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MINTPARM ゼンレスゾーンゼロ攻略

レミエールは引くべき?モチーフ音動機と凸はどっちが優先?

更新:

レミエールのガチャについて、キャラのおすすめ度、モチーフ音動機の必須度、心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。凸との優先度をまとめました。引くべきか迷っている方や、引く理由の後押しが欲しい方、復刻開催時の再判断などにご活用ください。

レミエールは引くべき?

Ver 3.1 前半 初実装 2026-07-29 〜 2026-09-08
復楽園
レミエール
独占チャンネル「復楽園」
おすすめ度 ★★★★★
評価コメント
・ 絶対に引いたほうが良い

当サイトでのレミエールエージェントはおすすめ度★5段階ですが、必ず引くことを推奨しています。見た目が好みでないという場合でも無凸までは確実に押さえておきましょう。

後から必ず後悔することになるため「あえて逆張りで引かない」という選択肢はありません。

ゼンゼロでは定期的に【虚狩り】の称号を持つ強キャラが実装され、そのたびに大規模なポリクローム配布が行われます。レミエールエージェントも星見雅エージェント葉瞬光エージェントと同じく気合の入ったプロモーションが行われており、実装期間も1ヶ月用意されています。

他のキャラの倍ほども猶予期間を与えるほどにはレミエールエージェントの環境依存度は大きく、性能的にも必須レベルのキャラとなっているため、少なくとも無凸以上、可能なら音動機まで確実に確保することをおすすめします。

レミエールエージェントは [異常]特性[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 3名での編成で使用されることが多く、これまで登場した 異常編成 だけでなくVer3以降のあらゆる異常編成でトップティア採用キャラになると予想されます。

直近でヴェリナエージェントを確保した人は言わずもがな、ヴェリナエージェント未所持のプレイヤーも必須。ジェーンエージェントパイパーエージェントなどの既存 [異常]特性[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 キャラも合わせて調整が行われるため、今後のゼンゼロは「全プレイヤーが異常編成が組めることが前提」と考えておいたほうが良さそうです。

ポジション的にはメインサポーター・サブサポーター・サブアタッカーに分類され、自身が主体的に戦闘を行うメインアタッカーという感じではありません。ただし、基礎スペックが頭一つ抜けているため、メインアタッカーとして使っても非虚狩りキャラと同等レベルの戦闘力はあります。

後出のシグリッドエージェント、直近のノルムーエージェントとは噛み合いませんが、しばらくの間はトップティアを譲ることはないため、配布されたポリクロームやマスターテープはレミエールエージェントに使用する使用するのが吉です。

凸については2つの考え方があり、元々強いので無凸で止めて節約するのも良いですし、2凸まで引いて強さを発揮させるのもありです。

凸とモチーフ音動機どっちが優先?

音動機の必須度について

モチーフ音動機 目覚めし翼の聖歌 S
目覚めし翼の聖歌
失楽園

異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+96/105/115/125/135Pt。装備者が「昇華」反応を起こした時、自身の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージ+20/23/26/29/32%、メンバー全員の与ダメージ+30/34.5/39/43.5/48%。これらの効果はいずれも30秒継続し、重複して発動すると継続時間が更新される。

必須度 推奨

代替可能効果ではあるものの、レミエールの必要攻撃力ステータスが高いため上級ステータスの恩恵が大きい。

モチーフ音動機目覚めし翼の聖歌音動機 (S)は可能であれば取得を推奨しますが必須ではありません。

レミエールエージェントは効果の都合上「開幕攻撃力ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。」が重視されるため、上級ステータスは「攻撃力%ステータス」が優先されます。虚狩り仕様の音動機である目覚めし翼の聖歌音動機 (S)は他の音動機よりも効果量が6%ほど高い性能になっています。

上級ステータスが「攻撃力%ステータス」の [異常]特性[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 音動機にはいくつかの選択肢があります。特に既に恒常落ちしているバーニスエージェントのモチーフ音動機バーニング・シェイカー音動機 (S)は上級ステータスが「攻撃力%ステータス」であり、効果に関してもレミエールエージェントが使えない範囲ではないため選択肢に挙がります。

他にもアリスエージェントのモチーフ音動機 十面百錬の星音動機 (S) や、A級汎用音動機の双生の涙音動機 (A)があるため、どうしてもポリクロームを絞りたいというプレイヤーはそちらで代用することも可能ですが、必要「開幕攻撃力ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。」が4000と非常に高いためサブステータス厳選は入念に行う必要があるかも知れません。

また、レミエールエージェントの都合上、[異常]特性[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 3名からなる編成が主体となるので、同一編成内では音動機の使いまわしができないことは先に認識しておいたほうが良いでしょう。

心象映画1凸について

心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。 1凸 無垢なる誓い

フィールド入場時、レミエールは特殊「虚光」を3つ獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。レミエールが「耀変」効果を発動して敵にダメージを与えた時、ターゲットの全属性ダメージ耐性を50%無視する。『支援スキル:花と翼のロンド』を発動した時、200Ptのデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を獲得する。この効果は18秒に1回のみ発動可能。レミエールが「相転時流」状態にある時、他のメンバーが与える状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージ+10%。

重要度 ★★★★★

『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。01』の効果により、フィールド入場時の【虚光】の獲得や強力なダメージ耐性無視効果、特定スキルでデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。、他のメンバーの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージバフを獲得します。

いずれのバフ効果も強力なため可能であれば取得しておいたほうがよいでしょう。

優先するなら音動機

見た目と性能のバランスで音動機のほうが優秀です。ディスク厳選を頑張れるのであれば1凸でもOKです。

必要開幕攻撃力ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。4000を満たすためにはディスクや音動機で「攻撃力%ステータス」をつける必要があります。レミエールエージェントのスペックは目覚めし翼の聖歌音動機 (S)を前提に設計されているため、A級音動機での代用では苦しい面があります。

チームメンバーへのバフ効果などもあるため、端的なスコアだと音動機のほうが有利ですが、それ以上に衣装を購入する場合なら見た目のアドバンテージもあるので音動機のほうがおすすめです。