おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
孤光彩雲
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 743
- 上級ステータス
- 会心ダメージ(最大値) 48%
装備者の与ダメージは、ターゲットの物理属性ダメージ耐性を20/22/24/26/28%無視する。装備者が「エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。」を展開した時、自身の与ダメージ+25/28.7/32.5/36.2/40%、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+25/28.7/32.5/36.2/40%、継続時間40秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
おすすめディスク
純白の行歌 4セット2セット効果:物理属性ダメージ+10%。
4セット効果:装備者が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、自身の会心率+10%。「エーテルベール」終了後でも、この効果は15秒継続する。装備者が強攻メンバーの場合、「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した際、自身の会心率+10%、攻撃力+10%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
ほぼ1択の結論構成。大前提として、虚狩り系のキャラは専用のディスクが存在するため、4セット効果はほとんど選ぶ余地なく1択になる。そのうえで会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が過剰になりやすいということから、ウッドペッカー・エレクトロディスクドライブ
よりも折枝の刀歌ディスクドライブ
のほうが優先されやすい傾向がある。装備や効果などの合計で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が100%近く保てない場合にはウッドペッカー・エレクトロディスクドライブ
が採用選択肢となる。
純白の行歌 4セット2セット効果:物理属性ダメージ+10%。
4セット効果:装備者が任意の「エーテルベール」効果を受けている時、自身の会心率+10%。「エーテルベール」終了後でも、この効果は15秒継続する。装備者が強攻メンバーの場合、「エーテルベール」を展開、または「エーテルベール」の継続時間を延長した際、自身の会心率+10%、攻撃力+10%、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
暁に咲く花 2セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
一応考えられる通常攻撃優先型の構成。増加するのが会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+16%か『通常攻撃』の与ダメージ+15%かの違いで、『終結スキル』をカバーできないというデメリットから折枝の刀歌ディスクドライブ
よりもおすすめ度は低い。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
凛刃属性を扱う高火力強攻アタッカー
葉瞬光エージェント
は最高クラスのダメージ倍率を誇る凛刃属性強攻アタッカーです。
2人目の虚狩りとして固有属性である凛刃属性を持ち、高ダメージ倍率スキルによって敵をなぎ倒します。素の状態でもトップクラスのダメージ倍率を持っていますが、澄心鏡(ちょうしんきょう)状態になることで更に高いダメージを出します。
自身の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・与ダメージなどを強化した上で、エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。効果によってブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率分だけ敵に与えるダメージを増加させるなど、スキルの強さ以外の面でも非常にダメージ貢献しやすい最強アタッカーの一角となっています。
青溟剣勢
【青溟剣勢】は自身のアイコン下に表示されている「澄心鏡状態に入るために必要なリソース」です。 6Pt溜まったあと、特定スキルを発動することで【澄心鏡状態】となって攻撃方法が変化、ダメージ倍率が増加して澄心鏡状態時のみ発動可能なスキルを使用可能となります。
澄心鏡
【青溟剣勢】が6Pt溜まっているときや、『終結スキル』を発動することで【澄心鏡状態】に移行します。 葉瞬光エージェント
の姿とともに使用するスキルも変化し、より高ダメージ倍率のスキルを発動できるようになります。発動中はエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。ゲージが時間とともに減少していく専用ゲージに変化し、全てのリソースがなくなったら終了となります(実際にはエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。は減らず、【澄心鏡状態】終了時にエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が使用可能になります)。 青溟剣勢が一切ない状況でも、終結スキルを発動するだけで【澄心鏡状態】になることが可能です。
合一
葉瞬光エージェント
が自身に与えることができる会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。最大+30%、与ダメージ最大+25%のバフ効果のことで、発動条件はフィールド入場時であり継続時間の指定はありません。 つまり、無条件かつ永続適用される効果となります。
ぷち解説
ついに出た、完全無条件ぶっ壊れ効果です。発動条件のない効果は効果なのか…?といった感じですが、万が一、今後のエネミーにバフ効果を解除してくるタイプの敵が出てくると、発動条件がフィールド入場時なので苦しい思いをすると思います。
エーテルベール・決裁
『終結スキル』『入場スキル』発動時に【澄心鏡状態】となったとき、葉瞬光エージェント
は『エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。』を展開して、ターゲットに対してベール弱体倍率を適用します。 『エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。』が継続している間、敵は”その時点でのブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率”をもとに弱体効果が付与されます。すなわち、他のキャラによってターゲットの弱体倍率に変動が起きているときには、最大110%までの弱体デバフがかかります。 弱体倍率に変動がなくても、基礎ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率が50%存在するため、エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。適用中の葉瞬光エージェント
は1.5倍程度ダメージを出しやすくなります。
ぷち解説
つまり、澄心鏡状態の葉瞬光エージェント
は常にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率が適用された敵と戦うことが可能ということです。 そのうえで、青衣エージェント
などの通常時にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率を付与できるキャラと相性が良いです。ただし、『エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。』発生時点で適用されているブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率のみが対象なので、葉瞬光エージェント
が【澄心鏡状態】になったあとに適用されたブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率では変動しない点に注意しましょう。
器量
【器量】は簡単に言うと青溟剣勢のストックです。【青溟剣勢】は6Ptまで所持することが可能ですが、『強化特殊スキル』『終結スキル』などによって6Ptを超えて【青溟剣勢】を獲得した場合、余った分は【器量】としてストックされます。【澄心鏡】が終了したタイミングで【器量】が【青溟剣勢】に変換されます。
ぷち解説
リソースを無駄にしない、葉瞬光エージェント
の正妻力(メインヒロインパワー)が体現されています。嫁候補筆頭が多すぎてアキラは間違いなく地獄を見る。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
破格のダメージ倍率
お手軽最強
葉瞬光エージェント
のスキルは小難しい取り回しがないのも優秀です。
スキル数が多く、何やら難しそうな説明もあるように感じられますが、実際のところはほとんど何も考える必要がないほどシンプルな設計というのも葉瞬光エージェント
の魅力の一つと言えます。
『コアパッシブ』による【合一】効果の発動条件は事実上存在せず、フィールドに入場するだけで会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。最大+30%、与ダメージ+25%のバフ効果を受けることができ効果は永続です。また、追加能力に関しても、特に気にして発動するような効果ではないため、効果のほとんどは覚える必要すらありません。
操作感に関しても、2~3通りの攻撃パターンさえわかっていればほぼ問題なく、簡単に高火力が出せる、まさにぶっ壊れを体現したような性能となっています。
星見雅エージェント
と比べて状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の仕様を把握しなくても良いというのも、お手軽さを後押ししていると言えるでしょう。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃
- 2 特殊スキル・連携スキル・支援スキル
- 3 回避
通常攻撃:速剣 倍率
前方に最大4段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。
4段目発動後、そのまま『ダッシュ攻撃:流影』に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 159.7% | 40.8% | 17340 | 106150 | 0 | 0 | 0 | 4817 |
| 2段 | 488.3% | 117.1% | 50700 | 309925 | 0 | 0 | 0 | 14084 |
| 3段 | 250% | 54.1% | 23150 | 141625 | 0 | 0 | 0 | 6431 |
| 4段 | 736.5% | 161.2% | 70190 | 429000 | 0 | 0 | 0 | 19497 |
通常攻撃:流雲の剣意 倍率
素早く複数の剣気を放ち、物理属性ダメージを与える。長押しで攻撃を延長できる。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣気ごとの | 234.4% | 55.4% | 0 | 91850 | 0 | 0 | 0 | 4166 |
通常攻撃:澄心境・破浪 倍率
前方に最大3段の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。
3段目発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。
「青溟剣勢」を所持している場合、3段目の攻撃は『通常攻撃:澄心境・昇舞』に変わる。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 225.9% | 54.5% | 0 | 143000 | 6500 | 0 | 0 | 6500 |
| 2段 | 312.1% | 74.8% | 0 | 198000 | 9000 | 0 | 0 | 9000 |
| 3段 | 433.3% | 104% | 0 | 275275 | 12500 | 0 | 0 | 12501 |
通常攻撃:澄心境・昇舞 倍率
素早く打ち上げ攻撃を繰り出し、敵に物理属性ダメージを与え、空中状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 182.3% | 54.5% | 0 | 71500 | 3250 | 0 | 0 | 3250 |
通常攻撃:澄心境・光刃斬・極 倍率
前方に広範囲の斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中すると「青溟剣勢」を1Pt消費する。
スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化して、スキル中断レベルがアップする。
スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は自動で『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋がり、空中状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1209.8% | 115.5% | 0 | 308000 | 14000 | 0 | 0 | 14000 |
通常攻撃:澄心境・光刃斬 倍率
斜め下へ最大2段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
または を押すと、そのまま『通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅』を発動できる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 241.7% | 51.6% | 0 | 135850 | 6166 | 0 | 0 | 6167 |
| 2段 | 313.8% | 66% | 0 | 176000 | 8000 | 0 | 0 | 8000 |
通常攻撃:澄心境・光刃斬・滅 倍率
斜め下へ落下攻撃を放った後に地面状態に入り、物理属性ダメージを与える。
発動時に「青溟剣勢」を2Pt以上所持している場合、斜め下へ広範囲の落下攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。敵に命中した時、「青溟剣勢」を2Pt消費し、「圧巻」効果を獲得する。スキル発動後、「青溟剣勢」を所持している場合、 を押すことで「青溟剣勢」を1Pt消費し、『強化特殊スキル:澄心境・飛光』を1段発動できる。発動後は『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』に素早く繋げることが可能。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
スキル発動時に敵の攻撃を受けるとガード効果が発動し、そのダメージを無効化する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「青溟剣勢」所持時の | 1783.3% | 87.5% | 0 | 231275 | 10503 | 0 | 0 | 15000 |
| 「青溟剣勢」未所持の | 320.5% | 68.1% | 0 | 179850 | 8169 | 0 | 0 | 8170 |
圧巻
回避:無痕
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
「澄心境」状態中、『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した時、 を押すと『通常攻撃:澄心境・昇舞』を発動できる。
回避:逍遥雲跡
高速移動状態に入り、スティックで方向を制御できる。スティックを離すと止まる。
ダッシュ攻撃:流影 倍率
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 210.6% | 31.7% | 13500 | 82500 | 0 | 0 | 0 | 3750 |
回避反撃:燕襲 倍率
跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 692.8% | 176.8% | 40800 | 249425 | 0 | 0 | 0 | 26334 |
入場スキル:鏡影 倍率
「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」を展開する。
前方広範囲の敵に物理属性ダメージを与える。
スキル発動時、『クイック支援』を発動したとみなされる。
スキル発動後、空中状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 800.8% | 181.5% | 0 | 484000 | 22000 | 0 | 0 | 22000 |
クイック支援:援守 倍率
跳び上がって前方に一突きを放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 161.9% | 48.2% | 20700 | 126500 | 0 | 0 | 0 | 5750 |
支援突撃:止戈 倍率
物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 828.4% | 210.4% | 0 | 740300 | 0 | 0 | 0 | 13167 |
パリィ支援:帰去 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 293.2% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 45004 |
| パリィ・重 | 0% | 311.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 46664 |
| パリィ・連続 | 0% | 179.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 16664 |
クイック支援:澄心境・策応 倍率
前方に斬撃を1回放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 135.5% | 50.7% | 0 | 132275 | 6000 | 0 | 0 | 6001 |
支援突撃:澄心境・守一 倍率
物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 860.1% | 219.7% | 0 | 767800 | 28622 | 0 | 0 | 14000 |
特殊スキル:滄海を招き 倍率
回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に[回避]を発動したとみなされる。
回避回数を所持していない、または『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動しなかった場合、敵に素早い剣気攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与える。
『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した場合、敵に飛剣攻撃を仕掛け、物理属性ダメージを与え、そのまま『通常攻撃:速剣』2段目に繋げることが可能。
スキル発動中、わずかの間無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 197.9% | 37.5% | 0 | 97350 | 0 | 0 | 0 | 4415 |
| 極限回避発動時の | 632.7% | 199.2% | 0 | 308275 | 0 | 0 | 0 | 29001 |
強化特殊スキル:薙ぎて凪ぐ 倍率
敵に向かって突進斬撃と飛剣攻撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。
発動時、敵の攻撃を回避できる。
発動後、「青溟剣勢」を1Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 2357.6% | 510.6% | 0 | 1851850 | 0 | 0 | 0 | 28334 |
特殊スキル:澄心境・去れど跡を濁さず 倍率
素早い後退斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを与える。
回避回数を所持している場合、回避回数を1回消費し、同時に「回避」を発動したとみなされる。
この時に『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した場合、 を押すことで素早く『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動し、「極限視界」に入ることができる。
さらに、この『通常攻撃:澄心境・光刃斬・極』を発動した後、そのまま『通常攻撃:澄心境・昇舞』に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 142.5% | 26.3% | 0 | 69850 | 3166 | 0 | 0 | 3167 |
強化特殊スキル:澄心境・飛光 倍率
「青溟剣勢」を継続的に消費して高速斬撃を繰り出し、物理属性ダメージを大量に与える。「青溟剣勢」が尽きるとスキルは終了する。
「青溟剣勢」が不足、または を離した時、スキルはその時点で終了する。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 青溟剣勢を1Pt消費した際の | 2116.2% | 163.2% | 0 | 432850 | 19666 | 0 | 0 | 19667 |
強化特殊スキル:澄心境・回燼 倍率
広範囲の敵に物理属性ダメージを大量に与える。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
スキル発動後、「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」が終了し、「澄心境」状態が解除される。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 2322.7% | 209.8% | 0 | 557425 | 25333 | 0 | 0 | 25334 |
連携スキル:邪祟斬り 倍率
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1743.9% | 272.8% | 0 | 2189000 | 0 | 0 | 0 | 32997 |
終結スキル:雲雷よ慄け 倍率
剣の陣を召喚し、「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」を展開し、「青溟剣勢」を6Pt獲得する。敵に物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を消費した場合、今回の「澄心境」状態中に を押すことで、デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を消費せず『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動できる。
スキル発動後、空中状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3850% | 82.5% | 0 | 0 | 10000 | 0 | 0 | 60000 |
連携スキル:澄心境・驚雷撃 倍率
前方広範囲の敵に強力な斬撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
スキル発動後、空中状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1817.2% | 206.8% | 0 | 2013000 | 44950 | 0 | 0 | 25000 |
終結スキル:慧剣よ天を開け 倍率
巨大な剣を召喚し、敵に物理属性ダメージを大量に与える。
発動中、「澄心境」状態は解除されない。
スキル発動後、「澄心境」状態は解除され、「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」が終了する。
このスキルはデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を消費しない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 6168.7% | 227.2% | 0 | 0 | 27500 | 0 | 0 | 27500 |
コアパッシブ:無明照破 倍率
フィールド入場時、「合一」効果を獲得し、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+30%、与ダメージ+25%。
『終結スキル:雲雷よ慄け』または『入場スキル:鏡影』発動後、葉瞬光は「澄心境」状態に入り、「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」を展開する。「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」と「澄心境」の継続時間は同じく16秒、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。「澄心境」状態中、葉瞬光はより強力なスキルを使用し、与える物理属性ダメージはすべて凛刃属性ダメージになる。
「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」継続中、敵が「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」に入った時、その時点のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率をもとに「ベール弱体効果」を付与される。期間中、葉瞬光のスキルが敵にダメージを与えた時、敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率の代わりにベール弱体倍率が適用される。ベール弱体倍率の上限は110%。「エーテルベール・決裁戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。」が終了すると、ベール弱体効果は解除される。
追加能力:残影の光
他のメンバーが任意の「エーテルベール戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の総称。」を展開した時、「青溟剣勢」を3Pt獲得する。すでに「澄心境」状態にある場合、「青溟剣勢」は3重の「器量」に変換される。
心象映画
『コアパッシブ:無明照破』の「合一」効果により、与ダメージがさらに+10%、ターゲットの防御力ステータスを20%無視する。
フレーバーテキスト
それは祝福か、それとも呪いか。
その答えを知る者はいない。
だがあの日を境に、彼女の運命は確かにこの剣へと縛られた。
「澄心鏡」状態中、「青溟剣勢」を1Pt消費するたびに、「圧巻」効果を1重獲得する。
『強化特殊スキル:澄心境・飛光』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の与ダメージは、ターゲットの防御力ステータスを40%無視する。
フレーバーテキスト
彼女にとって世界のすべては、雲嶽山という世界の片隅で四季の移ろう山々だけ。
ゆえに果てしない孤独と影のようにつきまとう恐怖の中で、「もう一人の自分」は静かに生まれたのだった。
「アタシはこの子の一部。今までずっとそうだったし、これからだってそう」
「この子が光なら、アタシは影。この子が高いとこに飾られた偶像なら、アタシは地べたを這いずってる付き人…」
「けどアタシ、もう決めたの——あの青溟剣を手にした時から、『英雄』なんかになるもんですか、って」「アタシは違う——ただ生きてたいだけだから」
フレーバーテキスト
しかしひとたび鞘から抜き放たれれば、冷たい剣光がどこまでも広がり、吹きすさぶ風雪をも凌ぐ一筋の光となる。
「え?剣士とは何か、って…?」
「うん…ひたむきに進む勇気と、何もかもを斬り開く覚悟を持ってる人…かな!」
「エーテルベール・決裁」戦闘メカニズム特定のキャラが発動することができるフィールド全体に適用される効果の一種。葉瞬光が使用できる。によるベール弱体倍率の上限が200%になる。
フレーバーテキスト
運命は彼女に慈悲を与えなかったが、彼女はそれに向き合い、来たるべき結末へと歩みを進めている。
「分かってる…」「ワタシは『喪失』と生きてくんだって」
「でも、ワタシは全部受け入れるよ」
「ワタシが、そういうワタシになりたいから」
フレーバーテキスト
「ミアズマシステムのような災厄にも呑まれず、たとえ青溟剣だってワタシを底なしの真っ暗闇に引きずり込むことはできない」
「お兄ちゃんや師匠、適当観のみんな…そしてアナタ」
「みんなが、ワタシを守ってくれるから」
行く手がいばらの道であろうとも、
微かな光が、今も進むべき道を照らしている。
「ともし火の願い」が3重ある時、『強化特殊スキル:澄心境・回燼』は『終結スキル:慧剣よ天を開け』に変わる。この『終結スキル:慧剣よ天を開け』を発動する時、「ともし火の願い」を3重消費する。
『強化特殊スキル:澄心境・回燼』と『終結スキル:慧剣よ天を開け』の最後の一撃は追加で攻撃力ステータス1500%分の物理属性ダメージを与える。
フレーバーテキスト
しかし彼女は剣をとり、災厄に駆けつけると青溟を鞘から抜き放ち、空を切り裂く一瞬の虹光で音なき闇を照らした。
「これからは、そんな無数の灯火のひとつになりたい…」
「どれだけ夜が長くてもきっと朝は来るって」
「はるかな過去とはるかな未来で、ワタシと同じ選択をする人がきっと…数え切れないほどいる」
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 葉瞬光 |
|---|---|
| 称号 | 虚狩り・青溟司命 |
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | 雲嶽山 |
| 誕生日 | 1月20日 |
| 身長 | 162cm |
| CV(日本語) | M・A・O |
| CV(英語) | ? |
| 解放条件 |
|
|
「いや~今日は久々に妹弟子が山籠もりから戻ってくるもんで、たらふく食わしてやりたいんだ。というわけでおば…お姉さん、いっぱい買うからその、おまけなんかを…」 ——朝早くから市場に出かけた潘引壺 「天賦の才と術法は似ている。片鱗は見せても、その裏に渦巻くものは悟らせない…あの華奢な肩に、知られざる努力がどれだけ積み重なっていることか」 ——儀玄 「はは…妹はいつもああなんです。自分のことを差し置いて他人の安全を気にかけようとするきらいがありまして…困ったものですね」 ——葉釈淵 「この子の日記、アナタのことがたくさん書いてあるわよ。読みたいなら、アタシは秘密にしといてあげてもいいけど?」 ——罠に満ち溢れた危険なささやき |
|
人物ファイル
葉瞬光、雲嶽山の至宝「青溟剣」の剣主にして儀玄の弟子、葉釈淵の妹、そして稀代の剣士でもあります。幸福な幼少期を送っていましたが、それは旧都陥落とともに終わりを告げました。彼女の両親は人々を救うために命を落とし、以来兄妹で支え合って生きていたところを儀玄に引き取られるかたちで、雲嶽山の門をくぐります。彼女が青溟剣に選ばれ、その重責を負うことになったのはそれから間もなくでした。
青溟剣に選ばれることは、祝福というよりむしろ呪いに近いと見られる向きがあり、それは主に青溟剣の持つ「剣主に虚狩りに並ぶ力を与えると同時に剣主から記憶と五感を奪う」という副作用のためです。師である儀玄は、これを抑えるために瞬光専用の鞘「剣棺」を作りました。現在のところ機能しているようですが、この武器に関してする秘密は依然として深い謎に包まれています。
信頼度で解放される記録
青溟剣を初めて手にしたとき、瞬光の幼い肩にのしかかった責任は想像を絶するものでした。玩具の類を所有することを許されず、常に剣主にふさわしくあれと教え込まれ、ただひたすら剣術の稽古に打ち込みました。それを受け入れる他なかった少女はやがてその重圧に耐えきれなくなり、ある日、本山を抜け出して澄輝坪を彷徨います。そんな彼女のもとにたまたま現れ、金木犀の飴一袋とともに温もりを差し出したのが、貴方様でした。
補足:瞬光が金木犀のケーキを特に好んでいるのは、恐らくこの出来事に起因すると思われます。
二人の印象
瞬光が毎日ビデオ屋に来てくれないかな~?
私だけじゃなくて、イアスもすっごく会いたがってるから!
瞬光はどこまでも優しくて頼りになる先輩だ。
どんなことも、彼女に任せておけば完璧さ…
ふむ…葉さんちの妹は優等生だね、リン?
- 行く先が茨の道であっても、彼女はめげずに希望という名の種子を撒き続ける。
- 運命はいつも気まぐれ。それでも彼女は生きとし生けるもの全てをその一身に背負いたいと思う。
- 夜闇の中を往く彼女は1人ぼっちだった。あなたのその手を掴むまで。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。






















葉瞬光エージェント
のモチーフ音動機。上級ステータスと効果で会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を大幅強化、ついでに物理属性ダメージ耐性無視と与ダメージ増加までついているダメージ増加の化身のような音動機。会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。増加がないため一瞬だけ「強攻としてはどうなん…?」と思うかもしれないが、『コアパッシブ』基礎値で+19.4%、『コアパッシブ』効果で+30%、ドライバディスクで+20%されるのでそもそも会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。は過剰になりやすい。 虚狩りということもあって基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。も頭一つ分抜けている。
0号・アンビーエージェント
のモチーフ音動機。強攻の汎用としてはイヴリンエージェント
モチーフの心弦のノクターン音動機 (S)
が定番だったが、葉瞬光エージェント
のスペック的に会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。はほとんど要らないので、純然たる犠牲音動機 (S)
の方が有用性が高い。もちろん、心弦のノクターン音動機 (S)
を採用するのでもOKで、その場合にはディスクで会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を盛るようにする。
「11号」エージェント
のモチーフ音動機。会心ステータスに関与できないが、葉瞬光エージェント
は自身の効果で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。・与ダメージを上げることが得意なので、あえてブリムストーン音動機 (S)
で攻撃力ステータスにぶっぱするという選択肢もあり。アプデで音動機を凸させやすくなったこともあり、無課金なら完凸ブリムストーン音動機 (S)
でゴリ押すのも可。
猫又エージェント
のモチーフ音動機。会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。過剰ではあるものの、ディスクによって会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を伸ばせさえすれば孤光彩雲音動機 (S)
の代用品にもなれるポテンシャルを秘めている。 完凸しやすくなったことや、葉瞬光エージェント
の裏取り性能が高いこともあって相性自体は◯。
ファンドギフトで貰うことができるA級汎用音動機。多少ディスク厳選をすれば会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。はほぼ100%にできるため、相性自体は悪くないと言える。 Ver2.5時点ではA級音動機に上級ステータス会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。のものがないため暫定的な処置にはなるが、初心者や始めたてなら十分に活用可能。