おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
深紅の渇望
- 基礎ステータス
- 防御力(最大値) 431
- 上級ステータス
- 防御力%(最大値) 48%
鋭御のエージェントに対し、以下の効果を発動可能
装備者の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+25/27.5/30/32.5/35%、電気属性ダメージ+15/17.5/20/22.5/25%。装備者が『強化特殊スキル』を発動、または「重傷」を発生させた時、与える電気属性鋭撃ダメージ+10/11.5/13/14.5/16%、継続時間40秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
おすすめディスク
棘まとう薔薇 4セット2セット効果:防御力+16%。
4セット効果:装備者の与ダメージ+15%。装備者の開幕防御力が1000Pt/1800Pt以上の時、会心率+8%/16%。
ウッドペッカー・エレクトロ 2セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
棘まとう薔薇 4セット2セット効果:防御力+16%。
4セット効果:装備者の与ダメージ+15%。装備者の開幕防御力が1000Pt/1800Pt以上の時、会心率+8%/16%。
パファー・エレクトロ 2セット2セット効果:貫通率+8%。
4セット効果:『終結スキル』の与ダメージ+20%。『終結スキル』発動時、装備者の攻撃力+15%、継続時間12秒。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
二重会心+連続攻撃の防御型アタッカー
クラレッタは初めての [鋭御]特性
特性アタッカーで二重会心+連続大ダメージを得意とする防御型アタッカーです。
[鋭御]特性
特性は攻撃力ステータスの代わりに防御力ステータスを重視し、防御力ステータスを参照してダメージ計算を行うことで鋭撃ダメージを与えます。[命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 のように敵の防御力ステータスを無視することは出来ませんが、特殊な会心仕様とステータスを持ちます。
[鋭御]特性
は会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が100%を超えた分でもう一回会心判定を行ない、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の代わりに暴傷ダメージステータス会心発動時、鋭御エージェントの鋭撃ダメージは会心ダメージボーナスの影響を受けず、代わりに暴傷ダメージボーナスで計算される。会心率が100%を超えている場合、超過分の会心率に基づき再度暴傷判定を行い、発動すると暴傷ダメージボーナスが追加で1回計算される。という150%固定倍率ダメージで計算が行われます。二重会心を発生させて高倍率スキルを連続で叩き込むアグレッシブな戦闘スタイルが魅力です。
残痕値
重傷
暴傷
ブラッドエンブレム
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
調査中
ここが弱い
調査中
スキル詳細
- 1 コアスキル・特殊スキル
- 2 連携スキル・通常攻撃・支援スキル
- 3 回避
通常攻撃:血錬四式 倍率
前方に最大4段の叩き攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 109.4% | 52.3% | 0 | 95425 | 3150 | 0 | 0 | 3151 |
| 2段 | 135.4% | 64.9% | 0 | 117975 | 3899 | 0 | 0 | 3900 |
| 3段 | 190.9% | 91.7% | 0 | 167475 | 5529 | 0 | 0 | 5530 |
| 4段 | 579.9% | 269% | 0 | 491700 | 16253 | 0 | 0 | 16254 |
通常攻撃:血の誓約・鍛星 倍率
ブラッドアックスで前方に最大3段の斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
2段目発動時、クラレッタは後方へジャンプしながらブラッドアックスを投げる。後退中、『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動可能。
3段目発動時、クラレッタは連続斬撃を放った後、ジャンプして振り下ろし攻撃を繰り出す。連続斬撃発動中は中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。 を連打/長押しすることで、連続斬撃の継続時間を延長できる。 の連打/長押しをやめると、クラレッタはすぐにジャンプして振り下ろし攻撃を繰り出す。ジャンプ中、『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動可能。『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』の発動後、 を短押しまたは長押しすることで、『通常攻撃:血の誓約・鍛星』3段目に繋げることが可能。
発動中、「ブラッドエンブレム」状態は解除されない。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 215.5% | 82.5% | 0 | 151250 | 4996 | 0 | 0 | 4997 |
| 2段 | 575.6% | 220.4% | 0 | 403425 | 13333 | 0 | 0 | 13334 |
| 3段連続斬撃 | 904.2% | 280.5% | 0 | 514250 | 17000 | 0 | 0 | 17000 |
| 3段振り下ろし攻撃 | 355.5% | 110.8% | 0 | 201850 | 6666 | 0 | 0 | 6667 |
通常攻撃:血の誓約・斧断 倍率
回転しながらジャンプし、ブラッドアックスで振り下ろし攻撃を繰り出してターゲットに斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。ジャンプ中、『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動可能。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすることで、『通常攻撃:血の誓約・鍛星』3段目に繋げることが可能。
発動中、「ブラッドエンブレム」状態は解除されない。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 656.9% | 203.9% | 0 | 373175 | 12333 | 0 | 0 | 12334 |
回避:夜目
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:焼入れ 倍率
前方に叩き攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 106.8% | 65.1% | 0 | 118525 | 3915 | 0 | 0 | 3916 |
回避反撃:廻刃 倍率
フォージハンマーの柄で前方に強力な反撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 545.3% | 295.2% | 0 | 237050 | 7833 | 0 | 0 | 22834 |
回避反撃:血の誓約・廻刃 倍率
ブラッドアックスで前方に強力な反撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態は解除されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 660% | 286.4% | 0 | 221925 | 7333 | 0 | 0 | 22334 |
クイック支援:凶月再臨 倍率
電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 106.8% | 65.1% | 0 | 118525 | 3916 | 0 | 0 | 3917 |
クイック支援:血の誓約・凶月再臨 倍率
電気属性ダメージを与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態は解除されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 232.4% | 61.3% | 0 | 111100 | 3666 | 0 | 0 | 7334 |
パリィ支援:不屈の炉心 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態の継続時間は減少しない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:血の誓約・穢れなき灼刃 倍率
電気属性ダメージを大量に与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態は解除されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 892.8% | 474.2% | 0 | 1131075 | 30872 | 0 | 0 | 15667 |
カウンター支援:寸鉄も譲らず 倍率
敵と「競り合い」状態に突入する。「競り合い」に成功すると、敵の封殺スキル戦闘メカニズム全ての攻撃は無敵効果を無視し、閃光によるヒントが出ない。展開中、エージェントは『終結スキル』を使用できない。を無効化し、電気属性ダメージを与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態の継続時間は減少しない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 2306.9% | 1072.4% | 0 | 2526975 | 69619 | 0 | 0 | 67167 |
支援突撃:血の誓約・彫琢 倍率
電気属性ダメージを大量に与える。重撃が敵に命中した時、直接ターゲットに「残痕」を1重付与する。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態の継続時間は減少しない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1713.2% | 790.4% | 0 | 2187350 | 53963 | 0 | 0 | 41167 |
特殊スキル:創造の槌音 倍率
前方に叩き攻撃を2回放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 180.3% | 55.4% | 0 | 100925 | 3334 | 0 | 0 | 3335 |
強化特殊スキル:血の誓約・鋳鋒秘術 倍率
フォージハンマーをブラッドアックスに変形させ、ターゲットに斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動後、「ブラッドエンブレム」状態に入る、継続時間16秒。また、控えにいる時、継続時間は減少しなくなる。クラレッタの攻撃が敵に命中した際、0.5秒以内にターゲットが倒され、かつ「ブラッドエンブレム」の残り時間が0でない場合、「ブラッドエンブレム」の継続時間が3秒延長される(3秒に1回のみ発動可能)。
スキル発動時に を長押しし続けると、斬撃をスキップして素早く『特殊スキル:血の誓約・斬金断鉄』と『特殊スキル:血の誓約・葬血強襲』に繋げることが可能。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすることで、『通常攻撃:血の誓約・鍛星』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1249.6% | 388.3% | 0 | 710875 | 23496 | 0 | 0 | 23497 |
特殊スキル:血の誓約・斬金断鉄 倍率
前方に向かって力強く打ち上げた後、横薙ぎを放ち、電気属性ダメージを与える。
横薙ぎが「残痕」を持つ敵に命中した場合、ターゲットに「重傷」を発生させ、追加で範囲電気属性ダメージを与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」状態は解除されない。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。「重傷」を発生させた後、スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 打ち上げ | 153.6% | 47.7% | 0 | 171600 | 0 | 0 | 0 | 5671 |
| 横薙ぎ | 175.7% | 54.5% | 0 | 196625 | 0 | 0 | 0 | 6494 |
| 重傷 | 1625.6% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
特殊スキル:血の誓約・葬血強襲 倍率
前方に向かって横薙ぎを3回連続で繰り出し、電気属性ダメージを大量に与える。
横薙ぎが「残痕」を持つ敵に命中するたび、ターゲットに「重傷」を発生させ、追加で範囲電気属性ダメージを与える。1回のスキルにつき、「重傷」は最大3回まで発生可能。3回目の「重傷」は中断レベルがより高い。
発動中、「ブラッドエンブレム」状態は解除されない。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。「重傷」を発生させた後、スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 626.3% | 382.5% | 0 | 700975 | 0 | 0 | 0 | 23171 |
連携スキル:血の誓約・血契共鳴 倍率
前方の敵に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態は解除されず、その継続時間も減少しない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 2116.2% | 415.5% | 0 | 2773100 | 45116 | 0 | 0 | 25167 |
終結スキル:血の誓約・千の鍛撃 倍率
前方の敵に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
発動中、「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態は解除されず、その継続時間も減少しない。
スキル発動時、シャープネスを10Pt回復する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 4504.8% | 530.9% | 0 | 0 | 32163 | 0 | 0 | 82164 |
コアパッシブ:蒼白の血宴 倍率
会心発生時、鋭撃ダメージには会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。ボーナスの代わりに暴傷ダメージステータス会心発動時、鋭御エージェントの鋭撃ダメージは会心ダメージボーナスの影響を受けず、代わりに暴傷ダメージボーナスで計算される。会心率が100%を超えている場合、超過分の会心率に基づき再度暴傷判定を行い、発動すると暴傷ダメージボーナスが追加で1回計算される。ボーナスが適用される。会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が100%を超えている状態で会心が発生した場合、超過分の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。に基づき暴傷判定をもう一度行い、「暴傷」が発生すれば、暴傷ダメージステータス会心発動時、鋭御エージェントの鋭撃ダメージは会心ダメージボーナスの影響を受けず、代わりに暴傷ダメージボーナスで計算される。会心率が100%を超えている場合、超過分の会心率に基づき再度暴傷判定を行い、発動すると暴傷ダメージボーナスが追加で1回計算される。ボーナスが追加で1回適用される。クラレッタの開幕会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。1%につき、自身の開幕会心率ステータスフィールド入場前の会心率のこと。フィールド入場後の会心率増減を含まない。+0.35%。
フィールド入場時、クラレッタはシャープネスを60Pt回復する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
クラレッタが「ブラッドエンブレム」ゲーム内用語特殊状態。状態中は武器がブラッドアックスに変形するほか、自身の攻撃スキルが「血の誓約」スキルに変化し、会心率と残痕蓄積効率がアップする。状態にある時、中断耐性レベルがアップする。クラレッタが『連携スキル』を発動した時、「ブラッドエンブレム」状態の継続時間が2秒延長される。
「ブラッドエンブレム」状態中、または『連携スキル』/『終結スキル』/『カウンター支援戦闘メカニズム怪物が「封殺スキル」を発動して攻撃している間、チームに特定のエージェントがいる場合、金色のフラッシュが表示される。』/『支援突撃』発動中、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+30%、「残痕」蓄積効率+50%。『通常攻撃:血の誓約・鍛星』または『通常攻撃:血の誓約・斧断』の攻撃中に『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した場合、スキルの残り時間中、与ダメージ+15%。
追加能力:受け継がれし血脈
、または自身と同じ属性のメンバーがいる時に発動:任意のメンバーが「浸透」を発生させた時、クラレッタはデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を300Pt回復する。18秒に1回のみ発動可能。
クラレッタまたは他のメンバーが「重傷」を発生させた時、[鋭御]特性
メンバー全員が「残鋭」ゲーム内用語任意のメンバーが「重傷」を発生させた時、鋭御エージェントは「残鋭」状態に入る。「残鋭」状態中、暴傷ダメージがアップする。状態に入る。「残鋭」状態中、暴傷ダメージステータス会心発動時、鋭御エージェントの鋭撃ダメージは会心ダメージボーナスの影響を受けず、代わりに暴傷ダメージボーナスで計算される。会心率が100%を超えている場合、超過分の会心率に基づき再度暴傷判定を行い、発動すると暴傷ダメージボーナスが追加で1回計算される。+25%、継続時間40秒。重複して「残鋭」状態に入った時、「残鋭」状態の継続時間が更新される。 心象映画
フレーバーテキスト
鋭利な紙がその指先を切り
一滴の血が扉頁に落ちると、
広がりゆく千万という血が、
残る章節を赤々と染め上げていった。
フレーバーテキスト
眩い光がその尊顔を照らしだす。
彼女は無言で冠と王笏を受け取るやいなや、
たちまち鍛冶場へと消えていくのだった。
フレーバーテキスト
気持ちを紛らわす術を知らない彼女を変えたのは、
あるとき有能な助手が差し入れてきたお菓子だった。
以来、ビターな日々の中に
砂糖のきらめきは欠かせないものになった。
フレーバーテキスト
無慈悲な赤い月だけが空高く浮かんでいる。
嘲笑するがごとき月光が窓辺に差し込むと、
少女は緋色の瞳をぴくりと持ち上げた。
フレーバーテキスト
己の血で炉を育むことを選んできた。
しかし彼女は、炎に自ら燃え続ける術を
授けると誓った。
槌の音が再び工房に響き渡り、
炉の炎は絶えず燃え続ける——
命を薪炎とすることなく。
フレーバーテキスト
満月のもと、どこまでも大地が広がる夢。
深紅の月明かりはとうにどこかへと失せ、
銀色の夜空は、夜明けと見紛うほどだった。
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | クラレッタ・フリンツ |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | ロスカリファ・フリンツ工房 |
| 誕生日 | 7月23日 |
| 身長 | 166cm |
| CV(日本語) | 植田佳奈 |
| 解放条件 |
|
人物ファイル
クラレッタ・フリンツ。フリンツ工房の総責任者にして、フリンツ一族の現当主、そして伝説の合金マイスターです。
彼女は一族の誇りと責任感を人一倍大切にしており、合金そのものや、一族が代々受け継いできた鍛造技術を何よりも重視しています。それゆえに合金を無駄遣い、または意味もなく損耗させるあらゆる行為を彼女は忌み嫌っているのです。
ロスカリファの日々の営みは、合金なくして成り立ちません。その合金すべての源たるフリンツ一族を束ねるクラレッタは、天の算枢における最大の「債権者」として君臨しています。文字通り天すら動かしかねないカードを手中に収めながら、それを盾に権力や地位を求めることは決してありません——それがこの古き一族の、最初の誓いであるためです。
一見高飛車でも、当主の権威を笠に着ることはなく、その素顔を知る者たちは親しみをもって接しています。気持ちを素直に伝えることが苦手であり、憎まれ口を叩くこともしばしばですが、頼まれると断れない性格の持ち主です。たとえその頼みが、自分を窮地に追い込むものだとしても。
信頼度で解放される記録
クラレッタはスイーツをこよなく愛するがゆえに、そのクオリティにはひときわ厳しいこだわりを持っています。「天才」であり「当主」でもあるという二重のプレッシャーは彼女に多くの悩みと憂いをもたらしており、大量の甘味成分を摂取することが、彼女にとっての有効なストレス解消法となっています。備考:彼女の助手が観察するところによると、何でも与えればいいというものではなく、半端なものでは逆効果ということもあるようです。
いっぽうで、専門分野に従事していないときの彼女はどこかそそっかしいところが目立ち、噂で語られるほど「高貴で謎めいた当主」の面影はありません。それでも彼女はフリンツ一族の威信を保つべく、「クラレッタお嬢様」のパブリックイメージを守る戦いに日夜身を投じているのです。
クラレッタは一族に伝わる合金鍛造技術の継承と発展に生涯を捧げています。古来より合金の鍛造には、一族の人間の血を触媒として用いることが不可欠とされてきましたが、クラレッタは一族の血に依存しない鍛造法の確立を模索し続けています。いつか一族を、この長い使命の連鎖から解き放つために。
二人の印象
お兄ちゃん。私、いまでも思い出すんだ…
ピュロイスに使っちゃった、合金の量ったら…
よせリン。思い出したからって、負債が減るわけじゃない…
はあ。これは一生ものの「借り」になりそうだな…
- 2億ディニーのケーキが本当に存在するなんて…
- 気前よく催促もしない債権者なんて、誰だって欲しい。
- 天才当主のストレスは、スイーツで全部吹き飛ばせる。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。














