おすすめビルド早見表
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おすすめ音動機
モチーフ音動機
燔火の朧夜
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 624
- 上級ステータス
- HP%(最大値) 25%
装備者が与える炎属性ダメージ+15/17.25/19.5/21.75/24%。装備者のHPステータスがダウンした時、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+15/17.25/19.5/21.75/24%、継続時間5秒。
おすすめディスク
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
ウッドペッカー・エレクトロ 2セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
暁に咲く花 4セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
雲嶽は我に似たり 2セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
HP消費型の炎属性命破アタッカー
狛野真斗エージェント
はHPステータス消費によって自身を強化する炎属性命破アタッカーです。
HPステータス消費することで自身の単体強化を行ない、敵の防御力ステータスを無視してダメージを与えることができる [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 共通効果によってA級の中では高い攻撃性能を持ちます。
A級では初となる [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性キャラのため、無課金プレイヤーのミアズマシステムエネミーに対する対抗策として活躍します。
熱き心
特殊スキルボタン長押しで『特殊スキル:帰燼・捨身』を発動し、【熱き心】を獲得。【熱き心】が75%以上に達すると【焔刃】状態に突入します。
ぷち解説
【熱き心】は『パリィ支援』を発動することでも蓄積されます。
焔刃
【焔刃】状態中は会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+10%、炎属性ダメージ+10%が付与されて通常攻撃が強化されます。『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能となって、『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPステータスを消費した時に会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。とアドレナリン回復ステータスアドレナリンを回復することやあるいはその効果。アドレナリン自動回復と違って秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。効率が増加します。
ぷち解説
【焔刃】状態中は【熱き心】が自動で消費されていき、0Ptになると【焔刃】状態が解除されます。
残り火
『追加能力:蘇る心』が適用されている時、『連携スキル』『終結スキル』を発動することで【残り火】を獲得することができます。『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃を使用した時、【残り火】を消費してHPステータスを2%ずつ回復します。
ぷち解説
回復自体は『強化特殊スキル』でも可能なため、あくまでも回復補助的な使い方になります。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
無課金でも使いやすい命破アタッカー性能
狛野真斗エージェント
はA級でありながら高い攻撃性能を持っています。
[命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性として最大HPステータスを参照して透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。が増加、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。・炎属性ダメージ・炎属性ダメージ耐性無視など、A級としては優秀なバフ効果を複数持っています。
モチーフ音動機燔火の朧夜音動機 (A)
によって緩い条件で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。増加が可能、ステータスの調整もそれほど難しくないというのも初心者に優しい仕様です。
[命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性は透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。ダメージによって敵の防御力ステータスを無視することができるため、ミアズマシールド戦闘メカニズムを持つ敵に対して特に有効、儀玄エージェント
イドリーエージェント
盤岳エージェント
などを所持していない無課金・初心者プレイヤーが使いやすい性能となっています。
ここが弱い
最終的な性能はサポーター依存
単体スペックとしてはまとまりが良いものの、チーム全体のダメージ性能はサポーター頼りになりがちで、命破特性に特化したサポーター(リュシアエージェント
など)が存在しない場合、狛野真斗エージェント
のダメージ性能を最大まで発揮できません。
[命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性は透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。を元にダメージ計算が行われる仕様上、攻撃力ステータス増加による恩恵を100%受けることができません。そのため、汎用サポーターのアストラエージェント
浮波柚葉エージェント
によるサポート効果は一部が非効率となります。
また、透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。は敵の防御力ステータスを無視するため、A級サポーターの中でもニコエージェント
の防御力ステータスダウンは意味が薄くなります。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃・支援スキル
- 2 特殊スキル・連携スキル
- 3 回避
通常攻撃:焔風斬り 倍率
前方に最大3段の斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
各段の攻撃発動時に を押すと「燼風」が発動し、今回の攻撃がより高い炎属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 58.4% | 41.2% | 0 | 73975 | 0 | 0 | 8060 | 2687 |
| 2段 1 | 76.7% | 54.9% | 0 | 99550 | 0 | 0 | 10860 | 3618 |
| 2段 2 | 89.6% | 65.1% | 0 | 118525 | 0 | 0 | 12910 | 4302 |
| 3段 1 | 120.5% | 88.7% | 0 | 162250 | 0 | 0 | 17680 | 5891 |
| 3段 2 | 149.4% | 111.7% | 0 | 204325 | 0 | 0 | 22270 | 7424 |
| 1段ダメージ倍率(燼風発動時) | 69.6% | 45.9% | 0 | 83875 | 3581 | 0 | 9140 | 3045 |
| 2段ダメージ倍率(燼風発動時) | 115.6% | 83.7% | 0 | 151525 | 5501 | 0 | 16510 | 5502 |
| 3段ダメージ倍率(燼風発動時) | 166.9% | 124.4% | 0 | 227150 | 7165 | 0 | 24770 | 8257 |
通常攻撃:焔風・朧斬り 倍率
前方に最大4段の斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動時、真斗のHPステータスが30%以上の場合、最大HPステータス3.5%分のHPステータスを消費する。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 107% | 58.6% | 0 | 106700 | 3875 | 0 | 11630 | 3876 |
| 2段 | 223.4% | 131.4% | 0 | 240350 | 8736 | 0 | 26210 | 8737 |
| 3段 | 309.6% | 213.1% | 0 | 389400 | 14153 | 0 | 42470 | 14154 |
| 4段 | 476.5% | 326.4% | 0 | 598125 | 21742 | 0 | 65230 | 21743 |
回避:耀刃
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:耀刃・残心 倍率
前方にショルダータックルし、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 118.1% | 55.4% | 0 | 100925 | 0 | 0 | 11000 | 3667 |
回避反撃:耀刃・撹乱 倍率
前方の敵に斬撃とパンチを放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 396% | 320.1% | 0 | 311850 | 11336 | 0 | 34020 | 26337 |
クイック支援:孤影・帰陣 倍率
前方の敵に斬撃とパンチを放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 182% | 85.3% | 0 | 155925 | 5668 | 0 | 17010 | 5669 |
パリィ支援:孤影・不動 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させ、炎属性ダメージを与える。
スキル発動時、「熱き心」を75Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 80.7% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| パリィ・軽 | 0% | 371% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 467.9% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 227.6% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:孤影・断牙 倍率
前方の敵に複数段の斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
連打すると、連続で敵に斬撃を放ち、最大7回まで追加で斬撃を放てる。
連続斬撃時、真斗のHPステータスが30%以上の場合、最大HPステータス2%分のHPステータスを消費する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連続斬撃最大 1 | 333.9% | 407.3% | 0 | 573100 | 20833 | 0 | 46880 | 20834 |
| 連続斬撃最大 2 | 807.1% | 315.6% | 0 | 577500 | 21000 | 0 | 78630 | 21000 |
特殊スキル:帰燼 倍率
前方の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中に敵の攻撃を受けた場合、斬撃を発動した時に、失ったHPステータス20%分のHPステータスを回復する。『特殊スキル:帰燼』と『特殊スキル:帰燼・捨身』のHPステータス回復効果は20秒に1回のみ発動可能。
スキル発動中に敵の攻撃を受けた場合、この斬撃は強化される。
スキル発動中、被ダメージ-40%。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 102.4% | 71.8% | 0 | 130900 | 4752 | 0 | 0 | 4753 |
| ダメージ倍率(チャージまたはガード成功時) | 261.6% | 184.2% | 0 | 337150 | 12252 | 0 | 0 | 12253 |
特殊スキル・帰燼・捨身
チャージ状態に入り、最大で最大HPステータス10%分のHPステータスを消費して「熱き心」を100Pt回復する。このHPステータス消費によって、真斗の残りHPステータスが最大HPステータスの30%を下回ることはない。
ボタンを離すと『特殊スキル:帰燼』を発動する。スキル発動中に敵の攻撃を受けた場合、斬撃を発動した時に、失ったHPステータス20%分のHPステータスを回復する。『特殊スキル:帰燼』と『特殊スキル:帰燼・捨身』のHPステータス回復効果は20秒に1回のみ発動可能。
スキル発動中に敵の攻撃を受ける、または一定時間チャージすると、この斬撃は強化される。
スキル発動中、被ダメージ-40%。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
強化特殊スキル:帰燼・天墜 倍率
跳び上がって前方の敵に落下斬撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、最大HPステータス33%分のHPステータスを回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1306% | 993.3% | 0 | 2665300 | 73891 | 0 | 0 | 20167 |
連携スキル:熾烈な爆炎 倍率
剣を投げ出した後、敵に突進して爆発を起こし、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 967.3% | 308.5% | 0 | 2392775 | 40450 | 0 | 0 | 20501 |
終結スキル:無想荒魂 倍率
跳び上がって前方の敵に落下斬撃を放ったのち、爆発を起こし、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3125.4% | 523.3% | 0 | 0 | 34833 | 0 | 0 | 84834 |
コアパッシブ:焔刃の勢 倍率
真斗のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力ステータスを無視するほか、透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。を基にスキルダメージを計算する。
真斗が『特殊スキル:帰燼・捨身』または『パリィ支援』を発動すると「熱き心」が溜まる、最大100Ptまで。「熱き心」が75Ptに達すると真斗は「焔刃」状態に入る。「焔刃」状態中、真斗は1秒ごとに「熱き心」を3.3Pt消費する。「熱き心」が尽きた時、「焔刃」状態は終了する。
「焔刃」状態中、真斗の『通常攻撃』が強化され、『強化特殊スキル:帰燼・天墜』が発動可能になる。
真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃中にHPステータスを消費した時、その攻撃の会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+50%、アドレナリン回復ステータスアドレナリンを回復することやあるいはその効果。アドレナリン自動回復と違って秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。効率+100%。
「焔刃」状態中、真斗の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+10%、炎属性ダメージ+20%。
追加能力:蘇る心
真斗は『終結スキル』を発動すると「残り火」を8重獲得し、『連携スキル』を発動すると「残り火」を4重獲得する、継続時間60秒、最大20重まで重ね掛け可能、重複して発動すると継続時間が更新される。真斗が『通常攻撃:焔風・朧斬り』または『支援突撃』の連続斬撃を発動した時、HPステータスが100%の最大HPステータスより低い場合、「残り火」を1重消費して、最大HPステータス2%分のHPステータスを回復する。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 狛野真斗 |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | 怪啖屋 |
| 誕生日 | 1月5日 |
| 身長 | 198cm |
| CV(日本語) | 興津和幸 |
| 解放条件 |
|
|
「ちょ、真斗!まだ行かないでってば!?ちゃんとルールを守らないとダメな怪談なんだから、最後まで聞いてよ~!」 ——7つの注意事項のうち3つしか伝えていない浮波柚葉 「驚きのお味だったのだわ!貴方は、インスタントラーメンをこんなにおいしく作れるのね…とても勉強になったのだわ!」 ——アリス 「くっ…社割か?ポイント決済か?真斗くんめ…さては店員に何か術法を使ったなぁ!?」 ――値切ったにも関わらず、もっと安く買えたと知って愕然とする潘引壺 「まだオレたちの差ってやつが理解(わか)んねぇか?オレは一点の曇りもなく『狛野真斗』のために剣を振るえんだ。アンタと違ってなぁ!」 ——霧の中で屈折する「夢」 |
|
人物ファイル
狛野真斗は怪啖屋の一員にして、同フォーラムで最も信頼のおける人物です。旧都陥落時に家族を失い、衛非地区にて孤独に成長するなか、偶然にも路頭に迷っていた二人の子ども、アオとツキを引き取ることになりました。それ以来、彼らは家族として暮らし、互いを支え合っています。家族構成というには平均年齢がかなり低いものの、狛野真斗にとって彼らの面倒を見ることは何よりも大切なことのひとつであるようです。
狛野真斗は現在、市内のとある企業アカデミーに通っており、恐るべき「不良のカシラ」というレッテルを貼られています。その理由のほとんどはおそらく見た目が怖いというだけですが、実際はそのビジュアルから想像もつかないほど温厚な人柄です。当初、狛野真斗はその誤解を解くために様々な努力をしたものの、あらゆる事情により特に目立った成果は得られませんでした。しかしその前向きな思考は「不良のカシラ」という肩書きにもメリットを見出します。不要な交流を避け、他人に邪魔されることなく学校生活を謳歌できるうえ、風評を逆手にとって学内の怪談を集めたり、イジメに遭っている学生たちを守ることができるようになりました。しかしながらテストの成績に関しては、「不良のカシラ」に恥じない低得点を叩き出しているようです。
信頼度で解放される記録
時には、狛野真斗の素直すぎる性格と親しみやすさが「思わぬトラブル」を引き起こすこともあるようです。市場や近隣の人間がよく集まる場所に彼が姿を見せると、親切な店主たちや露店商、通りすがりの人々が手持ちのなかで一番いい品を次々彼に押し付け、そして一言二言、温かい労いの言葉をかける光景が頻繁に見られます。
両親を亡くした後、彼はすぐに家事の基本を身につけました。今では料理はもちろん、アオとツキが羽目を外して破いてしまった服さえも丁寧に縫い直せるようになりました。
企業アカデミーの実習においても、狛野真斗は熱烈に歓迎されています。彼にとって悩みの種である「加減のできない馬鹿力」は、そこにいる鉱夫たちにとって最高の助けであるためです。
二人の印象
真斗くんってすごいんだよ!ばったり会って会釈するくらいの
付き合いでも、近所の人なら名前に習慣まで全部覚えてるんだって!
真斗くんと一緒にいるだけで、なぜか怪談の怖さが
かなりマシになる気がするんだよな…
- 頼れる「真斗兄ちゃん」にも、弟や妹に心配をかける一面がある…
- 日向ぼっこにぴったりな場所が、こんなにたくさんある!
- 味覚で感じ取れる、心からの幸せ!
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。

















炎属性ダメージ・会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を増加させるシンプルな効果が優秀。狛野真斗エージェント
の性能とマッチしており、攻撃によって自身のHPステータスを減らすことができるので、立ち回り上何も問題もなく効果が発動する。
同特性・同属性の盤岳エージェント
のモチーフ音動機。少なくとも燔火の朧夜音動機 (A)
より上級ステータスでの最大HPステータス増加が5%高いので、仕様に際して特に無理はない。『強化特殊スキル』を連発できるタイプではないため、後半の炎属性透徹ダメージがフルパフォーマンスを維持することは難しい。
エーテル属性ダメージ増加については使用することができないが、上級ステータスHPステータスと効果による会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+20%は普通に使用できる。上級ステータスの伸び幅は燔火の朧夜音動機 (A)
よりも良いので、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。とHPステータスのトレードオフ関係になっている。
『連携スキル』『終結スキル』使用時に透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。が増加する効果は有用。ただし、狛野真斗エージェント
自体は『連携スキル』『終結スキル』を軸に戦うタイプではないため、あくまで暫定的な立ち位置。
『強化特殊スキル』発動時に会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加、敵のHPステータスを参照して『強化特殊スキル』の与ダメージ増加と効果自体は強力。ただし、上級ステータスが攻撃力ステータスであり、『強化特殊スキル』以外の部分に何もないため狛野真斗エージェント
が採用する場合でも優先度は低め。下手すると強攻用音動機をつけたほうがいい場合もある。