おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
秩序の守り手・特化型
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 624
- 上級ステータス
- 攻撃力%(最大値) 25%
シールドがある時、装備者のエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。+0.4/0.46/0.52/0.58/0.64Pt/秒。『強化特殊スキル』と『支援突撃』による状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+36/40/45/50/55%。
おすすめディスク
プロト・パンク 4セット2セット効果:シールド生成量+15%。
4セット効果:任意のメンバーが『パリィ支援』または『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
大山を統べる者 2セット2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%
4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
静寂のアストラ 4セット2セット効果:攻撃力+10%。
4セット効果:任意のメンバーが『クイック支援』で出場した時、メンバー全員が「天籟」を1重獲得する。最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。「天籟」1重につき、『クイック支援』で出場したメンバーの与ダメージ+8%、同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
大山を統べる者 2セット2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%
4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
異常キャラを守護する電気属性防護サポーター
セスエージェント
は状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。サポートを得意とする電気属性防護サポーターです。
シールドを付与してチームメンバーを敵の攻撃から護りながら、シールドが適用されているメンバーの「異常マスタリー」ステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。を強化することが可能。攻守両面で活躍できる状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。編成専用のサポート効果がセスエージェント
持ち味です。
『追加能力』やモチーフ音動機では電気属性状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積を促進する効果を持っていますが、ほとんどの属性の異常キャラとも相性がいいため、汎用的に採用できる異常専用の名誉サポーターとして愛されています。
意気
【意気】は『通常攻撃:電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』を発動するために使用されます。『パリィ支援』『強化特殊スキル』『連携スキル』『終結スキル』のいずれかを使用することで【意気】を貯めることができます。
通常攻撃:電撃ストライク・感電
【意気】が75%以上ある時、通常攻撃ボタン長押しで『通常攻撃:電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』を発動することが出来ます。『通常攻撃:電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』のとどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能となります。
ぷち解説
通常の『クイック支援』は後ろのメンバーに交代しますが、『通常攻撃:電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』による『クイック支援』はセスエージェント
から見て左側(一つ前)に位置するメンバーへの交代となります。
断固たる盾
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
異常アタッカーの女房役
セスエージェント
は [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 に対するサポート性能に特化しています。
異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。 は1Ptにつき状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージが1%増加するステータスで、異常アタッカーにとっての「攻撃力」ステータス「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。よりも重要となるステータスです。
4番ディスクメインステータスで90Pt、サブステータスで1項目につき9Ptのみ上げることができるステータスのため、【断固たる盾】によって付与できる異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。効果量は実用的な数値と言えます。
チームメンバーの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージを増加させるキャラとしては、他に浮波柚葉エージェント
などが存在しますが、期間限定S級キャラのため入手可能時期が限られており、ゲーム開始から入手可能になるまで時間がかかるケースも多いです。
その点、セスエージェント
の最大のメリットはA級であること。汎用的に使用できるサポーターとしてどの時期に始めても育てやすいという大きな優位性が存在します。
実はVer3.0以降の環境でも…?
Ver3.0以降の異常優遇環境では『パリィ支援』やブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値が高いキャラが評価されており、セスエージェント
も実用性の高さが再評価されています。
Ver1.x異常優遇環境では、シンプルな状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。+星見雅エージェント
のような会心状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の高火力キャラが注目を集めました。しかし、Ver2.xではミアズマシステム環境によって状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージの通りが悪くなり、ミアズマシールド戦闘メカニズムを削るための [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 もしくは防御力ステータスを無視する [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 が編成の中心となりました。
Ver3.0の時点でもミアズマシステムは一般的なボスの耐性として採用されており、[異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 キャラでも一部の編成は苦戦を強いられている状態です。
流れが変わったのはVer2.7、妄想エンジェルの千夏エージェント
アリアエージェント
南宮羽エージェント
が揃ったタイミングです。異常編成はそれまで「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。を考慮しない」という前提の編成が多かったですが、妄想エンジェルによって「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。+状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。」の構築が可能となり、ミアズマシステムへの対抗策も獲得しました。
これは南宮羽エージェント
の功績が強いですが、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。+状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。フォローという点においては実はセスエージェント
も同様の性質を持っており、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。04:初心』で『パリィ支援』のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値が増加することや、想定される立ち回りがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。貢献しやすいことも相まってVer3.xで再評価の対象となっています。
また、お兄さんであるセヴェリアンエージェント
が登場したこともセスエージェント
再評価の後押しとなっており、今後の活躍が期待されています。
ここが弱い
異常アタッカーは別売り
高いサポート効果を持つ反面、相方役となる異常アタッカーが必須です。
セスエージェント
自身も高い状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。を持つスキルを持っていて、『追加能力』やモチーフ音動機によって自立した状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。性能を持ち合わせています。しかし、立ち回り上メインアタッカーの引き立て役として控えにいることが多いです。
セスエージェント
はスキルの硬直時間や持続時間が長いため、アタッカーとして使用するとチーム全体の総ダメージ量が低下しやすくなります。また、自身の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積は強化出来ますが、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が低いため状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージにもそこまで期待は出来ません。
そのため、異常アタッカーは別途用意する必要があり、セスエージェント
自身は『パリィ支援』『支援突撃』だけしていればOKという「尻に敷かれた」状態となります。
スキル倍率だけ見ると強そうに見えますが、その裏には「スキル倍率や硬直時間によって性能が調整されている」という要素があることを知っておきましょう。
入れる枠がない
「 [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 特性は [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 特性と相性が良い」という性質が悪さをしており、セスエージェント
を入れる枠が失われつつあります。
状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。は複数の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。によって「混沌」状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。「乱流状態異常既に状態異常にある敵に対し、他の属性の状態異常を付与する際、そのうち一方が「風化」である場合「乱流」が発動する。」を起こすことで大ダメージを出すことが出来ます。そのため、異常アタッカーは他の属性の異常アタッカーと編成することで「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成」「乱流編成」とするような組み方が推奨されます。
しかし、「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成」「乱流編成」ではメンバーの3分の2が [異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 で埋まってしまい、残り一枠も多くの場合S級サポーターとして浮波柚葉エージェント
南宮羽エージェント
などが入ることになるため、理想編成としてセスエージェント
を入れる枠はほとんどありません。
Ver3.x以降の環境ではレミエールエージェント
を中心とした異常3枚構成も実用化されていくと言われており、セスエージェント
は肩身の狭い思いをしています。
スキル詳細
- 1 コアスキル・支援スキル
- 2 通常攻撃・特殊スキル・連携スキル
- 3 回避
通常攻撃:電撃ストライク 倍率
前方に最大4段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 72.5% | 28% | 6520 | 49775 | 0 | 0 | 0 | 1809 |
| 2段 | 113.7% | 68.2% | 16240 | 124025 | 0 | 0 | 0 | 4510 |
| 3段 | 386.9% | 227.2% | 54450 | 416075 | 0 | 0 | 0 | 15124 |
| 4段 | 195.3% | 121.2% | 28950 | 221375 | 8041 | 0 | 0 | 8042 |
通常攻撃:電撃ストライク・感電 倍率
「意気」を75%消費して前方に持続攻撃を行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
とどめの一撃が敵に命中した時、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 連続攻撃 | 765.6% | 243.1% | 58210 | 444675 | 16168 | 0 | 0 | 14361 |
| とどめの一撃 | 848.8% | 219.2% | 47600 | 363825 | 13220 | 0 | 0 | 13221 |
回避:障害物回避
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:電光の如き強襲 倍率
前方にシールドラッシュの攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、被ダメージ-40%。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 220% | 82.5% | 19800 | 151250 | 0 | 0 | 0 | 5499 |
回避反撃:進撃のための後退 倍率
前方の敵に素早く振り下ろし斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 461% | 300.1% | 36000 | 275000 | 10000 | 0 | 0 | 25000 |
クイック支援:武力支援 倍率
前方の敵に素早く振り下ろし斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 200.1% | 150.6% | 36000 | 275000 | 10000 | 0 | 0 | 5000 |
パリィ支援:迅雷シールド 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動時、自身の「意気」が25%溜まる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 371% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 467.9% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 227.6% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:裁くは治安の名のもとに 倍率
前方に刺突攻撃を行った後、なぎ払い斬撃を2回放ち、電気属性ダメージを与える。
スキルが敵に命中すると、前のメンバーの『クイック支援』が発動可能になる。
スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 857.5% | 567.2% | 0 | 1316975 | 40322 | 0 | 0 | 22667 |
特殊スキル:電光シールドラッシュ 倍率
前方にシールド攻撃を二回行い、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 138.5% | 104.4% | 0 | 190300 | 6918 | 0 | 0 | 6919 |
強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧 倍率
前方に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
を長押しするとチャージ状態に入り、チャージが完了すると前方に突進し、激しい連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まる。
スキルのチャージ発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
連続斬撃中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 1292.8% | 811% | 0 | 2067175 | 59316 | 0 | 0 | 22334 |
| ダメージ倍率(チャージ) | 1999.7% | 1273.6% | 0 | 3164150 | 92438 | 0 | 0 | 39667 |
連携スキル:最後の裁き 倍率
前方に連続斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まる。
スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1409.2% | 458% | 0 | 2667775 | 50453 | 0 | 0 | 30504 |
終結スキル:正義は必ず勝つ 倍率
前方に打ち上げ攻撃を連続で行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、自身の「意気」が75%溜まり、追加で支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。を3Pt回復する。
スキル発動後に を長押しして『強化特殊スキル:電光シールドラッシュ・高電圧』に繋げると、チャージが早めに完了する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 4049.4% | 605.7% | 0 | 0 | 40329 | 0 | 0 | 90330 |
コアパッシブ:守護者 倍率
追加能力:意気揚々
『通常攻撃:電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』のとどめの一撃、または『連携スキル:最後の裁き』が敵に命中した時、ターゲットの全属性状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積耐性-20%、継続時間20秒。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | セス・ローウェル |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | 治安局・特務捜査班 |
| 誕生日 | 4月8日 |
| 身長 | 174cm |
| CV(日本語) | 高梨謙吾 |
| CV(英語) | Nazeeh Tarsha |
| 解放条件 |
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「少し時間は要ると思うけれど…きっと一人前になってくれると信じています」 ——朱鳶 「路は漫々として、其は修めるに遠きかな」 ——とある「捕吏」 「頑張り屋さんよね~…泣くもんか、って、歯を食いしばるのよ?」 ——とある…「犯罪者」? 「へ?知らないのか?あいつのコネ採用は有名だぜ…」 ——曖昧模糊とした人影 |
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人物ファイル
セス、特務捜査班の見習い捜査官であり、逮捕任務では重要な火力支援を担います。在校時は成績優秀で、より上層部での実習というチャンスがあったにも関わらず、あえて特務捜査班という厳しい道を選びました。輝かしいプロフィールからは天才然としていますが、意外にも努力家で苦手な科目は泣きながら何度も練習することがあった模様。頭が悪いわけではありませんが、その性格ゆえに狡猾な犯罪者との交渉、或いは同僚(?)とのやり取りでは損ばかりしています。一番苦手な科目は偽装潜入であり、噂によると学生時代のセスは「最速で見破られるランキング」でトップの座を欲しいままにしていたようです。
また既存の映像資料から、セスはいくらか鈍感であることが推測できます。具体的には、遠回しに発せられた皮肉や嘲笑に気付くまで、かなりの時間を要します。
信頼度で解放される記録
プロフィールによると、セスには治安局の上層部に務める実兄が1人います。よって彼の入局は「肉親の七光りである」と一部から非難の視線を向けられていますが、実際のところそうではないようです。今のところ兄弟は微妙な関係にあり、局内で会ったとしても互いに知らないフリをしています。セスは一方的に兄を仮想敵に位置づけているようで、その努力の多くは兄を越えんとするためのものです。
二人の印象
やっぱりセスはネコ科のシリオンだったんだね!
だってネコちゃんホイホイだもん!
街で野良猫たちに囲まれて、足を取られる彼を見たことがある。
うらやましい限りだ。あんなに猫に好かれて…
- いつのまにか友達になってしまっていた…何しろセスはわかりやすいからな
- いつも奢ってくれる…治安官ってそんなに稼げるのかな?
- 「セスと友達になれて嬉しいよ」…その日が来るまでは
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。




















シールドがある時「エネルギー自動回復」ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。が増加し、特定スキルでの状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。値が増加する。電気属性状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。蓄積の補助として活用できるが、「モチーフが最優先!」というほどの性能ではないので、選択肢の一つくらいに考えるのが丸い。
上級ステータスで「衝撃力」ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。を上げることができ、非常に緩い条件で強力なサポート効果が発動する。「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。が必要なセスエージェント
との相性はイマイチだが、そもそも「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。はシールド値にしか影響しないため死なない前提なら無関係、逆にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。を重視した立ち回りが出来るようになるので適正自体は高い。
元々のダメージ倍率が高い『強化特殊スキル』『終結スキル』の与ダメージが最大+40%増加される。任意のメンバーがダメージを受けることでエネルギー回復ステータスエネルギーを回復することやあるいはその効果。エネルギー自動回復とは異なり、秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。する効果を積極的に利用して、セスエージェント
をワンポイントサブアタッカーとして使用する。
攻撃を受けることで装備者のエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。を高めることができる。この音動機の最大のメリットは、「エネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。を味方メンバーに付与できる」という部分。『パリィ支援』→『支援突撃』→『電撃ストライク・感電状態異常電気属性の状態異常。感電状態の敵を攻撃することで、電気属性ダメージを与える。1秒毎に発動し、10秒間継続する。』→『クイック支援』で自身の前のメンバーに付与することができる。