おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
刻流の賢者
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 攻撃力%(最大値) 30%
装備者の電気属性の状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。+30/35/40/45/50%。『特殊スキル』または『強化特殊スキル』が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵に命中すると、装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+75/85/95/105/115Pt、継続時間15秒。装備者の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が375Pt以上の時、装備者による「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」ダメージ+25/27.5/30/32.5/35%。
おすすめディスク
ケイオス・ジャズ 4セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
「パエトーン」の歌 2セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
フリーダム・ブルース 4セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:『強化特殊スキル』が敵に命中すると、装備者の属性に応じてターゲットの対応する状態異常蓄積耐性-20%、継続時間8秒。同属性での重ね掛けは不可。
ケイオス・ジャズ 2セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
「パエトーン」の歌 4セット2セット効果:異常掌握+8%
4セット効果:任意のメンバーが『強化特殊スキル』を発動した時、装備者の異常マスタリー+45Pt、継続時間8秒。『強化特殊スキル』を発動したエージェントが装備者本人でない場合、装備者によるエーテル属性ダメージ+25%。
ケイオス・ジャズ 2セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
スイング・ジャズ 4セット2セット効果:エネルギー自動回復+20%。
4セット効果:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
ケイオス・ジャズ 2セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
霹靂のヘヴィメタル 4セット2セット効果:電気属性ダメージ+10%。
4セット効果:フィールド上に感電状態の敵がいる時、装備者の攻撃力+28%。
ケイオス・ジャズ 2セット2セット効果:異常マスタリー+30Pt。
4セット効果:炎属性ダメージおよび電気属性ダメージ+15%。控えにいる時、『強化特殊スキル』と『支援攻撃』の与ダメージ+20%。出場した後も効果は5秒継続する。この効果継続は7.5秒に1回のみ発動可能。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
混沌特化型の電気属性異常アタッカー
月城柳エージェント
は状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。に特化した状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。アタッカーです。
月城柳エージェント
は本来1種類の属性だけでは発動できない状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 を【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】として一人で発生させることができます。電気属性統一編成や単騎戦闘においても混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。を扱うことができ、自身の効果によって混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。ダメージを飛躍的に高めることができます。
混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。ダメージ増加効果は伸び幅が非常に高いだけでなく味方メンバーとも共有できるため、[異常]特性
[異常]特性のエージェントは、優れたデバフ能力を有している。状態異常蓄積値を素早く蓄積させ、状態異常を触発することで敵を弱体化させダメージを与える。 特性キャラを複数名採用する 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成 で高いパフォーマンスを発揮します。
上弦の構え・下弦の構え
『通常攻撃:月夜見神楽』は「構え」によって2種類のバフ効果を獲得します。【上弦の構え】では電気属性ダメージ増加、【下弦の構え】では貫通率ステータス敵を攻撃するとき、自身の貫通率ステータスに基づいて、敵の防御力を一定割合無視する。貫通値とは別扱い。増加を獲得可能です。「構え」は『特殊スキル』『強化特殊スキル』使用することで切り替えることができ、切り替えてから8秒間継続するため2種類のバフを同時に付与することができます。
ぷち解説
普通に戦っていたら自然と2種類のバフ効果がかかるようになっているので、構えを切り替えながら効率的に⋯と深く考える必要はありません。
極性混沌
状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。になっている敵に対して『強化特殊スキル』『終結スキル』を使用することで【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】を発生させます。【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】は「状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 の15%分のダメージ」と「月城柳エージェント
の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。最大4100%分の追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。」を与えます。【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】はターゲットの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。が打ち消されないため、【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】と 混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 を同時に発生させることが可能です。
ぷち解説
混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。 を参照する効果の中には【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】を含むものと含まないものがあります。例えば星見雅エージェント
の【落霜】獲得効果は月城柳エージェント
【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】でも発動しますが、音動機双生の涙音動機 (A)
の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。増加効果は【極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。】では発動しません。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
混沌ダメージ最大2.5倍
月城柳エージェント
の混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。特化効果はVer2以降においても非常に強力です。
異常アタッカーは属性統一よりも、相互に状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を上書きする混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成が主流で、複数属性の攻撃によって自然と混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。が発生するようになっています。
『コアパッシブ:月蝕』は『強化特殊スキル』発動後、誰が混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。を発動してもダメージが最大2.5倍、月城柳エージェント
チームに居るだけで状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。性能がワンランクアップします。
元々の状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。ダメージが多い 侵蝕状態異常エーテル属性の状態異常。侵蝕状態の敵を攻撃することで、エーテル属性ダメージを与える。0.5秒毎に発動し、10秒間継続する。 ・ 熱傷状態異常炎属性の状態異常。1秒毎に敵に炎属性ダメージを与える、10秒間継続。 だけでなく、星見雅エージェント
の持つ霜烈属性状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。とも相性が良く、多くの混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。編成で活躍することができるというのが優秀なポイントです。
バフ効果◎
構えによる 電気属性ダメージ増加・貫通率ステータス敵を攻撃するとき、自身の貫通率ステータスに基づいて、敵の防御力を一定割合無視する。貫通値とは別扱い。 効果も非常に優秀です。
【上弦の構え】【下弦の構え】を切り替えるだけで電気属性ダメージ+10%、貫通率ステータス敵を攻撃するとき、自身の貫通率ステータスに基づいて、敵の防御力を一定割合無視する。貫通値とは別扱い。+10%のバフ効果を得ることができ、『強化特殊スキル』が敵に命中すると電気属性ダメージ+20%、『通常攻撃』が命中すると電気属性状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+45%と、兎に角幅広くステータスをカバーしています。
これらは基本動作で全て付与可能で、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。・異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。はディスクや音動機で保管可能という、バフ管理・ステータス管理の手際の良さも評価が高いポイントです。
ここが弱い
リソース管理の難しさ
エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。依存によるリソース管理の難しさが弱点の一つに挙げられます。
『強化特殊スキル』依存度がやや高く、派手に立ち回るとエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。枯渇が起きやすい傾向があります。6番ディスクでエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。を付けることは可能ですが、異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。が優先されることが多いため、戦闘中は息切れしないように注意が必要です。
ダメージ倍率的にはメインアタッカー役になれるポテンシャルを秘めてはいますが、混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。のために別のキャラが状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。を挟むフェーズが生まれ、エネルギー回復ステータスエネルギーを回復することやあるいはその効果。エネルギー自動回復とは異なり、秒間あたりの回復ではなく、固定値の回復を指すことが多い。の時間が限られるのも悩みどころ。
ただし、『強化特殊スキル』は40Ptで発動でき、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費あたりの総ダメージ倍率では屈指の性能となっているため、強いてあげるなら…レベルの欠点です。
スキル詳細
- 1 コアスキル・特殊スキル・通常攻撃
- 2 連携スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:月夜見神楽
を押して発動:
現在の構えに応じて、前方に最大5段の斬撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。
戦闘中、月城柳は現在の構えによって、それぞれ異なるバフ効果を得る:
「上弦」の構えで得るバフ効果:自身の与える電気属性ダメージ+10%。『通常攻撃』発動中、中断耐性レベルがアップする。
「下弦」の構えで得るバフ効果:自身の貫通率ステータス敵を攻撃するとき、自身の貫通率ステータスに基づいて、敵の防御力を一定割合無視する。貫通値とは別扱い。+10%。『通常攻撃』の中断レベルがアップする。
月城柳の構えが切り替わってからの8秒間、直前の構えで得たバフ効果は継続する。
構え:上弦 倍率
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 113.8% | 42.1% | 10090 | 69575 | 0 | 0 | 0 | 2801 |
| 2段 | 199.8% | 102.2% | 24740 | 170225 | 0 | 0 | 0 | 6871 |
| 3段 | 226.4% | 104.6% | 25220 | 173525 | 7991 | 0 | 0 | 7004 |
| 4段 | 254.2% | 117.2% | 28220 | 194150 | 8942 | 0 | 0 | 7837 |
| 5段 | 474.5% | 217.8% | 52800 | 363000 | 16735 | 0 | 0 | 14667 |
構え:下弦 倍率
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 226.4% | 84.1% | 20170 | 138875 | 0 | 0 | 0 | 5603 |
| 2段 | 259% | 140.4% | 33850 | 232925 | 0 | 0 | 0 | 9401 |
| 3段 | 146.5% | 67.7% | 16220 | 111650 | 5138 | 0 | 0 | 4504 |
| 4段 | 215.5% | 100.2% | 24010 | 165275 | 7607 | 0 | 0 | 6667 |
| 5段 | 544.6% | 250.3% | 60590 | 416625 | 19204 | 0 | 0 | 16831 |
回避:ながれ嵐
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:掠め飛ぶ 倍率
前方に斬撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 101% | 68.5% | 16500 | 113575 | 0 | 0 | 0 | 4582 |
回避反撃:速返し 倍率
前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 463.7% | 275.6% | 30620 | 210650 | 7652 | 0 | 0 | 23504 |
クイック支援:風花斬り 倍率
前方の敵に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 188.2% | 127.1% | 30620 | 210650 | 7652 | 0 | 0 | 4252 |
パリィ支援:流光の逆飛び 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 366.3% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 463.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 226.1% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:飛絮の刺し 倍率
構えを切り替えて、前方の敵に高速斬撃を複数段放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 815.2% | 481.2% | 0 | 1030700 | 31223 | 0 | 0 | 18497 |
特殊スキル:流転 倍率
前方に斬撃を放ち、電気属性ダメージを与え、構えを切り替える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする
『通常攻撃』3段目、4段目、5段目のいずれかの後に発動すると、「疾速の流転」によって斬撃をより早く放ち、より素早く構えを切り替えることが可能。
「疾速の流転」発動中、敵の攻撃をガードできる。
「疾速の流転」発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 235.1% | 159.6% | 0 | 264275 | 9600 | 0 | 0 | 5334 |
強化特殊スキル:月華流転 倍率
チャージしてから前方を高速で突き刺し、その後落下攻撃を放って、電気属性ダメージを大量に与える。
突き刺しを発動した時、月城柳は構えを切り替えつつ、「森羅万象」状態に突入する、継続時間15秒。状態継続中、『通常攻撃』5段目または他のスキルの後に『通常攻撃』を発動した時、そのまま『通常攻撃』3段目に繋がる。
落下攻撃が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵に命中した時、特殊な「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」効果——「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。3200%分のダメージを追加で与える。「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」が発動しても、ターゲットの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。は打ち消されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突き刺し | 327.7% | 190.9% | 0 | 419375 | 14350 | 0 | 0 | 6667 |
| 落下攻撃 | 756.2% | 164.6% | 0 | 763400 | 26854 | 0 | 0 | 6670 |
連携スキル:月は星とともに 倍率
構えを切り替えて、前方の敵に強力な斬撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1187.1% | 268.5% | 0 | 2141150 | 35958 | 0 | 0 | 20004 |
終結スキル:雷影天華 倍率
自身のポテンシャルを引き出し、一瞬の間に前方広範囲の敵に強力な斬撃を放った後、追加で落雷攻撃を行い、電気属性ダメージを大量に与える。
落雷攻撃が状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵に命中した時、特殊な「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」効果——「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」が発動し、ターゲットに対して本来の「混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」効果の15%分のダメージを与えると同時に、月城柳の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。3200%分のダメージを追加で与える。「極性混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。」が発動しても、ターゲットの状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。は打ち消されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま現在の構えの『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3024.3% | 147% | 0 | 0 | 90439 | 0 | 0 | 72164 |
コアパッシブ:月蝕 倍率
追加能力:月相
構えを切り替えた後、月城柳の『通常攻撃:月夜見神楽』が敵に命中した時、今回の攻撃による電気属性の状態異常蓄積値戦闘メカニズム特定の属性ダメージを与えたときに蓄積される数値。エネミーの体力の右側に表示され、最大まで溜まるとその属性の状態異常が発生する。違う属性とは別に管理される。+45%、継続時間8秒。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 月城柳 |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | 対ホロウ特別行動部第六課 |
| 誕生日 | 9月21日 |
| 身長 | 169cm |
| CV(日本語) | 名塚佳織 |
| 解放条件 |
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あんぱんってそんなにおいしいのお?ナギねえったら、お弁当を蒼角に渡して、またあんぱん食べに行っちゃった! ――蒼角 「副課長どのにはホントお手上げだよ。あの人の辞書に、見て見ぬふりって言葉はないのかな」 ――浅羽悠真 「柳。私が思うに報告書とは、課長でなくとも書くことが…なに?この制度を改めるのにも報告書がいるのか」 ――星見雅 「月城副課長って、きょう誕生日でしたっけ…?」 ――母の日に、花に埋もれた柳の机を見た対ホロウ行動部の新人 |
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人物ファイル
月城柳は、対ホロウ事務特別行動部第六課所属の副課長兼情報官です。六課の人事管理、任務の進捗管理およびフィードバック、情報収集、支援活動などを主な業務としています。また、月城柳は六課のメンバー――蒼角の「保護者」でもあります。日常生活で彼女の世話を焼くばかりでなく、業務中におけるすべての行動の責任を負っています。
六課の課長たる星見雅は特殊な性格の持ち主で、メンバーの浅羽悠真はゆるすぎる自由人、蒼角は精神的におおらかな「子供」のため、六課のほとんどの業務は月城柳が担うことに。
何事にも慎重で真面目な月城柳は、ある意味六課において唯一の「常識人」とも言えるでしょう。彼女の導きがあったからこそ、六課三名の外勤隊員は「武力」から「主戦力」へと転じたのです。以上のことから、月城柳は総合的に能力が優れており、あらゆる物事の効率的な対応力を兼ね備えた、優秀な執行官です。しかし一部の情報から、月城柳は日常生活において不器用な一面もあると判断されました。
信頼度で解放される記録
数年前のとある事故をきっかけに、月城柳の体内には彼女のものではない血が流れているらしい。
二人の印象
Fairy、一体どこからこんな情報を?
あの完璧な柳さんに、不器用な一面があったなんて…!
もっと詳しいこと教えてよ!
なんというか…これらの情報を整理してみると、
六課には柳さんが必要不可欠のようだな…
- 彼女の歌唱力は衝撃的だ
- 彼女のあんぱんへの執着は、理にかなっている
- 柳さんの目は…近視が強いだけじゃないようだ
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。




















攻撃力ステータス・状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。・異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。とバランスよくステータスを伸ばすことができ、混沌状態異常特定属性の状態異常効果を受けている敵に対して、更に別属性の状態異常が発生したときに発動する。先に発動していた状態異常を前倒しにして解除し、1回の大ダメージを与える。の与ダメージ増加がを持つ数少ない音動機でもある。月城柳エージェント
の異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。が375Pt以上でなければならないが、4番ディスクを異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。にしたり、ケイオス・ジャズディスクドライブ
フリーダム・ブルースディスクドライブ
の併用によって伸ばすことが可能なのでそこまで難しい条件でもない。
BOX GALAXYで購入できる汎用異常音動機。状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。異常掌握ステータス状態異常蓄積値の蓄積効率に影響する。異常掌握1Ptにつき状態異常蓄積効率1%に相当する。に関与できないものの、状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の回転率の高さを活かして1回あたりのダメージを高めることに専念するコンセプトとなる。完凸が簡単で最大時には異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。+192Ptが期待できるため音動機変調を回さない場合には有力選択肢。
ビビアンエージェント
のモチーフ音動機。追加効果は使用できないものの、異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。状態異常蓄積効率ステータス状態異常蓄積値に関するステータス。高いほど敵を状態異常にしやすくなる。内部的には異常掌握と同様の計算が行われる。を無条件で高めることが可能なため汎用性は◎。
ファンドギフトで貰うことができるA級汎用音動機。フィールド上に状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。の敵がいる場合に発動する効果は、異常編成では常に発動していると考えて良い。装備者の攻撃力ステータス増加与ダメージ増加は基本的に腐ることがないため暫定装備としては優秀。
BOX GALAXYで購入できる汎用異常音動機。エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費が多い柳と相性が良く、最大で攻撃力ステータス+40%の破格のバフ効果を得ることができる。上級ステータスも異常マスタリーステータス状態異常のダメージに影響する。異常マスタリー1Ptにつき状態異常のダメージが1%に相当する。で無駄がなく完凸もしやすいのも優秀。