おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
妄想ディスコテック
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 異常掌握%(最大値) 30%
装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+90/103/117/130/145Pt。装備者が『強化特殊スキル』または『通常攻撃』でエーテル属性ダメージを与えた時、メンバー全員の与ダメージ+15/17/19.5/21/24%、継続時間40秒、最大2重まで重ね掛け可能。1回のスキルにおいて1回のみ発動可能。重複して発動すると継続時間が更新される。この効果を2重所持している時、装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が追加で+60/69/78/87/96Pt。該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。
おすすめディスク
「パエトーン」の歌 4セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
流光のアリア 2セット2セット効果:エーテル属性ダメージ+10%。
4セット効果:装備者の『通常攻撃』が敵に命中した時、自身の異常マスタリー+36Pt、継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。フィールド上の敵がブレイク状態になった時、装備者の与ダメージ+25%、継続時間18秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
「パエトーン」の歌 4セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
ショックスター・ディスコ 2セット2セット効果:衝撃力+6%。
4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。
流光のアリア 4セット2セット効果:エーテル属性ダメージ+10%。
4セット効果:装備者の『通常攻撃』が敵に命中した時、自身の異常マスタリー+36Pt、継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。フィールド上の敵がブレイク状態になった時、装備者の与ダメージ+25%、継続時間18秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
「パエトーン」の歌 2セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
ショックスター・ディスコ 4セット2セット効果:衝撃力+6%。
4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。
「パエトーン」の歌 2セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
「パエトーン」の歌 4セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
ケイオス・ジャズ 2セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
静寂のアストラ 4セット2セット効果:攻撃力+10%。
4セット効果:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、メンバー全員が「天籟」を1重獲得する。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
「パエトーン」の歌 2セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
状態異常+ブレイクの両刀撃破サポーター
南宮羽エージェント
は状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。とブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。の両方を得意とする両刀撃破サポーターです。
既存コンセプトである「撃破はブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。専門」「異常は状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。専門」という枠組みを破壊し、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を起点としてブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。性能が増加したり、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。することで状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。性能が増加したりというパワープレイが可能なキャラとなっています。
妄想エンジェルとしてのチームワークだけでなく他の異常アタッカーとの相性も抜群、異常編成の新たなる可能性を見出した先駆者的な撃破サポーターです。また、この性能でありながらサポート効果も充実、属性もエーテル属性と恵まれているため、今後の活躍にも期待されています。
ビート
通常攻撃:プリティーマインアタック
通常攻撃ボタンを長押しすることで『通常攻撃:プリティーマインアタック』を発動することができます。全3段から構成されますが、2段目以降の発動には【ビート】がそれぞれ50Pt必要です。それぞれの段階で「適切にボタンを離すタイミング」が存在し、タイミングよく成功させることで【ジャストチャージ】が発生します。
ジャストチャージ
『通常攻撃:プリティーマインアタック』の各段階を適切に発動することで【ジャストチャージ】が発生し、その攻撃によるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値が+20%されます。1段目の攻撃ではダッシュ中に敵の攻撃を受けることでも【ジャストチャージ】として扱われます。【ジャストチャージ】成功時には、南宮羽エージェント
の周囲に金色の光を放つのエフェクトが発生します。
ぷち解説
コツはチャージ中に「ドゥイン!!」という音がなるぴったりのタイミングか、聞こえたと思ったタイミングの直後に離すことです。全段成功するとパチンコの当たり演出を超シンプルにしたみたいな音が出ます。
トレモロ
ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にある敵に対して、任意のメンバーが【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。によるダメージか状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を付与するとターゲットに【トレモロ】を1つ付与します(最大4つまで)。【トレモロ】は「①ターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態から復帰したとき」「②【トレモロ】が最大値まで溜まったとき」のどちらかで解除されます。【トレモロ】が解除されると【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】が発生し、【トレモロ】1つにつきその【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】ダメージが+25%されます。
ぷち解説
ややこしい説明ですが、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中に混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】【状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。】のどれでもいいので発生させると、追加で1回分【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】が発生して最大+100%(2倍)までダメージが増加するという効果です。1ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。につき1回までの効果のため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中に何度も4つ以上【トレモロ】を付与することはできません。
狂咲
【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】は既に状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。になっているターゲットに対して、追加で状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージを1回与える効果です。発動条件やダメージ量は各キャラごとに異なりますが、南宮羽エージェント
の場合は【トレモロ】が解除されたタイミングで発生します。ダメージはいずれの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。が元になってもそれほど変わりません。
ぷち解説
物理属性のみ僅かにダメージが低くなりますが、ほぼ誤差の範囲です。
ナイトフィーバー
任意のメンバーが敵をブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にしたとき、南宮羽エージェント
は【ナイトフィーバー】を獲得します。南宮羽エージェント
が「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態かつ状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵」に対して特定スキルの重撃を命中させたとき、【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】が発動して追加のダメージを与えます。
極性混沌
【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】が発生すると、敵に対して状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 の25%分の追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。を与えます。【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】は 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 とは異なり、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を打ち消しません。
ぷち解説
月城柳エージェント
が元々持っていた効果で、混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。としてはカウントされるものの、双生の涙音動機 (A)
などの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。としてはカウントされません。
よろめき
『通常攻撃:プリティーマインアタック』の3段目、もしくは『終結スキル:流星ハンマー雨あられ』が敵に命中した時、ターゲットに【よろめき】効果を付与します。【よろめき】効果を付与されたターゲットは、次のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。が解除されるまでブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率+30%、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間+3秒のデバフを受けます。
ぷち解説
ライトエージェント
の【壊滅】効果、ダイアリンエージェント
の【悪質クレーム】の完全上位互換効果です。
協力攻撃
千夏エージェント
またはアリアエージェント
と一緒に編成すると、一部スキルのダメージ倍率が高くなります。また、南宮羽エージェント
とアリアエージェント
が同一編成で、アリアエージェント
の『通常攻撃:絶対音感』の重撃が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。かつブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中した時、南宮羽エージェント
が最後まで中断されずに協力攻撃を終えられた場合、【ナイトフィーバー】を1重消費して、条件を満たしたすべての敵に【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】を発動させます。
ぷち解説
どういう意味かと言うと、本来であればブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態かつ状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵に対して南宮羽エージェント
が出場して特定スキルを発動しないと【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】が発動しないはずですが、アリアエージェント
がいるときに限っては「南宮羽エージェント
が出場しなくてもアリアエージェント
のメインスキルで南宮羽エージェント
【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】が発生しますよ」ということです。
エーテルベール・妄想協奏曲
『終結スキル』発動時に『エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。』を展開します。『エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。』展開中はメンバー全員の攻撃力ステータスが追加で+50Ptされます。
ぷち解説
『エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。』の効果自体はそれほど強くありませんが、『エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。』として扱われるため、葉瞬光エージェント
や千夏エージェント
の『追加能力』効果発動に貢献します。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
加減知らずの両刀ステータス
南宮羽エージェント
は [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 特性でありながら、 [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 特性としてのステータスが非常に高いという異質の性能を持ちます。
自身の異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。を上げることで衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が増加する効果を持つため、 [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 としての価値が上がると [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 としての価値が上がります。また、自身の『コアパッシブ』によって [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 アタッカーと同等以上に異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が増加、モチーフ音動機妄想ディスコテック音動機 (S)
によって更に増加と、「ステータス調整ミスったのかな?」と思われるくらいの仕上がりっぷりです。
サポート効果も充実
自身のステータス面が非常に優れている南宮羽エージェント
ですが、味方メンバーへのバフフォローも欠かしません。
チーム全体への与ダメージ増加バフ、状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。増加バフを標準機能として、ライトエージェント
やダイアリンエージェント
の持つブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値弱体倍率増加デバフとブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間延長デバフも持ち合わせます。
また、音動機では更にチームメンバーの与ダメージ増加も持っており、サポート効果に関してもやりたい放題といった感じです。
オールパーフェクト・エンジェル
状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。・狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。・極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率増加・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間延長・協力攻撃などなど、これまで登場した様々な仕様を持ち、エーテル属性・強パリィ戦闘メカニズムパリィ性能が高く激しい攻撃を受けている際に支援ポイントの消費量が減少する。・サポート効果・ステータス・モチーフ音動機にも恵まれ、まさにオールパーフェクトに相応しい性能です。
スキル面でもエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費が少ない『強化特殊スキル』や、ダメージ倍率・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。倍率の両方が高めの『終結スキル』、トップクラスの『支援突撃』と隙がなく、運営開発の寵愛を一身に受けているということがわかります。
かわいくて、すごく強い。
ここが弱い
モチーフ依存度高め
モチーフ音動機妄想ディスコテック音動機 (S)
へのステータス依存度が高めというのがややネックなポイント。
[撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 特性用の音動機には上級ステータスが異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。のものが他になく(Ver2.7実装時点)、代替できる音動機は存在しません。そのため、妥協で使う音動機は南宮羽エージェント
のスペックに合わず、本来のポテンシャルを発揮しきれない状態となります。
衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。を高めるだけなら特に問題ありませんが、そうなると南宮羽エージェント
ではなく他の [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 エージェントでも十分な場面が多くなり、中途半端な性能となるため南宮羽エージェント
の編成優先度が下がってしまいます。
難読&テクニカル
これまで最も難読だったライトエージェント
の『コアパッシブ』『追加能力』を圧倒的に超えた文章量を持ち、月城柳エージェント
の専売特許だった【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】、ビビアンエージェント
の専売特許だった【狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。】、ダイアリンエージェント
級のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率+ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間延長、妄想エンジェル共通の『エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。』の全てを持ち合わせた結果、強いけど色々詰め込みすぎて何も分からない状態となっています。
それに加えて【ジャストチャージ】の仕様や、コンボ仕様等が合わさっているため、しっかり使おうとすると骨が折れるキャラです。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃
- 2 連携スキル・特殊スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:流星ステップ 倍率
前方に最大3段の攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 230.4% | 124.5% | 27050 | 186175 | 5933 | 0 | 0 | 7512 |
| 2段 | 274.4% | 127% | 27530 | 189475 | 6215 | 0 | 0 | 7645 |
| 3段 | 527.8% | 253.6% | 55260 | 380050 | 12907 | 0 | 0 | 15348 |
通常攻撃:プリティーマインアタック 倍率
長押しでチャージ攻撃を発動し、エーテル属性ダメージを与える。チャージ中に適切なタイミングでボタンを離すと「ジャストチャージ」が発動し、与えるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+20%。
南宮羽は最大3段の攻撃を繰り出せる。2段目と3段目の攻撃にはそれぞれ50Ptの「ビート」を消費する。
『連携スキル』、『終結スキル』、『強化特殊スキル』を発動後、「ビート」が十分な場合、 を長押しすると、1段目の攻撃をスキップして2段目と3段目の攻撃を直接放つほか、確定で「ジャストチャージ」が発動する。
南宮羽が操作中のメンバーである時、『連携スキル』、『終結スキル』、『強化特殊スキル』を発動しても、『通常攻撃:プリティーマインアタック』のコンボは中断されない。
1段目の攻撃のチャージ中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-60%。
2段目と3段目の攻撃のチャージ中、無敵効果を得る。
1段目の攻撃のダッシュ中、敵の攻撃をガードできる。ガードに成功すると、今回の攻撃は「ジャストチャージ」攻撃とみなされる。
攻撃中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 208.5% | 66% | 10080 | 99000 | 4000 | 0 | 0 | 4000 |
| 2段 | 609.1% | 316.4% | 16800 | 288750 | 19163 | 0 | 0 | 11664 |
| 3段 | 1022.3% | 616.5% | 26710 | 367400 | 37336 | 0 | 0 | 14837 |
| 3段ダメージ倍率(協力攻撃) | 153.7% | 31.6% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
回避:天性のダンサー
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:くるくる流れ星 倍率
前方に素早く攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 382.1% | 38.9% | 8400 | 57750 | 2331 | 0 | 0 | 2332 |
回避反撃:流星のワルツ 倍率
前方のターゲットに連続攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 710.6% | 385.4% | 47990 | 330000 | 13330 | 0 | 0 | 28331 |
クイック支援:フォローのコツ 倍率
ターゲットに連続攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 149.6% | 95.2% | 20700 | 142450 | 5748 | 0 | 0 | 5749 |
パリィ支援:パーフェクトステップ 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:インプロ 倍率
ターゲットに連続攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1072.6% | 599.4% | 0 | 1142075 | 38747 | 0 | 0 | 21500 |
特殊スキル:ちょっぴり重いラブ 倍率
ハンマーを振り回して攻撃し、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 167.1% | 107% | 0 | 158950 | 6418 | 0 | 0 | 6419 |
強化特殊スキル:とびっきり重いラブ 倍率
ハンマーを振り回して攻撃し、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1066.5% | 622.2% | 0 | 948750 | 46327 | 0 | 0 | 11664 |
連携スキル:彗星に惹かれて 倍率
前方に多段攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1596.8% | 355.3% | 0 | 2178000 | 41446 | 0 | 0 | 21497 |
終結スキル:流星ハンマー雨あられ 倍率
前方に多段攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、南宮羽は「エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。」を展開する。「エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。」の効果期間中、メンバー全員の攻撃力ステータスが追加で+50Pt、継続時間30秒。南宮羽が「エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。」を重複して展開する際、既存の「エーテルベール・妄想協奏曲戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。千夏などが使用できる。」は解除される。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 4203.8% | 1794.5% | 0 | 0 | 29333 | 0 | 0 | 64667 |
コアパッシブ:天才アイドル 倍率
南宮羽の開幕異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。が110Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに、自身の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。+1Pt。
敵がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にある時、任意のメンバーがターゲットに「狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。」または「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」ダメージを1回与える、もしくは状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を1回付与すると、ターゲットに1重の「トレモロ」を付与する。
「トレモロ」は同じ敵に最大4重まで付与できる。
「トレモロ」が最大重数まで蓄積した、かつ敵がエーテル属性、電気属性、炎属性、物理属性、氷属性、風属性のいずれかの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にある時、または「トレモロ」を持つ敵がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態から復帰した時、全ての「トレモロ」は解除される。
「トレモロ」が解除された時、敵が上記の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にある場合、南宮羽はターゲットに「狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。」ダメージを1回与える。
「狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。」:追加で状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージを1回与える。ダメージ量は元の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージの720%/360%/900%/63%/90%/36%となる。敵が所持している「トレモロ」1重につき、この「狂咲戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。」のダメージ量は追加で+25%。ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。期間中に「トレモロ」が解除された場合、現在のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態が終了するまで、同じターゲットに再度「トレモロ」を付与できない。
南宮羽の『通常攻撃:プリティーマインアタック』または『強化特殊スキル:とびっきり重いラブ』が敵に命中した時、自身の状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。+35%、与えるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+20%、チーム全体の与ダメージ+25%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
接敵状態にある時、南宮羽は1秒ごとに「ビート」を3.8Pt回復する。任意のメンバーが敵を状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にした時、南宮羽は追加で「ビート」を12Pt回復する。この効果は6秒に1回のみ発動可能。
南宮羽は「ビート」を100Ptまで所持できる。フィールド入場時、南宮羽は「ビート」を30Pt獲得する。
追加能力:エンジェルのリーダー
任意のメンバーがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に攻撃を命中させた時、与える状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+30%、『連携スキル』がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中した場合は、与える状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。が追加で+30%。
任意のメンバーが敵をブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にした時、南宮羽は「ナイトフィーバー」効果を2重獲得する、最大2重まで所持可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「ナイトフィーバー」を所持している時、南宮羽が『強化特殊スキル:とびっきり重いラブ』、『通常攻撃:プリティーマインアタック』または『クイック支援:フォローのコツ』を発動して、その重撃がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態かつ状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にある敵に命中した時、「ナイトフィーバー」を1重消費して、条件を満たしたすべての敵に特殊な混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。効果「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」を発動させ、ターゲットに本来の混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。効果25%分のダメージを与えるほか、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」発動時、ターゲットの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。は打ち消されない。このスキルで「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」が発動しなかった場合、「ナイトフィーバー」は消費されない。南宮羽が「ナイトフィーバー」を所持している場合、次に出場する時に『通常攻撃:プリティーマインアタック』のチャージ攻撃1段目を直接放つほか、確定で「ジャストチャージ」が発動する。
任意のメンバーが敵をブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にした後、南宮羽が次に発動する『強化特殊スキル』はエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を消費しない。この効果は15秒に1回のみ発動可能、継続時間15秒。
南宮羽とアリアが同じチームに編成されている、かつアリアの『通常攻撃:絶対音感』の重撃が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。かつブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中した時、南宮羽が最後まで中断されずに協力攻撃を終えられた場合、「ナイトフィーバー」を1重消費して、条件を満たしたすべての敵に「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」を発動させる。
南宮羽の『通常攻撃:プリティーマインアタック』3段目、もしくは『終結スキル:流星ハンマー雨あられ』が敵に命中した時、ターゲットに「よろめき」効果を付与し、そのブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率を30%アップさせる。効果継続中、敵がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態になった後のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間+3秒。同じターゲットに対して、ターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態から復帰するまで、「よろめき」効果は1回のみ発動可能。ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間延長効果は重ね掛け不可。「よろめき」効果を付与された敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態が終了した時、「よろめき」効果も終了する。
心象映画
フィールド入場時、南宮羽の「ビート」が最大値まで回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
フレーバーテキスト
『追加能力:エンジェルのリーダー』によるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率アップ効果は追加で+30%。
操作しているメンバーの『連携スキル』の重撃が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。かつブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にある敵に命中した時、ターゲットに「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」を発動させ、元の「混沌」状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。効果25%分のダメージを与える。敵の1回のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中、この効果は1回のみ発動可能。
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
『通常攻撃:プリティーマインアタック』が敵に命中した時、与える状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+35%。
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
「トレモロ・改」は最大4重まで付与できる。ターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態になった時、「トレモロ・改」はすべて解除される。「トレモロ・改」が解除された時、エーテル属性/電気属性/炎属性/物理属性/氷属性/の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。にある場合、南宮羽はターゲットに「狂咲」戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。ダメージを1回与える。「狂咲」戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。:追加で状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージを1回与える。ダメージ量は元の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージの800%/400%/1000%/70%/100%/となる。敵が所持している「トレモロ・改」1重につき、
この「狂咲」戦闘メカニズム特定のキャラが持つダメージ発生効果のこと。状態異常を参照して追加で状態異常ダメージを与える。追加ダメージではなく追加の状態異常ダメージというのが重要。のダメージ量は追加で+25%。
「トレモロ・改」と「トレモロ」は重ね掛け不可。
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 南宮羽 |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | 妄想エンジェル |
| 誕生日 | 9月29日 |
| 身長 | 156cm |
| CV(日本語) | 高尾奏音 |
| 解放条件 |
|
|
「ぷっ——あはは!羽、もはやそれ泣き顔ちゃうで!顔芸の域に入ってもーてるやん!」 ——指先のチリソースは、ときに彼女を涙させ、ときにチームメイトを笑顔にする 「ゆ…羽ちゃん!もしかしてこの振り付け、人間にとってはすっごく簡単なんですか…!?あ、アリアは信じませんからねっ…!」 ——余裕の天才を前にすると、知能構造体さえ慌てふためく 「あの子が羨ましいわ。徹夜しても羽根が抜けたりしないし、光輪だって消えない。『クリエイター適性』ってやつなのかしらね?」 ——グループで唯一「本物」の光輪と翼。ボイトレ講師も思わず嘆息 「ボクの最大の悩み?『2人をどうやって管理するか』かなあ~。え、最大の楽しみ?たったいま答えたけど…」 ——「妄想エンジェル」には、それぞれ役割がある。役割を決める役割も |
|
人物ファイル
南宮羽、アイドルグループ「妄想エンジェル」のリーダーおよび振付担当。希少なエーテル適応体質、鋭敏なビジネスセンス、そして卓越したアイドルの才能を併せ持つ「天才」です。
常に余裕のある態度を崩さず、日頃からメンバーをからかい冗談を口にしますが、不思議なことにネガティブな評判はグループで最も少ない人物でもあります。自身の夢を「借り物」だと公言する一方で、その小さなステージに対して尋常ならざる心血と感情を注いでいることは明白です。
南宮羽にはダンスやラップ、投資、洞察に至るまで、あらゆる難題をいとも容易くこなしてしまう才能が備わっています。その才能ゆえに彼女は「リーダー」という役割を難なく務め上げることができましたが、同時にその器用さこそが、彼女が真に渇望するものとの間に隔たりを生むことにもなりました。
その始まりが親友への責任感であったにしろ、後にステージへの断ち難い愛着へと変わったにしろ、いずれにせよ彼女はすでに照明とファンの視線に包まれながら、借り物の火花を自身だけの光へと昇華させたのです。
信頼度で解放される記録
「才能」は南宮羽に余裕をもたらすヘイローであると同時に、過去には彼女の真意を覆い隠す霧ともなっていました。彼女はあらゆる事物の価値を見定め、計画を立てることに長けていますが、「夢」という一見虚無に思える概念にだけは値段を付けられずにいました。
「妄想エンジェル」の結成当初、高額なレッスン料を取っておきながら追加料金を払わなければライブ出演の機会を与えないほどケチな事務所を相手に、南宮羽は初めて自身の「ビジネス」に関する才能が通用しない無力感を味わいました。最適な振り付けを見極め、最も上がりやすい株の銘柄を予測することはできても、千夏の夢を背負った儚く脆いグループをどう生き残らせるかは、いかに足掻いても導き出せなかったのです。最後の貯蓄が底をつき、唯一のメインボーカルが経済的負担で脱退寸前となった時、危険な「チャンス」が舞い込みました——自分たちのエーテル適応体質が未登録であることを利用してホロウへと潜り込み、「物資を回収する」高額報酬の依頼を遂行するというものです。
そこはダンスの練習室ではなく、正真正銘の生死をかけた戦場でした。手にした護身用の粗末な武器の重みはステージで使う小道具とは雲泥の差で、隣から聞こえる千夏の怯えた呼気は、どんな観客の怒号よりも南宮羽の神経を締めつけました。最終的に彼女たちは幸運にも任務を完遂し、ユニットの存続に足る報酬を持ち帰ります。しかしよろめきながら安全エリアに戻り、手にした土埃まみれの報酬を見つめた時、南宮羽が感じたのは、喜びではありませんでした。
彼女は気づきました。自分が命を賭け、恐怖に耐えてまで守りたかったのは「親友を助けて夢を叶える」という抽象的な責務などではなく、あの古びた練習室で千夏が書き留めた旋律や、アリアの歌声、そしてまだ見ぬ彼女たち自身のステージだと。その渇望自体が、いかなる投資利益率でも測れない重みを持っていたのだと。あの日以降、南宮羽は計算し続けています。自らの手でたぐりよせ、今はもはや切り離すことのできない「安っぽい夢」を、いかにして最小の代償で守り抜くかを。
二人の印象
羽って、何をするにも余裕~って感じだよね。
お兄ちゃんにもあのくらい才能があったら、妹の私もちょっとは楽できたのにな~?
…なーんて冗談冗談!お兄ちゃんはもう十分すごいよ!!
まったく…兄としてふがいない限りだ。僕も羽を見習わないとな。
- メチャクチャ有能なアイドルリーダーで、興味本位な「人生の勝ち組」。
- 彼女は舞台を輝かせるあらゆる法則を心得ている。スポットライトの当たらない場所での、人知れぬ努力も含めて。
- 借り物の夢を強く握りしめること、それ自体がかけがえのない才能なのである。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。



























衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が自身の異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に影響を受けるという仕様上、モチーフ音動機妄想ディスコテック音動機 (S)
以外の選択肢がほとんどない状態。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。+30%、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+90Pt、全員の与ダメージ+15%、更に追加で異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+60Ptと意味がわからないレベルで強い。異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。・異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。の両方が求められるため、南宮羽エージェント
ではほぼ必須の音動機と言える。
所持しない場合は本来南宮羽エージェント
が発揮できるポテンシャルの6~7割以下しか発揮できないと思ったほうがいい。代替音動機がない以上、異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。と異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を上げる手段が少なすぎる。
『通常攻撃』に焦点を当てた際の選択肢。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。と異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を捨てることになるので南宮羽エージェント
のコンセプト自体がやや崩壊、単に『通常攻撃』チャージによってゴリ押す感じになる。衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。に関しても、南宮羽エージェント
の効果で異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。110Pt以上で1Ptに付き1Pt換算で衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が高まるため、結果的に異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。を高めた方が全体的なアドバンテージは大きい。
『強化特殊スキル』のエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費が少ないことに注目した選択肢。控えにいるときにエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。が高まるので『強化特殊スキル』起点でコンボを発生させやすくなる。ただし、異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。や異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。はディスク頼りになるため、コンセプトとしてはやや崩壊気味。使用する際は『強化特殊スキル』を2連続で使用するようにする。