵にデバフを付与し、『支援攻撃』によって追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。を発生させます。控えから攻撃し続けるサブアタッカーとして、編成上ではサポーターとは違った役回りを持つことができるキャラクターです。

着火点

バーニスエージェントの『支援攻撃』に必要なポイントです。『強化特殊スキル』『終結スキル』などで蓄積され、【エンバー】効果(後述)発動時に自動的に消費されます。

スペシャルフューエル

【着火点】が50Pt以上になった時に突入する状態です。青色のゲージがオレンジ色に変化して炎のエフェクトが発生します。

バーンド

【 スペシャル・フューエル】状態中に特定スキル命中したときにターゲットに付与されます。付与された敵は体の中心に炎のエフェクトが表示され、【バーンド】状態の敵に対して「他のメンバーの攻撃」が命中したとき、【エンバー】効果を発動します。

ぷち解説

【 スペシャル・フューエル】状態中に『通常攻撃:フレイム・ブレンド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』、『連携スキル:フューエル・フレイム』または『終結スキル:炎のどんちゃん騒ぎ』が命中した時に【バーンド】が付与されます。

エンバー

【バーンド】が付与された敵に対して「他のメンバー」のよる攻撃が命中したとき、 バーニスエージェントの攻撃力ステータスから最大350%までのダメージを与えます。発動時には【着火点】を8Pt消費し、1.5秒に1回まで発動します。また、この攻撃は『支援攻撃』として扱われます。

ここが強い / ここが弱い

ここが強い

控えから攻撃&控えから状態異常が発生

バーニスエージェント最大の利点は「控えから炎属性攻撃ができること」です。

【エンバー】効果により控えからダメージを与えることが出来るため、メインアタッカーの動きを邪魔することがありません。Ver1.xでのサポート攻撃としてはトップクラスに強力で、後に実装された『追加攻撃戦闘メカニズム効果によって指定された攻撃方法のこと。発動時は画面に「FIRE」と表示されることが多い。』システムの先駆けとなりました。

バーニスエージェントの【エンバー】効果は「炎属性状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。と状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。が発生する」というのも優秀なポイントで、星見雅エージェントの『通常攻撃:霜月』などは、状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。が最大まで溜まっていても星見雅エージェントが操作キャラでなくなると状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。が発生しないなどの使いづらい部分がありますが、バーニスエージェントの【エンバー】効果はバーニスエージェントが操作キャラを外れても問題なく「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」が発動するため、スムーズに「混沌」状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。に繋げることが出来ます。

追加能力による熱傷効果の延長

『追加能力:燃え広がる小火』の効果による状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。増加と熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。時間延長も非常に強力です。

状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージは「属性ごとの基礎ダメージ値に持続時間をかけたもの」をトータルダメージとして計算するため、『追加能力』によって「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」の維持時間が3秒延長されることで総ダメージは1.3倍になります。

また、「混沌」状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。ダメージ計算でも元となる状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。のダメージ量が合計ダメージに関わってくるので、バーニスエージェントを含んだ編成は混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成においても大きなアドバンテージとなります。

ここが弱い

難解なコアパッシブ

『コアパッシブ』は強力な反面、500文字を超える長大な効果説明がバーニスエージェントの強さの足を引っ張る原因となっています。

カリュドーンの子には更に文章が長いライトエージェントがいて、2人合わせると400字詰め原稿用紙3枚分以上の文章量となります。

読む気が失せますね。

高難易度コンテンツでは事故りやすい?

持続攻撃に無敵効果が少ないため、【共闘戦闘テクニックモーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。テクニック】などのタイミングが掴みづらいことが弱点として挙げられます。

特に高難易度コンテンツでは、「キャラ切り替えでフィールド上に残ってしまったバーニスエージェントが敵の攻撃を受けて一撃でダウンする」といった現象が起こりやすいです。

他のキャラの攻撃中に別のキャラに切り替えて攻撃を行う【共闘戦闘テクニックモーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。テクニック】などを使う場合にも、『強化特殊スキル』は発動時と最後の爆発以外に無敵がない点には留意しましょう。

スキル詳細

育成の優先度(公式)
  1. 1 コアスキル・特殊スキル
  2. 2 通常攻撃・連携スキル
  3. 3 支援スキル・回避
通常攻撃:フレイム・ビルド 倍率
を押して発動:
前方に最大5段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
1段ダメージ倍率 89.9%
2段ダメージ倍率 87.5%
3段ダメージ倍率 144.3%
4段ダメージ倍率 133.7%
5段ダメージ倍率 193.1%
1段ブレイク倍率 28.6%
2段ブレイク倍率 46.2%
3段ブレイク倍率 72.0%
4段ブレイク倍率 45.8%
5段ブレイク倍率 78.4%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
1段 89.9% 28.6% 6100 46750 1694 0 0 1695
2段 87.5% 46.2% 10070 77000 0 0 0 2795
3段 144.3% 72% 15620 119350 4337 0 0 4338
4段 133.7% 45.8% 9920 75900 2754 0 0 2755
5段 193.1% 78.4% 16990 129800 4719 0 0 4720
通常攻撃:フレイム・ブレンド 倍率
「スペシャルフューエル」状態にある時、 を長押しして発動:
持続的に回転しながら周囲に炎を噴射した後、とどめの一撃を放ち、炎属性ダメージを与える。長押しを続けると火炎噴射の継続時間が延長される。
スキル発動時、「着火点」を20Pt消費する。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
とどめの一撃発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
持続噴射ダメージ倍率 250.8%
とどめの一撃ダメージ倍率 466.0%
持続噴射ブレイク倍率 144.9%
とどめの一撃ブレイク倍率 269.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
持続噴射 250.8% 144.9% 15780 241175 9598 0 0 8766
とどめの一撃 466% 269.3% 29310 447700 17111 0 0 16279
回避:バーニング・シャドウ
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:アブない醸造 倍率
回避時に を押して発動:
火炎放射器を水平に振りながら前方に突進攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 136.1%
ブレイク倍率 51.6%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 136.1% 51.6% 11100 84975 3083 0 0 3084
回避反撃:フラッシュ・シェイキング 倍率
『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』後に を押して発動:
前方の敵に連続攻撃を放ち、炎を噴射して物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 439.7%
ブレイク倍率 292.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 439.7% 292.3% 13800 210925 7666 0 0 22667
クイック支援:シャキッと爽快 倍率
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:
前方の敵に連続攻撃を放ち、炎を噴射して物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 169.1%
ブレイク倍率 127.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 169.1% 127.3% 13800 210925 7666 0 0 3834
パリィ支援:オイリー・スモーク 倍率
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ・軽 ブレイク倍率 407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率 514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率 250.4%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
パリィ・軽 0% 407.7% 0 0 0 0 0 36664
パリィ・重 0% 514.4% 0 0 0 0 0 41664
パリィ・連続 0% 250.4% 0 0 0 0 0 11664
支援突撃:ファイアリー・ブリュー 倍率
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:
飛び上がった後、前方に向かって素早く回転しながら炎を周囲に噴射して、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
ダメージ倍率 655.4%
ブレイク倍率 424.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 655.4% 424.3% 0 931975 27722 0 0 13334
特殊スキル:ヒートエイジング・メソッド 倍率
を押して発動:
前方に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを与える。
を長押しすると、チャージ状態に入り、スキルの威力がアップする。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
ダメージ倍率 116.1%
チャージダメージ倍率 125.1%
ブレイク倍率 87.5%
チャージブレイク倍率 94.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
1 116.1% 87.5% 0 144650 5251 0 0 5252
チャージ 125.1% 94.3% 0 155925 5668 0 0 5669
強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド 倍率
エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が十分な時、 を押して発動:
片手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。
持続噴射中にスティックを入力すると、身を躱して回避し、対応する方向に位置を調整できる。
持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
身躱し回避および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。
持続噴射ダメージ倍率 1088.3%
持続噴射ブレイク倍率 568.9%
炎の爆発ダメージ倍率 193.5%
炎の爆発ブレイク倍率 98.7%
発動に必要なエネルギー 40Pt
持続噴射エネルギー消費 12.5Pt/秒
炎の爆発エネルギー消費 5Pt
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
持続噴射 1088.3% 568.9% 0 1367575 41110 0 0 18900
炎の爆発 193.5% 98.7% 0 240075 7155 0 0 3150
強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル 倍率
『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』発動中、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が十分な時、 を押して発動:
両手で炎を持続的に噴射した後、前方の直線範囲に強力な炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。長押しを続けるとエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を持続的に消費し、火炎噴射の継続時間が延長される。
噴射を発動した瞬間および炎の爆発発動中、無敵効果を得る。
持続噴射中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
持続噴射ダメージ倍率 1916.2%
持続噴射ブレイク倍率 879.4%
炎の爆発ダメージ倍率 574.2%
炎の爆発ブレイク倍率 312.3%
発動に必要なエネルギー 10Pt
持続噴射エネルギー消費 25Pt/秒
炎の爆発エネルギー消費 10Pt
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
持続噴射 1916.2% 879.4% 0 1839750 53024 0 0 22737
炎の爆発 574.2% 312.3% 0 603625 18365 0 0 11004
連携スキル:フューエル・フレイム 倍率
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
素早く突進しながら周囲に炎を噴射した後、前方の扇形範囲に炎の爆発を1回放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後に を押すと、そのまま『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』に繋げることが可能。
ダメージ倍率 1361.8%
ブレイク倍率 363.0%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 1361.8% 363% 0 2433750 100296 0 0 21997
終結スキル:炎のどんちゃん騒ぎ 倍率
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:
素早く突進してから飛び上がり、前方広範囲に炎を持続的に噴射して、炎属性ダメージを大量に与える。
空中にいる間、『クイック支援』が発動可能になる。メンバーが『クイック支援』を発動すると、バーニスによる火炎噴射の継続時間が延長される。
スキル発動時、「着火点」を50Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
最大ダメージ倍率 4025.2%
最大ブレイク倍率 160.3%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
最大 4025.2% 160.3% 0 0 86116 0 0 59667
コアパッシブ:スペシャルフューエル 倍率
バーニスがエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。値を消費すると、自身に「着火点」が溜まる、上限100Pt。エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。値を1Pt消費するたびに、「着火点」が1.4Pt溜まる。「着火点」が50Ptまで溜まると、バーニスは「スペシャルフューエル」状態に入る。「着火点」が尽きると、「スペシャルフューエル」状態は終了する。フィールド入場時、バーニスの「着火点」が即座に100Pt溜まる。
「スペシャルフューエル」状態にある時、バーニスの『通常攻撃:フレイム・ブレンド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』、『連携スキル:フューエル・フレイム』または『終結スキル:炎のどんちゃん騒ぎ』が敵に命中すると、ターゲットに「バーンド」効果を付与する。バーニスの「スペシャルフューエル」状態が終了する時、「バーンド」効果が解除される。他のメンバーの攻撃が「バーンド」状態の敵に命中した時、「エンバー」効果が発動し、「着火点」を8Pt消費したうえで、ターゲットに対してバーニスの攻撃力ステータス350%分の炎属性ダメージを与えると同時に炎属性の状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。を蓄積する、1.5秒に1回のみ発動可能。
異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。10Ptごとに、「エンバー」効果による与ダメージ+1%、最大30%アップできる。「エンバー」効果による与ダメージは、『支援攻撃』の与ダメージとみなされる。
追加能力:燃え広がる小火
チームに他の[異常]特性[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。メンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
バーニスの『通常攻撃:フレイム・ブレンド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド』、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中、または「エンバー」効果が発動した時、攻撃による炎属性の状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+65%。任意のメンバーが敵に「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」効果を付与した場合、「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」効果の継続時間が3秒延長される。

心象映画

01 一心同火
「着火点」の上限が100Ptから140Ptに引き上げられる。フィールド入場時、バーニスが追加で「着火点」を40Pt溜める。「エンバー」効果のダメージ倍率がバーニスの攻撃力ステータス100%分アップする。「エンバー」効果による炎属性の状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+25%。
フレーバーテキスト
「誰にでもうまくいかない時はあるよ!」「だから元気だして、シーザーちゃん。ニトロフューエルいる?めいっぱい甘くしといたよ!」
02 お値段そのまま増量フェア
「エンバー」効果発動時、敵に「貫く熱意」を付与する、最大5重まで重ね掛け可能、継続時間6秒、重複して発動すると継続時間が更新される。味方の攻撃を受けたターゲットの「貫く熱意」1重につき、今回の攻撃の貫通率ステータス敵を攻撃するとき、自身の貫通率ステータスに基づいて、敵の防御力を一定割合無視する。貫通値とは別扱い。+4%、最大+20%。
フレーバーテキスト
カリュドーンの子のバーテンダー・バーニスと友達になれば、新エリー都いちと謳われる彼女の特製ニトロフューエルを嬉々として振る舞ってもらえるだろう。もし、彼女の「敵」になったら…それはそれで前代未聞のドリンクが味わえるかもしれない。「一生に一度だけのぉ…スペシャル・フレーバー!」
03 根っからのポジティブ
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
「バーニスが元気じゃない日なんて存在しませんわ。もう朝起きた瞬間からあの調子でしてよ…どこからそんな気力が湧いてくるのやら」「しかもあの能天気っぷりは、周囲に伝染るんですの!もはやそういう怪異ですわ!」「え?…べ、別にそれが嫌だなんて、ひとことも言ってませんことよ!」——イノシシの管理人Rさん
04 燃料マシマシ
『強化特殊スキル』または『支援攻撃』が敵に命中した時、スキルの会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+30%。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』における火炎噴射の継続時間の上限が1秒引き上げられる。
フレーバーテキスト
「私の作ったドリンク、気に入ってくれた?サンキュ!アイアンタスクもこれが大好物なんだ~一気に200リットルも飲んじゃうんだから!」「あっ、アイアンタスクっていうのはね、私たちのトラックのこと!」「せっかくだし、あの子のスペシャル燃料も飲んでみる?ヤッバいくらいアツいよ!」
05 炎と氷の舞
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
ドリンク作りに欠かせないのが、氷だ。究極の情熱を引き立たせるのが、まさしく究極の冷静であるように。「火と氷が混ざり合うこのカンジ…ウットリしちゃうねっ!」
06 火遊びのお誘い
バーニスの『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中した時、特殊な「エンバー」効果が追加で発動し、ターゲットに対してバーニスの攻撃力ステータス60%分の炎属性ダメージを与える。特殊な「エンバー」効果は「着火点」を消費せず、0.5秒に1回のみ発動可能。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』が敵に命中すると、スキル発動中、『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』、特殊な「エンバー」効果、「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」効果はターゲットの炎属性ダメージ耐性を25%無視する。『強化特殊スキル:ヒートシェイキング・メソッド・ダブル』の炎の爆発が「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」状態の敵に命中した時、本来の1800%分の「熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。」ダメージをさらに1回追加で与える、追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。の効果は同じターゲットに対して20秒に1回のみ発動可能。
フレーバーテキスト
本気で怒るバーニスを見たことがある人はほとんどいない。「まあ…見ないにこしたことはないぜい。あたしを信じとけ~」——アイアンタスクでひと眠りしようとしている運転手

おすすめ凸数

01 一心同火 必須級!
02 お値段そのまま増量フェア おすすめ!
▲ ここまでがおすすめ
03 根っからのポジティブ なくても大丈夫
04 燃料マシマシ 有用
▲ 深追いするならここまで
05 炎と氷の舞 なくても大丈夫
06 火遊びのお誘い おすすめ!
♥ 愛が試されている…

基本ステータス

基本ステータス Lv.60時 / 基礎値(+コア)
HP
7,368
攻撃力
788 +75
防御力
600
衝撃力
83
会心率
5.0%
会心ダメージ
50.0%
異常掌握
118
異常マスタリー
120
貫通率
0.0%
エネルギー自動回復
1.20 +0.36

ステータス比較

全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。

HP
7,368 57/62位
攻撃
863 26/62位
防御
600 42/62位
衝撃
83 56/62位
会心率
5.0% 22/62位
会心ダメ
50.0% 5/61位
異常掌
118 11/62位
異常マ
120 4/62位
エネ回復
1.56 1/56位

育成素材

必要素材合計

Lv.1 → 60・全スキル Lv.12・コア F

段階別の必要数

突破(レベル上限)

Lv.1〜10・Lv.10 突破
Lv.11〜20・Lv.20 突破
Lv.21〜30・Lv.30 突破
Lv.31〜40・Lv.40 突破
Lv.41〜50・Lv.50 突破
Lv.51〜60

スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)

Lv.1→2
Lv.2→3
Lv.3→4
Lv.4→5
Lv.5→6
Lv.6→7
Lv.7→8
Lv.8→9
Lv.9→10
Lv.10→11
Lv.11→12

コアスキル

コア A
コア B
コア C
コア D
コア E
コア F

キャラクターの基本情報

プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。

プロフィール

名前 バーニス・ホワイト
性別女性
陣営カリュドーンの子
誕生日5月23日
身長160cm
CV(日本語)高橋花林
CV(英語)Risa Mei
解放条件
  • エージェント招集
  • メインストーリー「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」(メインストーリー第四章クリア後に進行可能)クリア後に開放
  • 依頼「アンビーの当惑」を達成する
「バーニス~!アイアンタスクの燃料タンクから離れろ~!」
——パイパー・ウィール
「馴れ馴れしいやつさ。たとえエーテリアスだろうが、あいつと一杯やるまでは帰してもらえまい」
——ライト
「私の錯覚でして?バーニスが来てからというもの、イノシシどもの顔が…もっと赤くなったような?」
——ルシアーナ・オクシスィース・テオドロ・デ・モンテフィーノ
「プハーッ!っぱうめぇなぁ!バーニスのスペシャルドリンクは間違いねぇぜ!」
——キング・シーザー

バーニス・「バーニング・パーティー」

「ニトロフューエル」よりもっと熱く燃える衣装。もし郊外のパーティーに迷い込んだら、十中八九バーニスに出くわすだろう。差し出されるスペシャルドリンクにはくれぐれもご用心を…え、もう飲んでしまった?仕方ない、こうなったら——3、2、1、ファイアだ!

人物ファイル

バーニスは「カリュドーンの子」に所属するニトロフューエル・バーテンダーであると同時に、チーム内におけるあらゆるエンジンに使用される燃料はすべて彼女の管轄下にあり、燃料に尋常ではない熱量を注ぐ完全なる燃料オタクです。

明るくて外向的(能天気とも言います)なバーニスは誰とでもすぐに打ち解けることができ、彼女のポジティブさは周囲の人間にも多幸感を伝染させます。「私の作ったドリンク、気に入ってくれた?サンキュ!アイアンタスクもこれが大好物なんだ~一気に200リットルも飲んじゃうんだから!」「せっかくだし、あの子のスペシャル燃料も飲んでみる?ヤッバいくらいアツいよ!」

信頼度で解放される記録

「燃え盛る炎は体を温めることもあれば、それで火傷することもありますわ。その情熱がいいほうに作用すればいいですけど、万が一悪用しようものなら…ま、あのシーザーにそんな知恵はないですわね」——匿名希望のお嬢様

二人の印象

ベル
バーニスが作ってくれた飲み物ってほんとおいしいよね!
郊外で有名なのもナットクだなぁ。
ワイズ
そうだね。
けれど、彼女の「スペシャル燃料」には口をつけちゃダメだぞ。
  • 仲間を大切にするその情熱たるや。ちょっと熱すぎるくらいだ
  • ワンちゃんに懐かれがち…意外ではないかな?
  • たまにやらかすけれど、いつもなんとかなる。まるで宇宙の意志が味方しているかのように…

公式3Dモデル配布場所

ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。

※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。

公式動画

バーニスEP「バーニング・ディザイア」|ゼンレスゾーンゼロ

バーニス エキシビション「傷心を癒すスペシャルドリンク」|ゼンレスゾーンゼロ

エージェント戦闘情報:バーニス | 『ゼンレスゾーンゼロ』

【声優発表】バーニス

【キャラクター紹介】エージェント | バーニス・ホワイト

【非売品ビデオ】バーニス・ホワイト

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