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MINTPARM GAMES
MINTPARM ゼンレスゾーンゼロ攻略

アンビー

アンビー・デマラ

性能評価・おすすめビルド

Aランク A 電気 電気 撃破 撃破 斬撃 パリィ支援
邪兎屋 邪兎屋

エネルギー獲得効率特化型バランサー

アンビー

評価ランク

総合評価 C
単騎評価
A
チーム評価
A
特性別評価
C
属性別評価
C
アタッカー評価
B
サポーター評価
B

おすすめ音動機

ゼンゼロで最初に貰うことができる音動機、性能はチュートリアル級。アンビーエージェントは控えにいないほうが効率的なので、ダメージ性能が上がること自体はありがたい。エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。に関与できる珍しい音動機で、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。04:電荷伝導』を最大限活用するためには必須となる。

燃獄ギアS
燃獄ギア★★★★★

エネルギー回復ステータスエネルギーを回復することやあるいはその効果。エネルギー自動回復とは異なり、秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。性能を高めつつ、上級ステータスと効果の2つで衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が上げることができる。アンビーエージェントはエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。に優れるため、『強化特殊スキル』起点で衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。増加効果が発動するのも都合が良い。ただし、デマラ式電池Ⅱ型音動機 (A)を使わないと『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。04:電荷伝導』がフルパフォーマンスにならない点には留意。

上級ステータスで衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。を高めつつ、時間によるパワーチャージで『強化特殊スキル』のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を上げることができる。エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。回転率が高いアンビーエージェントとは相性◯。

まな板の鯉A
まな板の鯉★★★★★

エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。保有量を参照して装備者の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。を高めることができる、効果量も優秀。購入可能なので完凸しやすいという利点もあるが、上級ステータスがエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。なので過剰回復になりやすくなる。

モチーフ音動機

デマラ式電池Ⅱ型A

デマラ式電池Ⅱ型

基礎ステータス
攻撃力(最大値) 624
上級ステータス
衝撃力%(最大値) 15%
撃破 撃破のエージェントに対し、以下の効果を発動可能
効果:電光石火

電気属性ダメージ+15/17.5/20/22/24%。『回避反撃』または『支援攻撃』が敵に命中した時、装備者のエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。+18/20.5/23/25/27.5%、継続時間8秒。

おすすめディスク

★★★★★
大山を統べる者大山を統べる者 4セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

ショックスター・ディスコショックスター・ディスコ 2セット

2セット効果:衝撃力+6%。

4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。

ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。特化+会心サポート構成。アンビーエージェントは撃破でありながらサポート効果をほとんど持たないため、味方の支援は敵をブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。にするのがメインの役割となる。しかし。大山を統べる者ディスクドライブ4セット効果によって自身のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を高めつつ、味方メンバーの会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。バフの付与が可能となってサポーターとしての動きができるようになる。アンビーエージェントを撃破サポーターに寄せる場合には有用な構築と言える。ただし、この構築にする場合には会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を50%以上にする必要があるため、4番ディスクなどの選択肢はやや狭くなる。

★★★★★
ウッドペッカー・エレクトロウッドペッカー・エレクトロ 4セット

2セット効果:会心率+8%。

4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。

大山を統べる者大山を統べる者 2セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。特化構築。味方の支援など考えず、アンビーエージェントはブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。のみに集中する。ダメージ貢献やバフ貢献できないが、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。性能の一点に絞ることでステータスの散らばりを防ぐのが目的。ただし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。を優先するあまりアンビーエージェントがフィールドで戦う時間が長くなるため、結果的にアタッカーが殴るよりダメージ効率が下がることも…。

★★★★★
大山を統べる者大山を統べる者 4セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

ウッドペッカー・エレクトロウッドペッカー・エレクトロ 2セット

2セット効果:会心率+8%。

4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。

自身の会心ステータスを維持しつつ、バフ効果も撒くバランス構成。大山を統べる者ディスクドライブ4セット効果の条件をウッドペッカー・エレクトロディスクドライブで補いつつ、自身のダメージ性能とバフを両立させるのが目的。ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。性能を重視する撃破のダメージをどれくらい重要視するかはプレイヤーによるが、とりあえずこの構成は理にかなっているので間違いはない。

おすすめメインステータス

4番ディスク

会心率最適 攻撃力%選択肢 会心ダメージ選択肢 HP% 防御力% 異常マスタリー

5番ディスク

攻撃力%選択肢 貫通率選択肢 電気属性ダメージボーナス選択肢 HP% 防御力% エーテル属性ダメージボーナス 氷属性ダメージボーナス 炎属性ダメージボーナス 物理属性ダメージボーナス 風属性ダメージボーナス

6番ディスク

衝撃力最適 HP% 攻撃力% 防御力% 異常掌握 エネルギー自動回復

おすすめサブステータス

攻撃力%選択肢 会心率選択肢 会心ダメージ選択肢 貫通値選択肢 HP HP% 攻撃力 防御力 防御力% 異常マスタリー

特徴

エネルギー獲得効率特化型バランサー

アンビーエージェントはゼンゼロ開始直後に操作可能となるチュートリアルお姉さんです。

エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。 に特化した珍しいキャラであり、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。回転率を活かして『強化特殊スキル』を多用して素早く敵をブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。に追い込みます。

通常のアンビーエージェントはチュートリアルキャラのためどう頑張っても最強性能とはいきませんが、既に0号・アンビーエージェントとして別枠で登場しており、そちらは優秀な電気属性アタッカーとなっています。

エネルギー獲得効率

「エネルギー獲得効率」ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。は「エネルギー自動回復」ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。と攻撃命中時に得られるエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。量の両方が増加するステータスです。時間経過による「エネルギー自動回復」ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。とは異なり、「エネルギー獲得効率」ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。が高いほど攻撃によるエネルギー回復ステータスエネルギーを回復することやあるいはその効果。エネルギー自動回復とは異なり、秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。が速くなって『強化特殊スキル』の使用可能回数が上がります。

ぷち解説

「エネルギー獲得効率」ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。は基本的にどのようなキャラが持っても強力なステータスとなりますが、関与できる効果自体がそれほど多くありません。エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。を装備などで簡単に強化できるようになってしまうと、『強化特殊スキル』を連打できるキャラが生まれてしまい、バランスが崩壊する恐れがあります。ある種アンビーエージェントだから許されているステータスです。

ここが強い / ここが弱い

ここが強い

主要スキルの回転率で全体性能アップ

アンビーエージェントはエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。による『強化特殊スキル』の回転率が強みです。

そもそもとして、アンビーエージェントのスキル性能は全体的に低い傾向がありますが、これはチュートリアルキャラだからという消極的解釈以外に、逆にこれ以上スキル倍率を高くしたらチュートリアルキャラの範疇ではなくなるということが言えます。

エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。が高いキャラはスキル全体の使用割合のうち『強化特殊スキル』の割合が上がることになります。もしほとんど全ての攻撃を『強化特殊スキル』にできるのであれば、多くのキャラが高ダメージ倍率・高ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。倍率スキルのみの戦闘が可能です。

つまり、エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。を高めるというのは強スキルの使用頻度が上がるとほぼイコールで、スキル単体での比較だけでなく1つの戦闘における総合力の平均が増加するということに繋がります。

『コアパッシブ』や『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。』によって『強化特殊スキル』が強化されることも相まって、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。の回転率一点のみで全体性能を底上げできるというのが優秀なポイントと言えます。

ここが弱い

どっちつかず?初心者の誤解を招くバランス型

アンビーエージェントはアタッカー性能・サポーター性能ともに微妙で編成上どっちつかずなところが問題です。

[撃破]特性[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 特性はブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。とサポートを役割とするキャラが多いですが、アンビーエージェントはサポート効果をほとんど持たないためサポーターとして活躍しづらく、他の [撃破]特性[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 に比べて出場してもしなくてもメリットになることがほとんどありません。

全体的なスキルダメージ倍率も低いため、序盤以降はアタッカーとして活躍するのも難しく、編成を上手く考えて活躍させようとしても役割があやふやになることが多いというのが残念な部分です。

バランス型であることは全然いいのですが、ゼンゼロ初心者的に「ビリーエージェントよりダメージ出るし…アンビーエージェントがアタッカーでいいのか⋯?」となる要因の一つです。

その点、恒常 [撃破]特性[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 のライカンエージェントクレタエージェントプルクラエージェントはサポート効果を持つため、編成上での役割が明確と言えます。

スキル詳細

育成の優先度(公式)
  1. 1 コアスキル・特殊スキル
  2. 2 通常攻撃・連携スキル
  3. 3 回避・支援スキル
通常攻撃:ボルトターボ 倍率
を押して発動:
前方に最大4段の斬撃を放つ。最初の3段は物理属性ダメージを与え、4段目は電気属性ダメージを与える。
1段ダメージ倍率 63.1%
2段ダメージ倍率 67.8%
3段ダメージ倍率 228.0%
4段ダメージ倍率 478.9%
1段ブレイク倍率 24.4%
2段ブレイク倍率 44.1%
3段ブレイク倍率 134.7%
4段ブレイク倍率 282.0%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
1段 63.1% 24.4% 5620 42900 0 0 0 1559
2段 67.8% 44.1% 10320 78925 0 0 0 2865
3段 228% 134.7% 32260 246400 0 0 0 8959
4段 478.9% 282% 67450 515350 17247 0 0 18735
通常攻撃:落雷 倍率
『通常攻撃』3段目の後に を長押し、または間を置いてから を押して発動:
前方に落下打撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
ダメージ倍率 657.5%
ブレイク倍率 213.9%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 657.5% 213.9% 51260 391600 12750 0 0 14238
回避:スライドステップ
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:電弧斬り 倍率
回避時に を押して発動:
周囲に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 113.9%
ブレイク倍率 42.7%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 113.9% 42.7% 10200 78100 0 0 0 2832
回避反撃:迅雷 倍率
『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』後に を押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 360.6%
ブレイク倍率 243.1%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 360.6% 243.1% 22190 169675 6163 0 0 21164
クイック支援:雷呼 倍率
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:
前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 124.4%
ブレイク倍率 93.6%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 124.4% 93.6% 22190 169675 6163 0 0 3082
パリィ支援:電光一閃 倍率
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ・軽 ブレイク倍率 371.0%
パリィ・重 ブレイク倍率 467.9%
パリィ・連続 ブレイク倍率 227.6%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
パリィ・軽 0% 371% 0 0 0 0 0 36664
パリィ・重 0% 467.9% 0 0 0 0 0 41664
パリィ・連続 0% 227.6% 0 0 0 0 0 11664
支援突撃:スピニングサンダー 倍率
『パリィ支援』発動後、 を押して発動:
前方の敵に回転斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 670.7%
ブレイク倍率 437.7%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 670.7% 437.7% 0 1041975 31322 0 0 16000
特殊スキル:電光斬り 倍率
を押して発動:
前方に打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
ダメージ倍率 186.9%
ブレイク倍率 140.7%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 186.9% 140.7% 0 256850 9330 0 0 4666
強化特殊スキル:蒼雷斬り 倍率
エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が十分な時、 を押して発動:
前方に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
『通常攻撃』3段目または『通常攻撃:落雷』の後に繋げると、より素早く発動できる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1166.0%
ブレイク倍率 722.7%
エネルギー消費 60Pt
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 1166% 722.7% 0 1881550 53237 0 0 17830
連携スキル:ソレノイドエンジン 倍率
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1085.8%
ブレイク倍率 216.0%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 1085.8% 216% 0 2223100 34283 0 0 14334
終結スキル:オーバードライブエンジン 倍率
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:
前方小範囲の敵に強力な打ち上げ斬撃を放ったのち、落下攻撃で追い打ちをかけ、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 3026.2%
ブレイク倍率 1487.7%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 3026.2% 1487.7% 0 0 21003 0 0 71004
コアパッシブ:波動電圧 倍率
アンビーが『通常攻撃』3段目の後に、『通常攻撃:落雷』、『特殊スキル』または『強化特殊スキル』を発動した場合、スキルによるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+64%。
追加能力:並列回路
チームに自身と同じ属性または同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
アンビーの『回避反撃』が敵に命中した場合、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を追加で7.2Pt回復する。5秒に1回のみ発動可能。

心象映画

01 急速充電モード
『通常攻撃』の4段目の斬撃が敵に命中した時、アンビーのエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。+12%、継続時間30秒。
フレーバーテキスト
「1分間の急速充電で、30分戦えます!」——そう断言したのは、武器に拡張機能を追加した専門家だ。そして実際、彼の言ったことは正しかった。
02 精密放電
『通常攻撃:落雷』がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中した時、スキルの与ダメージ+30%。
『強化特殊スキル』がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態ではない敵に命中した時、スキルの与えるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+10%。
フレーバーテキスト
「感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。すると、失神する」轟音を立てて倒れる敵を眺めながら、少女は淡々と言った——「映画で見た通りね」
03 訓練の成果
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
駆け、刀を振るう、雷閃の如く。少女はアマチュアではない。ホロウ探索のプロである。
04 電荷伝導
『連携スキル』または『終結スキル』を発動した時、控えの電気属性メンバーのエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を3Pt回復する。アンビーのエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。12%につき、回復量が追加で+2Pt、最大6Ptまで。
フレーバーテキスト
単独での戦闘は長期的な解決にならない。熟練したホロウレイダーは戦いの最中であっても、チームメイトにチャンスを作る。
05 ストリートの経験
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
邪兎屋の仕事は、メンタルを鍛えるだけではない。身体能力も(否応なしに)向上する。
06 フィールドチャージ
『強化特殊スキル』を発動した時、アンビーはパワーを8重獲得する(最大8重)。『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が敵に命中した時、パワーを1重消費することで、その攻撃の与ダメージ+45%。
フレーバーテキスト
放電の火花が指先で弾ける。顔を上げた少女の瞳には、その若さに不釣り合いな強い意志が宿っていた。いつか彼女は、この刹那の雷光さえ支配するだろう。

おすすめ凸数

01 急速充電モード 必須級!
02 精密放電 有用
ここまででも十分
03 訓練の成果 有用
04 電荷伝導 有用
▲ ここまでがおすすめ
05 ストリートの経験 有用
06 フィールドチャージ 有用

基本ステータス

基本ステータス Lv.60時 / 基礎値(+コア)
HP
7,500
攻撃力
583 +75
防御力
612
衝撃力
118 +18
会心率
5.0%
会心ダメージ
50.0%
異常掌握
94
異常マスタリー
93
貫通率
0.0%
エネルギー自動回復
1.20

ステータス比較

全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。

HP
7,500 52/62位
攻撃
658 57/62位
防御
612 12/62位
衝撃
136 3/62位
会心率
5.0% 22/62位
会心ダメ
50.0% 5/61位
異常掌
94 23/62位
異常マ
93 25/62位
エネ回復
1.20 13/56位

育成素材

必要素材合計

Lv.1 → 60・全スキル Lv.12・コア F

段階別の必要数

突破(レベル上限)

Lv.1〜10・Lv.10 突破
Lv.11〜20・Lv.20 突破
Lv.21〜30・Lv.30 突破
Lv.31〜40・Lv.40 突破
Lv.41〜50・Lv.50 突破
Lv.51〜60

スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)

Lv.1→2
Lv.2→3
Lv.3→4
Lv.4→5
Lv.5→6
Lv.6→7
Lv.7→8
Lv.8→9
Lv.9→10
Lv.10→11
Lv.11→12

コアスキル

コア A
コア B
コア C
コア D
コア E
コア F

キャラクターの基本情報

プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。

プロフィール

名前 アンビー・デマラ
性別女性
陣営邪兎屋
誕生日2月20日
身長156cm
CV(日本語)種﨑敦美
CV(英語)Sam Slade
解放条件
  • エージェント招集
  • 依頼「アンビーの当惑」を達成する
謎に包まれた少女。自分のことを一切語らないため、まるで過去がないように見える。
性格は冷静沈着。長年の訓練を受けてきたかのような、効率的で洗練された戦闘スタイルを持つ。
ひょんなことからニコに「拾われ」、「邪兎屋」の一員となった。それ以降、ニコには刷り込み効果に近い感情を持っている。
一番の趣味は映画鑑賞。しかし常識に欠けるため、よく物語の内容を本当のことだと信じてしまう傾向にある。

アンビー・「ストリートを駆ける影」

ニコがアンビーのために選び、コーディネートした普段着。機動性に長けていて、街中での行動にも便利。服の素材やアクセサリーは見かけによらず高価なもの、そのためか(?)アンビーはこの衣装をとても大切にしている。

人物ファイル

アンビー、邪兎屋が創立して(文句なしに)最初の従業員です。新エリー都の住民ファイルによると、「アンビー・デマラ」とは彼女が邪兎屋に加入した後の身分であり、「デマラ」という苗字は明らかにニコ・デマラから取られたものでしょう。邪兎屋の従業員として登録される前の、彼女の個人的な経歴および関連データはすべて不可思議な空欄になっています。世間的な常識にかなり疎いアンビーではありますが、戦いに精通した、邪兎屋における最強(諸説あり)の従業員です。

一番の趣味は映画鑑賞で、様々なジャンルを幅広く視聴しています。内容を真剣に受け止めすぎるあまり、文字通り映画の内容を真に受けていると思われるふしが度々見られます。そのため、一見すると感情を表に出しませんが、フィクションの物語に容易く心を打たれる傾向があります。大好物はハンバーガーであり、「タンパク質、炭水化物、野菜を同時に摂れて、味もいい上に値段もお手頃。そんな食べ物はハンバーガーしかない」とのこと。

信頼度で解放される記録

噂によると、アンビーはその出所不明の高い戦闘能力を見込んだニコに旧都付近の廃墟で「拾われた」そうです。「あたしは持ち前の優しさであのコを拾ったんだから!…単に強そうだったからってワケじゃないわよ!」——By ニコ。また普段の言動や戦い方から、アンビーは過去に何らかの軍事訓練を受けていたことが推測されます。経歴に不審な空白があることからも、彼女と接触する際はある程度警戒心を保つことをお勧めします。

二人の印象

ベル
アンビーってしょっちゅうビデオを借りに来るよね。
それに返しに来るのも早いし、もうすごい数の映画を観てるんじゃないかな。
お兄ちゃん、ちょっとは危機感もってる?
ビデオ屋の店長が、映画を観た数でお客さんに負けるなんて…
さすがに恥ずかしいよ。
ワイズ
正直、僕が一番気になっているのはアンビーのプレイリストだ。
彼女は四六時中ヘッドホンをつけて…一体何を聴いているんだろう?
  • 邪兎屋の懐事情を憂う唯一の従業員として
    気苦労が絶えないだろうね
  • 映画こそ、アンビーの真の人生なのかも…
  • 「映画が好きな人に悪い人はいない」、
    それはアンビーについても言えること

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公式動画

【声優発表】アンビー

アンビー実戦紹介「キネマティック・サンダー」| ゼンレスゾーンゼロ

アンビーエピソード「前回のあらすじ」 | ゼンレスゾーンゼロ

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