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MINTPARM GAMES
MINTPARM ゼンレスゾーンゼロ攻略

ライト

性能評価・おすすめビルド

Sランク S 炎 炎 撃破 撃破 打撃 パリィ支援
カリュドーンの子 カリュドーンの子

炎と氷 2属性対応の炎属性撃破サポーター

ライト

評価ランク

総合評価 S
単騎評価
S
チーム評価
S
特性別評価
S+
属性別評価
EX
アタッカー評価
A
サポーター評価
S+

おすすめ音動機

炎心の桂冠S
炎心の桂冠★★★★★

上級ステータスで衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。、更に『クイック支援』『極限支援戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく支援行動ができた場合に発生する。主にパリィ支援や回避支援のこと。』で 衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。 が増加するため、『追加能力:燃える闘志』の最大値に達しやすくなる。チーム全体のサポート効果として、氷属性&炎属性の会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。が増加する効果も付属している点も優秀。

玉壺青氷S
玉壺青氷★★★★★

『通常攻撃』が命中するたびに【茶味】を獲得し、【茶味】数に応じて 衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。 が増加する。青衣エージェントと同じく『通常攻撃』を連打するタイプなので使用には無理がなく、【茶味】15重以上で味方メンバー全員にサポート効果も付与できる。

拘縛されし者S
拘縛されし者★★★★★

『通常攻撃』による 与ダメージ と ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値 の両方を増加可能。ライトエージェントは『通常攻撃』への依存度が高く、ダメージ倍率もサポーターとしては高水準なため、相性自体は非常に良い音動機と言える。

燃獄ギアS
燃獄ギア★★★★★

2段構成の『強化特殊スキル』を合計60Ptで使うことができるため、なんならクレタエージェントよりも相性が良い。ライトエージェントの『強化特殊スキル』はダメージ倍率・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。倍率の両方が高く、エネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。が高まることによって得られる恩恵も大きい。上級ステータスで 衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。 、効果で更に 衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。 を増加させることができるので、拘縛されし者音動機 (S)よりも『追加能力:燃える闘志』の効果は高まりやすい。

炎々沸々鍋一丁A
炎々沸々鍋一丁★★★★★

無難に使いやすい効果で、衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。・ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値・与ダメージと広くカバーできる。S級恒常音動機がない場合の選択肢として有用。

招福の虎炉S
招福の虎炉★★★★★

ライトエージェントのアタッカー型構築の際に使用できる。衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。がフィールド入場後に270Ptに達しないと『追加能力』による2属性バフにロスが生じてしまうため、招福の虎炉音動機 (S)だと衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。を以下にカバーするかが問題となる。サブアタッカーやメインアタッカーとしてライトエージェント使用する分には有用。

貴重な石化コアA
貴重な石化コア★★★★★

完凸しやすく上級ステータスで衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。、効果でブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を上げることができる。

モチーフ音動機

炎心の桂冠S

炎心の桂冠

基礎ステータス
攻撃力(最大値) 713
上級ステータス
衝撃力%(最大値) 18%
撃破 撃破のエージェントに対し、以下の効果を発動可能
効果:流るる炎

『クイック支援』または『極限支援戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく支援行動ができた場合に発生する。主にパリィ支援や回避支援のこと。』発動時、装備者の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。+25/28.75/32.5/36.25/40%、継続時間8秒。装備者の『通常攻撃』が敵に命中すると、ターゲットに「衰耗」を1重付与する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。任意のメンバーの攻撃が敵に命中した時、ターゲットの「衰耗」1重につき、今回の攻撃による氷属性ダメージと炎属性ダメージの会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+1.5/1.72/1.95/2.17/2.4%、該当効果はチーム内でひとつしか有効にならない。

おすすめディスク

★★★★★
大山を統べる者大山を統べる者 4セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

ショックスター・ディスコショックスター・ディスコ 2セット

2セット効果:衝撃力+6%。

4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。

★★★★★
ショックスター・ディスコショックスター・ディスコ 4セット

2セット効果:衝撃力+6%。

4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。

大山を統べる者大山を統べる者 2セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

★★★★★
大山を統べる者大山を統べる者 4セット

2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%

4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。

暁に咲く花暁に咲く花 2セット

2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。

4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

★★★★★
ウッドペッカー・エレクトロウッドペッカー・エレクトロ 4セット

2セット効果:会心率+8%。

4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。

暁に咲く花暁に咲く花 2セット

2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。

4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。

おすすめメインステータス

4番ディスク

攻撃力%選択肢 会心率選択肢 会心ダメージ選択肢 HP% 防御力% 異常マスタリー

5番ディスク

攻撃力%最適 炎属性ダメージボーナス選択肢 HP% 防御力% 貫通率 エーテル属性ダメージボーナス 電気属性ダメージボーナス 氷属性ダメージボーナス 物理属性ダメージボーナス 風属性ダメージボーナス

6番ディスク

衝撃力最適 HP% 攻撃力% 防御力% 異常掌握 エネルギー自動回復

おすすめサブステータス

攻撃力%最適 会心率最適 会心ダメージ最適 貫通値選択肢 異常マスタリー選択肢 HP HP% 攻撃力 防御力 防御力%

おすすめ編成

特徴

炎と氷 2属性対応の炎属性撃破サポーター

ライトエージェントは氷属性と炎属性に対応できる炎属性撃破サポーターです。

【士気】を消費することで『通常攻撃』を強化し、「炎&氷属性ダメージ耐性ダウン」と「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間延長」を敵に付与、さらに「炎&氷属性ダメージ増加」をチーム全体に付与という尖った効果を持っています。

『追加能力』による属性ダメージ増加量はサポーターとしてもトップクラス、ライトエージェント自身のダメージ性能も悪くないため、サポーターとサブアタッカーを兼任した立ち回りや編成が可能です。

士気

【士気】は『通常攻撃:L式グラウリング・フィスト』を強化するために使用されます。100Ptまで蓄積可能で、1秒ごとに2.9Pt回復、任意のメンバーがエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を消費することでも回復します。【士気】が80Pt溜まるごとに、次のライトエージェント出場時に『クイック支援』を発動します。

ぷち解説

【士気】が80Pt溜まるごとに『クイック支援』が発動できる効果は、「次のライトエージェント出場時1回のみに適用」され、【士気】の溜まり具合や【士気奮発】状態とは無関係です。『クイック支援』が強いというわけではなく、『クイック支援』から素早く『通常攻撃:L式グラウリング・フィスト』5段目に繋げることができるというのが強みです。

士気奮発

【士気】が80Pt以上ある状態で『通常攻撃』5段目が発動した時、ライトエージェントは【士気奮発】に突入します。【士気奮発】状態では、自身のスキルの衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が強化、ターゲットに対して炎属性&氷属性ダメージ耐性ダウン、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間延長のデバフ効果を付与します。

ぷち解説

【士気奮発】状態になると【士気】の時間回復がなくなります(消費中に回復などはしない)。

通常攻撃:L式グラウリング・フィスト

『通常攻撃:L式グラウリング・フィスト』5段目は、①開幕ジャブ → ②ストレートラッシュ → ③とどめの一撃 で構成されます。【士気】をすべて使い切るまでラッシュを継続することで、「とどめの一撃」が「強力なとどめの一撃」に変化して自動発動します。

ここが強い / ここが弱い

ここが強い

コンボにも隙がない

ライトエージェントはラッシュ攻撃を中心にしたスキル間の連携が優秀です。

『回避反撃』『クイック支援』『強化特殊スキル』からそのまま『通常攻撃』4~5段目に派生可能で、高いダメージ倍率を持つ5段目までを様々な方法でショートカット出来ます。

また、『通常攻撃中』に移動キー+回避ボタンを押すことで『サイドステップ回避』を行うことができ、『サイドステップ回避』では『通常攻撃』のコンボが中断されることはありません。

【士気奮発】状態では味方メンバーの切り替えから即座に『クイック支援』に派生、そのまま開幕ジャブ→ストレートラッシュ→とどめの一撃まですぐ繋がるお手軽コンボとなります。

操作にやや癖はあるものの、プレイヤースキルでの伸びしろが熱い点で評価が高いです。

充実のサポート効果

炎属性&氷属性の2属性のダメージ耐性ダウン・属性ダメージ増加に加え、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間延長まで持ち合わせているのが特に優秀です。

属性ダメージ耐性ダウン効果は他のキャラの持つデバフ効果と競合しづらく、常に一定の効果を発揮してくれます。発動条件も通常攻撃5段目の開幕ジャブもしくはストレートラッシュが敵に命中するだけで良いので簡単に付与可能というのもポイントです。

ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間延長は他のステータス強化と違って装備などで補うことができない強力な効果で、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵の復帰時間を延長しアタッカーが攻撃できる時間を増やします。

『追加能力:燃える闘志』は属性ダメージ増加の効果量がキャラ全体で見てもトップクラス。『通常攻撃』5段目を命中させるたびに1重のバフ効果が付与されて最大で20重まで、氷属性ダメージと炎属性ダメージが最大+75%となる破格の効果です。

ここが弱い

難解過ぎる効果

ライトエージェントはスキル効果や仕様の複雑さが最大の弱点と言えます。

『コアパッシブ』『追加能力』『通常攻撃』の効果説明が全キャラ中トップクラスに長く、各スキルからの連携なども含めて「仕様の複雑さ」が目立ちます。

特にコアパッシブの効果説明は「750字」オーバー、同じカリュドーンの子陣営内でライトエージェントバーニスエージェントの2人だけで「400字詰め原稿用紙3枚分以上の文章量」となります。

範囲がシビアなスキルが多い

他のキャラに比べて攻撃範囲が狭いというのもライトエージェントの弱点です。

ライトエージェントの『終結スキル』は、発動時のポジションから移動や追従が一切なく、自身を中心にした一定範囲を攻撃します。そのため、ターゲットとの間合いを詰めることができず、発動タイミング直前で大きく動かれると攻撃が外れることが多々あります。

また、『強化特殊スキル』や『通常攻撃』5段目のストレートラッシュ中も位置固定のため、敵が移動した場合はラッシュしながら『回避』で距離を詰めるか、一旦とどめの一撃を打ってから近づくなどの対処が必要です。

他のキャラのスキルでは、前方移動しながらの攻撃や一直線上での長距離攻撃などで距離を埋めることが多いため、この部分はライトエージェントの明確な弱点となります。

スキル詳細

育成の優先度(公式)
  1. 1 コアスキル・通常攻撃・特殊スキル
  2. 2 連携スキル
  3. 3 支援スキル・回避
通常攻撃:L式グラウリング・フィスト 倍率
を短押しまたは長押しして発動:
前方に最大5段の打撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
『通常攻撃』3段目の発動中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、体術の連続追撃を持続的に発動できる。
スティックを離すと、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。
『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ中にスティックを入力しながら を連打または長押しすると、開幕ジャブと『通常攻撃』4段目を繰り返し発動することが可能。スティックを離すと、そのままストレートラッシュに繋げることが可能。
の連打または長押しを続けると、ストレートラッシュの継続時間が延長される。
の連打または長押しをやめた後、あるいはストレートラッシュが継続時間の上限に達した後、前方にとどめの一撃を放つ。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
『通常攻撃』5段目発動中、ライトの被ダメージ-40%。
「士気奮発」状態にある時、『通常攻撃』5段目発動中に中断耐性レベルがアップし、被ダメージダウン効果が80%になる。
1段ダメージ倍率 78.8%
2段ダメージ倍率 96.4%
3段ダメージ倍率 111.4%
追撃1段ダメージ倍率 173.8%
追撃2段ダメージ倍率 96.1%
追撃3段ダメージ倍率 116.4%
追撃4段ダメージ倍率 65.8%
追撃5段ダメージ倍率 178.1%
4段ダメージ倍率 158.1%
5段開幕ジャブダメージ倍率 327.5%
5段ラッシュダメージ倍率 246.1%
5段とどめダメージ倍率 210.2%
5段開幕ジャブダメージ倍率(士気奮発状態) 355.4%
5段ラッシュダメージ倍率(士気奮発状態) 729.5%
5段とどめダメージ倍率(士気奮発状態) 239.6%
5段強力とどめダメージ倍率(士気奮発状態) 871.0%
1段ブレイク倍率 29.5%
2段ブレイク倍率 49.4%
3段ブレイク倍率 70.9%
追撃1段ブレイク倍率 91.3%
追撃2段ブレイク倍率 50.8%
追撃3段ブレイク倍率 61.3%
追撃4段ブレイク倍率 34.9%
追撃5段ブレイク倍率 93.8%
4段ブレイク倍率 114.6%
5段開幕ジャブブレイク倍率 194.4%
5段ラッシュブレイク倍率 122.0%
5段とどめブレイク倍率 120.2%
5段開幕ジャブブレイク倍率(士気奮発状態) 204.5%
5段ラッシュブレイク倍率(士気奮発状態) 128.4%
5段とどめブレイク倍率(士気奮発状態) 138.3%
5段強力とどめブレイク倍率(士気奮発状態) 199.5%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
1段 78.8% 29.5% 6410 49225 0 0 0 1781
2段 96.4% 49.4% 10750 82225 0 0 0 2986
3段 111.4% 70.9% 15260 116600 0 0 0 4238
追撃1段 173.8% 91.3% 19780 151250 0 0 0 5495
追撃2段 96.1% 50.8% 10850 83050 0 0 0 3013
追撃3段 116.4% 61.3% 13210 100925 0 0 0 3669
追撃4段 65.8% 34.9% 7450 56925 0 0 0 2069
追撃5段 178.1% 93.8% 20250 154825 0 0 0 5623
4段 158.1% 114.6% 24910 190300 5505 0 0 6918
5段開幕ジャブ 327.5% 194.4% 47620 363825 12387 0 0 13226
5段ラッシュ 246.1% 122% 27980 213950 7770 0 0 7771
5段とどめ 210.2% 120.2% 27380 209275 7605 0 0 7606
5段開幕ジャブダメージ倍率(士気奮発状態) 355.4% 204.5% 44600 340725 12387 0 0 12388
5段ラッシュダメージ倍率(士気奮発状態) 729.5% 128.4% 27980 213950 7770 0 0 7771
5段とどめダメージ倍率(士気奮発状態) 239.6% 138.3% 30120 230175 8366 0 0 8367
5段強力とどめダメージ倍率(士気奮発状態) 871% 199.5% 36090 275825 10023 0 0 10024
回避:シャドーステップ
を押して発動:
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
攻撃中、 を押して発動:
スティックを入力した方向にサイドステップで回避する。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:ムクロ・スラスト 倍率
回避時に を押して発動:
前方に素早く打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
ダメージ倍率 180.1%
ブレイク倍率 68.1%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 180.1% 68.1% 14710 112475 0 0 0 4085
回避反撃:ブレイジングドライブ 倍率
『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』後に を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
ダメージ倍率 373.3%
ブレイク倍率 253.4%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 373.3% 253.4% 19210 146850 5333 0 0 20334
クイック支援:ブレイジングドライブ-守 倍率
操作しているメンバーが吹き飛ばされた時に、 を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
ダメージ倍率 140.1%
ブレイク倍率 104.9%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 140.1% 104.9% 22800 174350 6333 0 0 3167
パリィ支援:スウィフト・ブレイク 倍率
出場中のメンバーが攻撃されそうになった時に、 を押して発動:
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
パリィ・軽 ブレイク倍率 407.7%
パリィ・重 ブレイク倍率 514.4%
パリィ・連続 ブレイク倍率 250.4%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
パリィ・軽 0% 407.7% 0 0 0 0 0 36664
パリィ・重 0% 514.4% 0 0 0 0 0 41664
パリィ・連続 0% 250.4% 0 0 0 0 0 11664
支援突撃:ムクロ・スラスト-刺 倍率
『パリィ支援』発動後に を押して発動:
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
ダメージ倍率 439.8%
ブレイク倍率 273.6%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 439.8% 273.6% 0 643225 18272 0 0 6334
特殊スキル:V式サンライズ・アッパー 倍率
を押して発動:
アッパーで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
サイドステップ回避中、 を押して発動:
コンビネーションブローで前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
ダメージ倍率 72.6%
ブレイク倍率 55.0%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 72.6% 55% 0 82500 3000 0 0 3000
強化特殊スキル:V式サンライズ・アッパー-フルストローク 倍率
エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が十分な時、 を押して発動:
飛び上がり、アッパーで前方に強力な打撃を叩き込み、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中に再び を押すと、追加でエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を消費して強力な追撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』4段目に繋げることが可能。
サイドステップ回避中、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。が十分な時、 を押して発動:
コンビネーションブローで前方に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
この時、『通常攻撃』のコンボは中断されない。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、 を短押しまたは長押しすると、そのまま『通常攻撃』5段目に繋げることが可能。
ダメージ倍率 973.6%
追撃ダメージ倍率 586.4%
ブレイク倍率 605.9%
追撃ブレイク倍率 372.0%
発動時エネルギー消費 40Pt
追撃エネルギー消費 20Pt
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
1 973.6% 605.9% 0 1293325 36764 0 0 12831
追撃 586.4% 372% 0 767250 22326 0 0 9337
連携スキル:V式スコーチド・サン 倍率
『連携スキル』開始時に、対応するエージェントを選択して発動:
前方小範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 1424.9%
ブレイク倍率 410.7%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 1424.9% 410.7% 0 2511850 44783 0 0 24834
終結スキル:W式クラウン・インフェルノ 倍率
デシベルレートが『Maximum』に達した時に を押して発動:
周囲広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダメージ倍率 3016.1%
ブレイク倍率 1421.5%
段ごとの内訳
段 ダメージ倍率 ブレイク倍率 エネルギー獲得 デシベル獲得 状態異常蓄積 エネルギー消費 アドレナリン獲得 エーテル浄化
— 3016.1% 1421.5% 0 0 9669 0 0 59670
コアパッシブ:アクセレラント 倍率
ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得する。1秒に回復できる「士気」は2.9Pt。任意のメンバーがエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。値を1Pt消費するたびに、ライトの「士気」が追加で0.26Pt回復する。「士気」の上限は100Pt。「士気」が80Ptまで溜まると、その次にライトが出場した時、直接『クイック支援』を発動する。「士気」が80Pt以上に達した後に『通常攻撃』5段目を発動した時、「士気奮発」状態に突入し、『通常攻撃』5段目の開幕ジャブ全般、ストレートラッシュおよびとどめの一撃の威力がアップする。威力がアップした後の攻撃が敵に命中すると、「士気」を持続的に消費する。「士気」を10Pt消費するたびに、ライトの衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が2%アップする、最大20%アップできる、継続時間6秒。
「士気奮発」状態にある時、ライトは時間と共に自動で「士気」を獲得しなくなる、開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽きると、その後より強力なとどめの一撃が自動で発動される。
「士気奮発」状態にある時、開幕ジャブまたはストレートラッシュが敵に命中すると、ターゲットの氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が15%ダウンする、継続時間30秒。
「士気奮発」状態にある時、とどめの一撃が敵に命中すると、ターゲットに「壊滅」効果を付与する。ターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態になると、「壊滅」効果によりブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間が3秒延長される。ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態から復帰するまで、「壊滅」效果は同じターゲットに対して1回のみ発動可能。
『通常攻撃』5段目のとどめの一撃が敵に命中した時・ライトが退場した時・「士気」が尽きた時、「士気奮発」状態は終了する。その際、残りの「士気」はリセットされない。
追加能力:燃える闘志
チームに[強攻]特性[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。のメンバーまたは自身と同じ陣営のメンバーがいる時に発動:
「士気奮発」状態にある時、ライトの『通常攻撃』5段目が敵に命中すると、メンバー全員が「高揚」を1重獲得する、最大20重まで重ね掛け可能、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。「高揚」1重につき、エージェントの与える氷属性ダメージと炎属性ダメージ+1.25%。
「高揚」を獲得した時、ライトの衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が170Ptを上回る場合、10Pt上回るごとに「高揚」1重ごとのバフ効果が追加で+0.25%。任意のメンバーが『連携スキル』を発動した時、メンバー全員の「高揚」の継続時間が更新される。「高揚」によってアップできるエージェントの氷属性与ダメージと炎属性与ダメージは最大75%まで。

心象映画

01 無敗のチャンピオン
『コアパッシブ:アクセレラント』によって付与できるデバフ効果のうち:「壊滅」効果によりブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。継続時間が5秒延長されるようになる。氷属性ダメージ耐性および炎属性ダメージ耐性が追加で-10%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、その与ダメージ+30%。
フレーバーテキスト
無敗のチャンピオンにとって、勝つことが重要であることは説くまでもない。ライバルチームの「最強」を下すことで、大将にとっての脅威を排除し、チーム全体の士気を最高潮まで高める…彼にとっては、勝利だけが称賛されるに値する。「チャンピオンは決して倒れない」
02 赤いマフラー
『コアパッシブ:アクセレラント』によって敵に「壊滅」効果を付与した時、 ターゲットのブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率+25%。『追加能力:燃える闘志』で獲得できる「高揚」による 氷属性ダメージおよび炎属性ダメージのバフ効果が本来の120%になる。
フレーバーテキスト
カリュドーンの子の「赤いマフラー」は、郊外においてちょっとした有名人だ。彼の強烈なパンチは勿論、その独特な言い回しもまた印象に残るからだろう。「ヒマになるのは歓迎だが…あんたら、俺抜きでやれるか?」
03 傭兵団の団長
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
「俺ほど団長に相応しくない人間も、この世にいないだろうな」
04 グラサン
ライトが控えにいる時、出場中のメンバーのエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。効率+10%。ライトが「士気奮発」状態に突入した時、控えのメンバーのエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を5Pt回復する、 18秒に1回のみ発動可能。
フレーバーテキスト
「どうしてグラサンを引っかけてるのかって?血が苦手だからさ。多分な」
05 決断を下す者
『通常攻撃』、『回避』、『支援スキル』、『特殊スキル』、『連携スキル』のスキルレベル+2
フレーバーテキスト
「シンプルな話だ。あんたが『やる』と決めたなら、俺はその通りにする——」ライトはグラサンを押し上げ、なんでもなさそうに笑う。「悪いことは言わん。俺に決めさせようなんて思うな」
06 生き残り
ライトの「士気」の回復効率が本来の200%になる。ライトの『通常攻撃』、『回避反撃』、『特殊スキル』、『強化特殊スキル』、『クイック支援』、『支援突撃』、『連携スキル』、『終結スキル』の重撃が敵に命中した時、「インパクトファイア」効果が発動し、攻撃力ステータス250%分の炎属性ダメージを与える、同じ敵に対して8秒に1回のみ発動可能。ライトの衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が170Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに「インパクトファイア」のダメージ倍率が追加で+5%、最大+500%。開幕ジャブまたはストレートラッシュ中に「士気」が尽き、強力なとどめの一撃が自動で発動された時、クールタイムを無視して追加で「インパクトファイア」効果を1回発動できる。
フレーバーテキスト
もう一度やり直すことができるのなら、彼はきっと 「唯一の生き残り」となる選択を決して選ばないだろう…惜しいかな、運命を選ぶことなどできはしない。

おすすめ凸数

01 無敗のチャンピオン 必須級!
ここまででも十分
02 赤いマフラー 必須級!
▲ ここまでがおすすめ
03 傭兵団の団長 無理しなくてOK
04 グラサン おすすめ!
▲ 深追いするならここまで
05 決断を下す者 なくても大丈夫
06 生き残り おすすめ!
♥ 愛が試されている…

理想ステータス

ステータス 目標値 補足
衝撃力 260以上 フィールド入場後、バフ込みで到達できればOK

基本ステータス

基本ステータス Lv.60時 / 基礎値(+コア)
HP
8,253
攻撃力
722 +75
防御力
612
衝撃力
119 +18
会心率
5.0%
会心ダメージ
50.0%
異常掌握
91
異常マスタリー
90
貫通率
0.0%
エネルギー自動回復
1.20

ステータス比較

全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。

HP
8,253 19/62位
攻撃
797 34/62位
防御
612 12/62位
衝撃
137 1/62位
会心率
5.0% 22/62位
会心ダメ
50.0% 5/61位
異常掌
91 47/62位
異常マ
90 43/62位
エネ回復
1.20 13/56位

育成素材

必要素材合計

Lv.1 → 60・全スキル Lv.12・コア F

段階別の必要数

突破(レベル上限)

Lv.1〜10・Lv.10 突破
Lv.11〜20・Lv.20 突破
Lv.21〜30・Lv.30 突破
Lv.31〜40・Lv.40 突破
Lv.41〜50・Lv.50 突破
Lv.51〜60

スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)

Lv.1→2
Lv.2→3
Lv.3→4
Lv.4→5
Lv.5→6
Lv.6→7
Lv.7→8
Lv.8→9
Lv.9→10
Lv.10→11
Lv.11→12

コアスキル

コア A
コア B
コア C
コア D
コア E
コア F

キャラクターの基本情報

プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。

プロフィール

名前 ライト
性別男性
陣営カリュドーンの子
誕生日12月27日
身長185cm
CV(日本語)高橋広樹
CV(英語)Aleks Le
解放条件
  • エージェント招集
  • メインストーリー「ゆったりとしたひと時・予期せぬ新規顧客」(メインストーリー第四章クリア後に進行可能)クリア後に開放
  • 依頼「アンビーの当惑」を達成する
「ま、彼の『無敗』は認めてあげないこともないですわ。断じて、私があれに負けたからではなくってよ!」
——ルシアーナ・オクシスィース・テオドロ・デ・モンテフィーノ

「確かに、郊外では圧倒的な力が物を言う。だが、それですべてを解決できはしない」
——ビッグダディ

「噂通りだな…あのヤバそうな『赤いマフラー』、よく目立つぜ」
――郊外のとある殴り屋

「たとえ歓声や拍手がなくとも、あいつは本物のチャンピオンだ」
――とある引退した傭兵

ライト・「燃え尽きずなお燃え尽きず」

無敗のチャンピオンは決してそのグラサン…とマフラーを外さない。過去の栄光などとうに色褪せたが、今はその名で守るべきものがある。それは仲間と共に過ごした、数え切れないほどの夕暮れ。

人物ファイル

ライトはカリュドーンの子における「無敗のチャンピオン」で、元傭兵です。郊外における「チャンピオン」とは、チーム同士で紛争があった時、相手の最も強い戦士と対決する役割を担っています。通常は一対一で決闘を行い、団長への脅威を取り除きます。チャンピオンの勝利は栄光をもたらし、チーム全体の士気を高めるために欠かせません。「チャンピオンは死んでもいいが、負けるわけにはいかない」

カリュドーンの子の「チャンピオン」は赤いマフラーを象徴にしています。ライトを知らずとも、赤いマフラーを見れば自ずと彼の正体を察することができるでしょう。

現時点の情報による推測。ライト自身は悪目立ちを避ける傾向にありますが、チャンピオンの役目を果たす時、決闘の場だけでは、わざと派手に振る舞うようにしているようです。備考:ライトはカリュドーンの子の二代目「赤いマフラー」です。先代を冗談めいて「パイセン」と呼んでいます。

信頼度で解放される記録

ライトはかつて、ある傭兵団の団長でした。ある事故をきっかけに傭兵団を解散し、莫大な借金を背負うことになったライトは、借金返済のために地下闘技場へ入りました。その後、ビッグダディは彼を見出し、ビリーに代わって高値でカリュドーンの子に雇われるようになりました。

二人の印象

ベル
ライトさんが前に血は苦手だって言ってたでしょ?
サングラスかけたのも、そのせいだって…
でも血がダメな人に、チャンピオンなんてできるのかなぁ?
地下闘技場で戦ってたみたいだし…
ワイズ
何やら訳ありのようだね…
  • 今までライトさんに敗れた人って、いったい何桁に及ぶんだ?
  • サングラスはかっこいいけど、彼を困らせてしまう時もある
  • 時がすべてを癒してくれますように

公式3Dモデル配布場所

ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。

※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。

公式動画

スターライト・ビリー エキシビション「ナイト、光・臨!(コレクターズ版)」|ゼンレスゾーンゼロ

ライトEP「Fearless」 | ゼンレスゾーンゼロ

ライト エキシビション「テクニカルノックアウト」 | ゼンレスゾーンゼロ

エージェント戦闘情報:ライト | ゼンレスゾーンゼロ

【声優発表】ライト

【キャラクター紹介】エージェント | ライト

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