孤光彩雲 性能評価とおすすめキャラ|ゼンゼロ
孤光彩雲
Cloudcleave Radiance
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 743
- 上級ステータス
- 会心ダメージ(最大値) 48.00%
効果:清き心は宝玉の如し
装備者の与ダメージは、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を20/22/24/26/28%無視する。装備者が「エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。」を展開した時、自身の与ダメージ+25/28.7/32.5/36.2/40%、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+25/28.7/32.5/36.2/40%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
音動機について
未熟から成熟へ、迷いから決意へ。
長き道のり、彼女は剣を手に前へ進む。その道に並ぶ者はいない。
一瞬の剣光が差し込み、彩雲を照らすその時まで。
「振るうたび、剣がほんのり熱を帯びるわ…なんだか、温かい」——葉瞬光
育成素材
入手情報
- 入手方法
- 期間限定変調
この音動機をおすすめするエージェント
葉瞬光エージェント
と同じ 物理属性 / [強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 なので十分使用圏内。『エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。』を発動できないので撹拌効果は使用できないが、シンプルに上級ステータス「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。が強力で、全てのスキルに物理ダメージ耐性無視も付与されるのが強い。
「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の底上げを図りつつ、物理属性ダメージ無視によってさらにダメージを底上げすることが可能。「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の両方が上がる心弦のノクターン音動機 (S)
の方が使いやすいが、虚狩り性能の音動機なので孤光彩雲音動機 (S)
のほうが基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。が僅かに高い。
の方が使いやすいが、虚狩り性能の音動機なので孤光彩雲音動機 (S)
のほうが基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。が僅かに高い。
上級ステータスで会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+48%と非常に有益なステータスを確保しながら、効果によって物理属性ダメージ耐性無視を獲得できる。虚狩り級の音動機なので基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。も僅かに高い。
物理属性ダメージ耐性無視は使えないものの、虚狩りスペック音動機なので基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。が他の期間限定S級音動機より高く、シーシィアエージェント
自身が『エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。』を発動可能なため後半の会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加効果を使用することができる。ただし、エネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。は上げることはできないため、防御力ステータス無視を捨てて普通の会心アタッカーの運用に近くなる。電気属性統一出ない場合はある程度選択肢。
葉瞬光エージェント
のモチーフ音動機。上級ステータスと効果で会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を大幅強化、ついでに物理属性ダメージ耐性無視と与ダメージ増加までついているダメージ増加の化身のような音動機。会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。増加がないため一瞬だけ「強攻としてはどうなん…?」と思うかもしれないが、『コアパッシブ』基礎値で+19.4%、『コアパッシブ』効果で+30%、ドライバディスクで+20%されるのでそもそも会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。は過剰になりやすい。 虚狩りということもあって基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。も頭一つ分抜けている。


























