おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
金剛不壊怒髪衝冠
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- HP%(最大値) 30%
会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+20/23/26/29/32%。装備者が『強化特殊スキル』を発動した時、装備者が与える炎属性の透徹ダメージ+9/10.35/11.7/13.05/14.4%、最大2重まで重ね掛け可能、継続時間20秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。
おすすめディスク
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
ウッドペッカー・エレクトロ 2セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
雲嶽は我に似たり 4セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:『強化特殊スキル』、『連携スキル』、『終結スキル』を発動時、会心率+4%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間15秒。重複して発動すると継続時間が更新される。重数が3重に達している場合、与える透徹ダメージ+10%。
雪うさぎワンダーランド 2セット2セット効果:HP+10%
4セット効果:防護メンバーが装備している場合、装備者が『強化特殊スキル』を発動、または任意のメンバーが『パリィ支援』、『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+6%、最大3重まで重ね掛け可能、継続時間25秒。重数は1重ずつ減少し、獲得または減少時に継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
コンボ特化型玄人向け炎属性命破アタッカー
盤岳エージェント
はスキルコンボ特化型の炎属性命破アタッカーです。
防御態勢によって単独パリィが可能で、自身をフィールドに維持しながら高い火力で攻撃し続ける戦術を得意とします。攻撃中に即座に防御態勢を取って敵の攻撃を受け流しつつ、強力なコンボにつなげることができるため、攻守一体型の万能アタッカーです。
スキルのほとんどはコンボを前提とした発動方法が用意されており、ダメージ倍率が高いスキルを連続で叩き込むことが可能。ゲージが溜まったら【怒髪天】状態に入ることで、高倍率の必殺スキルを発動することもできます。…ただし、操作難易度はトップクラスに高く初心者向きではありません。逆に言うと、プレイヤースキルに自身があるなら、他のアタッカーよりもパフォーマンスを発揮できるうえに楽しいという超玄人向けのキャラです。
怒気
現在調整中です。
ぷち解説
動画素材と画像素材の用意が追いついていないのでお待ち下さい。
怒髪天
現在調整中です。
ぷち解説
シンプルに動画撮るのが面倒で、停滞しているとは口が裂けても…。
山威
現在調整中です。
ぷち解説
スキル多すぎる…。
明王
現在調整中です。
ぷち解説
多分、ゲーム中の操作キャラとしては一番面白いと思います。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
ガチ性能 + 操作 = 最強
盤岳エージェント
は操作キャラとしては随一の柔軟性を持ち、プレイヤーの腕次第ではトップクラスの性能を発揮できるポテンシャルを秘めています。
これまで登場したキャラの中ではずば抜けて操作難易度が高いですが、プレイヤーが戦闘を楽しむという点では非常に評価が高く、プレイヤーの強さ次第で強さが決定します。
放置するだけのアストラエージェント
オルペウス&「鬼火」エージェント
は、プレイヤーが介入できる要素が少なかったため、性能が装備次第で頭打ちになることがありました。しかし、盤岳エージェント
に関しては操作難易度の分、最高性能は高めとなっていて、プレイヤーがどれだけ上手く操作して性能を引き出すかが重視されます。
操作可能なアタッカーとしては非常によくできており、自身の力でDPS一般Damage per secondsの略。アタッカーや攻撃性能という意味で捉えられることもあるが、正確には時間あたりのダメージのこと。を勝ち取ることができる玄人プレイヤーには大きなアドバンテージとなります。
攻防一体の戦闘
『回避:動かざること山の如し』によって攻撃中にガード体勢を取ることができ、敵の攻撃を捌きつつ常にコンボを続けることが可能というのが優秀です。
全体的に無敵回避は少ないですが、タイミングよくガード体制を取ることで被ダメを受けないようにしながら戦い続けることができます。しかも、『回避:動かざること山の如し』でパリィをしたあとは支援突撃にもつなげることが可能です。
最も強いポイントは支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。を消費しないという部分で、味方メンバーにかかわらずパリィ発動させることができ、特定のボスへの対策にもなり得ます。
また、シーザーエージェント
とは異なりエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費もないため、とにかくガードし得くでカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。が得意なプレイヤーとは相性が良いです。
ここが弱い
操作難易度トップ
確実に言えるのは操作が難しいということですが、これはスキルコンボだけの話ではありません。
適当に使ってもある程度の性能は発揮できるものの、あまりにも多いスキル効果を理解したうえで、それぞれのコンボの派生を理解、ダメージ倍率の優劣を理解、それぞれのコンボへの派生コマンドを把握、と操作障壁が多いです。
盤岳エージェント
自体は強力なスキルはある程度決まっているので、それを2~3個覚えて回すだけでも十分ですが、リソース管理が必要なサポーターの操作が加わることと難易度が爆上がりします。
敵の攻撃をタイミングよくガードしつつ、コマンド入力を行いながらコンボを継続し、パーフェクトキャンセルを意識したうえで、【怒気】を確認して【怒髪天】状態となって、他メンバーのリソースを確認してバフを…と、想像以上に見るところと操作量が多いキャラです(もっというと敵の体力やブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値も、時間やそれ以外の要素も…)。
しかも、フィールドでの維持率が高いので、試合中は半分以上盤岳エージェント
を操作することになります。楽して簡単に強い星見雅エージェント
「シード」エージェント
などとは対極の存在なので、総じて「絶対的に初心者向きではなく操作がおぼつかないプレイヤーにはおすすめしないキャラ」と断言できます。
スキル詳細
- 1 コアスキル・特殊スキル
- 2 通常攻撃・連携スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:屹立 倍率
前方に最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 79.2% | 55.8% | 0 | 92950 | 3372 | 0 | 13500 | 3373 |
| 2段 | 100.4% | 68.6% | 0 | 113850 | 4130 | 0 | 16530 | 4131 |
| 3段 | 203.6% | 148.1% | 0 | 246400 | 8957 | 0 | 35840 | 8958 |
| 4段 | 232.9% | 171.2% | 0 | 285175 | 10362 | 0 | 41460 | 10363 |
通常攻撃:豪壮 倍率
前方に最大4段の攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 105.6% | 74.8% | 0 | 123750 | 4500 | 0 | 18000 | 4500 |
| 2段 | 140.8% | 97.3% | 0 | 160875 | 5844 | 0 | 23380 | 5845 |
| 3段 | 271.9% | 197.9% | 0 | 329725 | 11986 | 0 | 47950 | 11987 |
| 4段 | 184.8% | 138% | 0 | 229625 | 8345 | 0 | 33390 | 8346 |
通常攻撃:焚躯 倍率
周囲の敵に炎属性ダメージを与え、その後「怒髪天」状態に入る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 221.7% | 160.2% | 0 | 265925 | 9663 | 0 | 0 | 9664 |
通常攻撃:引火
盤岳はHPステータスを消費して「怒気」を回復する。「怒気」が120Ptまで回復すると、盤岳は即座に「怒髪天」状態に入る。
フィールド入場時、このスキルは1回発動可能になる。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。
HPステータス消費によって、盤岳の残りHPステータスが最大HPステータスの50%を下回ることはない。
通常攻撃:傾山 倍率
盤岳が巨大な山を操って敵を攻撃し、炎属性ダメージを大量に与える。
このスキルを発動した後、盤岳は「怒髪天」状態を解除する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1739.9% | 303% | 0 | 504350 | 18336 | 0 | 0 | 18337 |
通常攻撃:山嵐 倍率
盤岳が前方に数珠を放って敵を束縛し、炎属性ダメージを大量に与える。
その後、盤岳は自動で『通常攻撃:傾山』を発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 756.7% | 229.2% | 0 | 380325 | 13829 | 0 | 0 | 13830 |
回避:動かざること山の如し 倍率
盤岳が防御態勢に入る。発動中に敵の攻撃を受けた場合、攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を蓄積させる。
スキルを発動した瞬間に敵の攻撃を受けると、パーフェクトガードが発動する。
パリィに成功した時、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 0% | 143.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 6664 |
回避:越山
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
回避:鬨の声
後ろに回避し、敵を挑発する。
任意の『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を繋げると、『回避:鬨の声』発動中に対応のコマンドを素早く入力することで、『強化特殊スキル』に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:飛び礫 倍率
前方に数珠を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』2段目、または『通常攻撃:豪壮』2段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 80.4% | 38% | 0 | 62150 | 2251 | 0 | 9010 | 2252 |
回避反撃:砂煙舞 倍率
前方の敵に攻撃を行い、炎属性ダメージを与える。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃:屹立』3段目、または『通常攻撃:豪壮』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 390.7% | 319.5% | 0 | 256850 | 9336 | 0 | 37350 | 24337 |
クイック支援:一枚岩 倍率
前方の敵に連続攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 147.1% | 69% | 0 | 114675 | 4168 | 0 | 16680 | 4169 |
パリィ支援:鉄壁 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:高邁 倍率
素早く突進して攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 483.6% | 388.4% | 0 | 863500 | 25476 | 0 | 0 | 11670 |
支援突撃:衝天 倍率
素早く突進して攻撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 443.8% | 358.3% | 0 | 320925 | 11669 | 0 | 46680 | 26670 |
強化特殊スキル:地鳴 倍率
(一) 『通常攻撃:屹立』の3段目、または4段目の後に を押して発動。
(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。
(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。
盤岳が連続で地面に重撃を叩き込み、敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 510% | 371.9% | 0 | 796400 | 24116 | 0 | 0 | 12830 |
強化特殊スキル:山崩 倍率
(一) 『通常攻撃:豪壮』の1段目、または2段目の後に を押して発動。
(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。
盤岳が山を投げて、敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 342.9% | 236.3% | 0 | 535425 | 15575 | 0 | 0 | 6504 |
強化特殊スキル:論道 倍率
(一) 『通常攻撃:豪壮』の3段目、または4段目の後に を押して発動。
(二) 『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』の後に を長押しして発動。
(三) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。
盤岳が数珠を投げて、前方の敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 325.2% | 222.3% | 0 | 507650 | 14666 | 0 | 0 | 5831 |
強化特殊スキル:獅子の遠吠え 倍率
(一) 『通常攻撃:屹立』の1段目、または2段目の後に を押して発動。
(二) 任意の『強化特殊スキル』、『通常攻撃:焚躯』、『連携スキル』、『終結スキル』、『支援突撃』、『回避反撃』、『クイック支援』を発動した時、 を順番に素早く押すことで発動。
盤岳が前方に音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 307.7% | 207.4% | 0 | 480425 | 13775 | 0 | 0 | 5171 |
強化特殊スキル:山崩・怒 倍率
盤岳がより巨大な山を投げ、敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 650.6% | 332.3% | 0 | 802450 | 22371 | 0 | 0 | 6504 |
強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒 倍率
盤岳が前方により強力な音波攻撃を放ち、敵に炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 600.4% | 303.3% | 0 | 747450 | 20571 | 0 | 0 | 5171 |
キャンセル
「怒髪天」状態中、かつ「山威」を所持している時、「パーフェクトキャンセル」は発動しやすくなる。
連携スキル:憤激の焔 倍率
前方に広範囲攻撃を仕掛け、炎属性ダメージを大量に与える。
盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1121.9% | 394.3% | 0 | 2484350 | 43786 | 0 | 0 | 23837 |
終結スキル:震天動地 倍率
前方に広範囲攻撃を仕掛け、炎属性ダメージを大量に与える。
盤岳の「怒気」が120Pt以上の場合、攻撃終了後、盤岳は自動で「怒髪天」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3197.8% | 401.9% | 0 | 0 | 24329 | 0 | 0 | 74330 |
コアパッシブ:山岳重畳我の如し
盤岳のスキルによる炎属性ダメージは全て透徹ダメージとみなされ、敵の防御力ステータスを無視するほか、透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。を基にスキルダメージを計算する。
盤岳はフィールド入場時にアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を60Pt回復する。この効果は探査モードにおいて、180秒に1回のみ発動可能。
盤岳は以下の方法で「怒気」を回復できる。
(一) アドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を1Pt消費するごとに、「怒気」を0.5Pt回復する。
(二) 『パリィ支援』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。
(三) 『回避:動かざること山の如し』で敵の攻撃をパリィした時、「怒気」を4Pt回復する。パーフェクトガードが発動した場合、回復する「怒気」は6Ptになる。1秒に1回のみ発動可能。
(四) 『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動した時、「怒気」を4Pt回復する。1秒に1回のみ発動可能。
盤岳は「怒気」を150Ptまで所持可能。「怒気」を120Pt所持している時、盤岳は『通常攻撃:焚躯』を発動することで「怒髪天」状態に入ることができる。「怒髪天」状態中、盤岳は「怒気」を獲得できなくなる。『通常攻撃:傾山』を発動すると、「怒髪天」状態は解除される。
「怒髪天」状態に入ると、盤岳は「山威」を4Pt獲得する。盤岳が「山威」を所持している場合、『強化特殊スキル』を発動する時にアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を消費しなくなり、代わりに「山威」を1Pt消費し、アドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を10Pt回復する。「山威」を所持していない場合、通常通りアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を消費する。「怒髪天」状態が解除されると、「山威」はリセットされる。
「怒髪天」状態で「山威」を所持している時、 を長押しすると、4種類の『強化特殊スキル』および『通常攻撃:傾山』が決まった順番で自動的に発動する。
盤岳が『強化特殊スキル』または『支援突撃』を発動した時、透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。+300Pt、与える炎属性ダメージ+36%、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+36%。継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
追加能力:天頂
「怒髪天」状態時、通常攻撃から繋げる、またはコマンドを素早く入力することで「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、盤岳は「明王」を1重獲得する。「明王」1重につき、盤岳の与える炎属性ダメージ+5%。この効果は最大3重まで重ね掛け可能、継続時間8秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
心象映画
『強化特殊スキル:獅子の遠吠え』、『強化特殊スキル:獅子の遠吠え・怒』、『強化特殊スキル:山崩』、『強化特殊スキル:山崩・怒』、『通常攻撃:傾山』と『通常攻撃:山嵐』が「戦慄」状態の敵に命中した時、与えるダメージ+10%。
『通常攻撃:山嵐』がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中した時、その敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間が2秒延長される。敵は1回のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中、この効果を1回しか受けられず、同じ効果は重ね掛け不可。
フレーバーテキスト
澄輝坪で道場を開いたのも、とある宗師にそう勧められたからに過ぎない。
名声のためでも、利益のためでもなく、道場には名前すらない。流派だなんだという口上を弟子たちに叫ばせたこともなかった。
だが盤岳は知っている。
「贖罪」という名の執着が、じりじりと休みなく鋼鉄の心を焦がし続けており…一歩踏み外せば、たちまち道を違えてしまうことを。
「貪欲は火の如し。分別あれば前進のための灯りとなるが、抑え込まねばその身を焼かれよう」
「怒髪天」状態中、が「山威」を消費して『強化特殊スキル』を発動した時、追加でアドレナリンステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。主に命破特性が使用する。を5Pt回復する。
フレーバーテキスト
どれだけ不出来で素行の悪い弟子相手でも、盤岳は無限とも思える忍耐を持って接していた。
不動の山が容易には噴火しないように、あまりにも盤岳がどっしりと構えているため、人々はその秘めたる猛威を忘れてしまった。
だが、ひとたびその怒髪が天を衝けば、どんなに獰猛な獣であろうと、尻尾を丸め縮こまるだろう。
「憎しみは刃の如し。要らぬのなら鞘に収め、なんぴとも傷つけぬようにせよ」
フレーバーテキスト
なにせ普段から物思いにふけっているような振る舞いのうえ、しばらくぶりに口を開いたかと思えば、何やら奥深く格言めいた言葉ばかりが紡がれるのだから。
武道は体だけでなく心を鍛えるものでもある。
そして盤岳は常々、自分はまだまだだと言う。
「この盤岳、愚鈍にもひとたびは道を踏み外した身。だがおぬしの道を切り拓くためならば、この双拳を振るおう」
フレーバーテキスト
いまの名前を手に入れる前、「パージユニット・ゼロ」と呼ばれた戦術構造体は、文字通りの殺戮兵器に過ぎなかった。
では、「心」はいつ生まれたのだろうか?
コードの束縛が彼女によって解かれた日か、あるいは、このすべてを背負い前へ進む勇気を手にした時か?
「懺悔など、ぬるい。過去の罪に背を向けるより…その背に食い込む過去を負い、突き出す拳の糧とせよ」
フレーバーテキスト
なんでも師範はデカい知能構造体らしくて…出身の弟子たちはみな腕が立つし、エーテリアスとも渡り合えるほどだとか。
鋼鉄の師範はよく、ホロウで人助けもしてるみたいだし…きっとよほどの傑物なんだろうな。
「我輩はまだ未熟…学びの途上にある。みなは師と仰いでくれるが、むしろ『人』としての在り方を教わっているのは、我輩の方である」
「明王」による炎属性ダメージ強化効果がさらに+8%、継続時間が30秒に延長される。
『通常攻撃:山嵐』を発動した時、盤岳は周囲の敵に自身の透徹力ステータス主に命破特性が参照するステータスで、強攻で言うところの攻撃力に該当する。最大HPと攻撃力の一部から決定される。600%分の炎属性ダメージを与える。
『強化特殊スキル』の後に『回避:鬨の声』を発動した時も「明王」を獲得できる。
フレーバーテキスト
「以上が黒枝の最決官として…『盤岳』に下す最終的な裁定です」
華奢な身体から発せられた力強い判決の言葉は、山のごとくに思えた重圧と迷霧を追い払った。
「裁定…我輩にそれを下せるほどの知恵と勇気があるだろうか。わからぬ…わからぬが、それを立ち止まる言い訳と
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 盤岳 |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | クランプスの黒枝 |
| 誕生日 | 7月24日 |
| 身長 | 200cm |
| CV(日本語) | 速水奨 |
| CV(英語) | 김상백 |
| 解放条件 |
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「ワタシたちが息をしたり、お腹が空くのだって…血や肉にそういう『アルゴリズム』があるようなものでしょ。あの人は冷たくなんかない、ワタシは信じてる」 ――葉瞬光 「あたし、普通にほうきでお掃除してたんですけど…通りかかった盤岳さんが『その程度の気合ではとうてい折れぬ!貸してみよ!』って…それで、ポッキリ…」 ――めちゃくちゃ謝られた橘福福 「面白かったですよ。ずっと『ぬぅ!』しか言わないし、表情も変わらないしで、何を『縫う』んですか~?って笑ってました。あ、写真撮っとけばよかったです」 ――盤岳に「植毛」を試みたダイアリン 「…この先、君が下す決断は…君がこの世界に存在していること、また『心』が存在するということの、何よりの宣言となるだろう」 ――「新生」の時、おぼろげな囁き |
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人物ファイル
盤岳、衛非地区で道場を開き、多くの弟子を抱える知能構造体。長きにわたりこの世に存在しており、「盤岳先生」の愛称で親しまれています。石獅子のような威厳ある見た目で武芸に秀で、雲嶽山の現宗主である儀玄とも長年の付き合いがあるようです。
武芸の達人である盤岳は寡黙で頼もしく、質実剛健な考え方のもと行動します。武を学ぶ弟子には厳しく、才能を見極めて自主性を重んじる指導を行う武術師範としての側面も持ち合わせているようです。戦闘時は「怒髪天」と呼ばれる特殊フォームに移行し、ひとたび発動すればありとあらゆる悪を文字通り跡形もなく消し去ることができます。
ですが衛非地区で長く暮らした影響か、普段の盤岳は穏やかな性格であり、感情表現がやや不得手な、古風じみた豪傑然とした人物です。人間の流行について行けていないことを自覚しており、密かにネットスラング等を学んでいるようですが、あまり理解はできていないのか周囲を困惑させることもしばしばあるとか。
また、盤岳は石で出来た車止めなど、球状の物体を好む傾向にあるらしく沈黙が気まずいと感じたときは、とにかく丸いもので彼の関心を引くことを推奨します。
信頼度で解放される記録
盤岳の正体は、かつてTOPSがミアズマを鎮圧すべく秘密裏に開発した殺戮兵器、コードネーム「パージユニット・ゼロ」です。それは組み込まれたアルゴリズム――ミアズマを殲滅するための最も合理的なプランに基づき行動します。これは多くの場合、ミアズマだけでなく被災した市民を含む視界内の全移動対象を無差別に破壊することを意味します。
ある作戦の失敗後、兵器としての盤岳はTOPSに放棄されましたが、ラマニアンホロウを訪れたとある聡明な人物と出会い、コアの書き換えと論理知能の新規構築を施されました。これにより盤岳は徐々に自我を持つようになり、衛非地区鉱区跡地の住民たちに受け入れられ、「人として」生活に溶け込んでいったようです。
そして十年前、鉱区跡地でミアズマの大量発生があった際、盤岳は市民の救助に駆けつけましたが、ミアズマによって「合理性」を求めるアルゴリズムが働き、これが結果として幼い葉兄妹を除く救助不可能と判断した多くの住民を見捨てることに繋がりました。以降彼らを「見殺しにした」という罪の意識から「禁断の果実」テストを受けることなく、広義の知能構造体の特徴を備えていながらも、未だ正式に知能構造体として認可されないまま活動を続けています。
クランプスの黒枝の裁決官ダイアリンによる裁定を受けた後、盤岳は人々の未来を守ることで過去の後悔を償うと決意しました。彼女の推薦を経て、現在彼はクランプスの黒枝の裁決官として、新たな旅路を歩み始めています。
二人の印象
あんなに落ち着いてる盤岳先生だけど、実は可愛いところもあるんだよ!
このまえ適当観を訪ねてくれた時に、ネズミが一匹出てきてさ…
盤岳先生ったら頑張って平気なふうにしたけど、
すっごくソワソワしてたもんね!
そう言えば僕も目撃したよ…傍で子どもがビー玉を取り落したとき、
盤岳先生はそちらのほうをしきりにチラチラ見ていた。
武術の達人にも意外な一面があるものなんだな。
- 知能構造体の生活における悩み、その一。いつもセキュリティチェックに引っかかってしまう。
- 知能構造体の生活における悩み、その二。骨董品級のパーツのメンテナンス。
- 知能構造体の生活における悩み、その三。測れない心の重さ。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。


















モチーフ音動機なので当然相性はいい。シンプルな会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。増加、炎属性の透徹ダメージ増加など一切の無駄がない。立ち回りやコンボで頭を使うのでモチーフ音動機に小難しい効果がないのは非常に助かる。
同じ炎属性命破の狛野真斗エージェント
の音動機。モチーフよりも性能は劣るものの、十分に活用できる範囲。ただし、盤岳エージェント
の性質上『回避:動かざること山の如し』で受けてしまうとダメージを負うことができないため、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を高められる場面は限られる。敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時などにはダメージを受けることができないため効果を活用できない。
『通常攻撃:引火』には自傷ダメージがあるが、発動条件に「非接敵状態」があるため、敵がいる環境では発動できない。そのため、燔火の朧夜音動機 (A)
の効果も発動できない。
モチーフ音動機金剛不壊怒髪衝冠音動機 (S)
とほぼ同じ能力を持つが、後半効果がエーテル属性に依存しているため完全代替にはならない。燔火の朧夜音動機 (A)
の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・炎属性ダメージ・HP%ステータス差分で考えてどちらを使うかは編成や環境次第。
『強化特殊スキル』を重点的に強化できる音動機で、コンセプト的には盤岳エージェント
と相性がいい。しかし、上級ステータス攻撃力%ステータスは [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 特性の盤岳エージェント
にとってそれほど重要ではなく、HPステータス50%未満を満たすには接敵状態前にしっかり『通常攻撃:引火』でHPステータスを減らしておく必要がある。
ただし、『通常攻撃:引火』の効果解説の通り、「HPステータス消費によって、盤岳の残りHPステータスが最大HPステータスの50%を下回ることはない」ため、僅かにダメージを受けておく必要がある。
『強化特殊スキル』の連撃によってバフ効果を重ねていく音動機。盤岳エージェント
にとっては相性が良く、3重付与で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。増加効果もあるため魔法の立体パズル音動機 (A)
とも一長一短。ただし、上級ステータスは攻撃力%ステータスのため、ステータスに無駄が生じる点には注意。