おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
玉壺青氷
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 衝撃力%(最大値) 18%
『通常攻撃』が敵に命中すると、「茶味」を1重獲得する。「茶味」1重につき、装備者の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。+0.7/0.88/1.05/1.22/1.4%、最大30重まで重ね掛け可能、継続時間8秒。継続時間は1重ごとに独立してカウントされる。「茶味」獲得時、装備者が持つ「茶味」が15以上の場合、メンバー全員の与ダメージ+20/23/26/29/32%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
おすすめディスク
大山を統べる者 4セット2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%
4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
ショックスター・ディスコ 2セット2セット効果:衝撃力+6%。
4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。
ショックスター・ディスコ 4セット2セット効果:衝撃力+6%。
4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。
暁に咲く花 2セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
ショックスター・ディスコ 4セット2セット効果:衝撃力+6%。
4セット効果:『通常攻撃』、『ダッシュ攻撃』、『回避反撃』がメインターゲットに与えるブレイク値+20%。
大山を統べる者 2セット2セット効果:攻撃の与えるブレイク値+6%
4セット効果:装備者が撃破メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『連携スキル』発動時、メンバー全員の会心ダメージ+15%。装備者の会心率が50%以上の場合、会心ダメージがさらに+15%、継続時間15秒、重複して発動すると継続時間が更新される。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
ブレイク弱体倍率特化型デバフサポーター
青衣エージェント
はブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率デバフを得意とする電気属性撃破エージェントです。
ゲージを消費して敵にデバフを付与し、チームがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に対して大ダメージを出せるようにサポートします。『追加能力』『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。』によって自身の単体性能も底上げできるため、サポーター兼サブアタッカーとしての役割が可能です。
閃絡電圧
通常攻撃:一刹
通常攻撃ボタンを連打することで『通常攻撃:一刹』の状態維持して連撃を行なうことが可能。自身を中心とした一定範囲の敵に対して電気属性ダメージとブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を与え、【閃絡電圧】を獲得します。
ぷち解説
『通常攻撃:一刹』は集敵効果があり、攻撃が命中した敵を自身の近くに引き寄せることが可能です。集敵効果は小型エネミーに対して強さを発揮します。
通常攻撃:酔花月雲転
【閃絡】状態の時、通常攻撃ボタンを長押しすることで『通常攻撃:酔花月雲転』を発動します。『通常攻撃:酔花月雲転』は「突進攻撃5回」と「とどめの一撃1回」で構成された連続攻撃で、命中した攻撃の状況に応じて敵に【征服】を付与します。
征服①
【征服】が付与されたターゲットがブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態になった時、付与された【征服】の数に応じてターゲットのブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率が増加します。【征服】1つにつきブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率が最大+4%まで適用され、最大20重で80%まで増加します。
征服②
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
ブレイク弱体倍率一点特化
青衣エージェント
は『通常攻撃:酔花月雲転』によるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率デバフが持ち味です。
『コアパッシブ』によってブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱値倍率が最大80%アップ、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。02:四両で千斤をはじく』で効果量が更に1.35倍に増加します。
与ダメージ増加に貢献できる効果は「攻撃力」ステータス「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。「属性ダメージ」と様々ありますが、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率に特化した効果はそれほど多くなく、被りづらいという利点があります。
また、葉瞬光エージェント
などの様に、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率を参照してダメージ量が変化するキャラがチームに居る場合、青衣エージェント
が付与したブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率はブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。解除まで適用され、他のキャラには出来ないサポート効果として機能します。
バフ・デバフ効果は重なりすぎないほうがダメージ計算上効率的という観点から、装備で関与しづらいブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率を上げられるというのが最大のメリットと言えます。
サブアタッカー性能あり
フィールド上で戦い続けることを想定して、攻撃性能も多少あるのも地味に強力です。
Ver1.x世代の登場キャラは、控えからのサポート攻撃を持つことが少ないですが、代わりに表性能が高くされています。青衣エージェント
の場合、『追加能力:陽関三畳』によって自身の攻撃力ステータスが最大+600Ptされるため、弱いアタッカーよりも非ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時のダメージの貢献が強い傾向があります。
また、『連携スキル』が【征服】の数に応じてダメージ増加したり、『通常攻撃:酔花月雲転』のダメージ倍率が全段で1500%を超えているなど、シンプルなダメージソースとしてもそこそこ優秀です。
ここが弱い
ダメージを受けやすい
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃
- 2 特殊スキル・連携スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:一刹 倍率
前方に最大4段の打撃を放ち、物理属性ダメージと電気属性ダメージを与える。
3段目の最中に を連打するとコンボを継続でき、持続的に打撃を与えられる。その間に『回避』を挟んでも、『通常攻撃』のコンボは継続する。
3段目の最中に を離すとコンボを中断でき、自動で4段目の攻撃に繋げることが可能。コンボが一定時間継続した場合、4段目の攻撃が強化される。
3段目および4段目の攻撃中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 94.5% | 35.7% | 7710 | 59125 | 0 | 0 | 0 | 2142 |
| 1段ダメージ倍率(派生) | 221.4% | 83.8% | 18050 | 138050 | 0 | 0 | 0 | 5014 |
| 2段 | 244.2% | 124% | 26890 | 239250 | 0 | 0 | 0 | 7469 |
| 3段 | 35.2% | 29% | 4800 | 36850 | 1333 | 0 | 0 | 1334 |
| 4段 | 213.1% | 160.2% | 34770 | 265650 | 6454 | 0 | 0 | 9658 |
| 4段ダメージ倍率(強化) | 469.8% | 308.1% | 66980 | 511775 | 15399 | 0 | 0 | 18603 |
通常攻撃:酔花雲 倍率
前方に突進攻撃を一回行い、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 171.4% | 128.5% | 27990 | 213950 | 7774 | 0 | 0 | 7775 |
閃絡
通常攻撃:酔花月雲転 倍率
前方に突進攻撃を連続で5回発動した後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。スキル発動中に を離すと、とどめの一撃を早めに発動できる。
エージェントが攻撃されそうになった瞬間にとどめの一撃を放つと『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』を発動できる。
突進攻撃発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。とどめの一撃発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 突進攻撃 | 897.5% | 408.3% | 68450 | 523050 | 19013 | 0 | 0 | 19014 |
| とどめの一撃 | 789.3% | 326.5% | 54780 | 418550 | 15214 | 0 | 0 | 15215 |
回避:雁の聲
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:入破 倍率
前方に突進した後、打ち上げ攻撃を行い、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 99% | 38% | 8100 | 61875 | 0 | 0 | 0 | 2249 |
回避反撃:意、不尽 倍率
飛び上がった後に落下攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 568.9% | 286.1% | 43810 | 334675 | 12166 | 0 | 0 | 27167 |
クイック支援:風入松 倍率
飛び上がった後に落下攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 268.1% | 201% | 43810 | 334675 | 12166 | 0 | 0 | 6084 |
パリィ支援:錦上の花 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 374.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 457.2% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 193.2% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:清江引 倍率
前方に素早く突進攻撃を放ち、地面に電流を流す。その後爆発を起こし、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 753.7% | 418.7% | 0 | 454025 | 32001 | 0 | 0 | 16504 |
特殊スキル:昼錦堂 倍率
前方に素早く打ち上げ攻撃を行った後、振り下ろし攻撃を放ち、電気属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 125.1% | 94.3% | 0 | 155925 | 5668 | 0 | 0 | 5669 |
強化特殊スキル:月上海棠 倍率
前方に素早く打ち上げ攻撃を行った後に飛び上がり、身を翻して連続攻撃した後に強力な振り下ろし攻撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
を長押しした時、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を追加で消費して、身を翻して連続攻撃できる回数を増やす。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 301.4% | 167.2% | 0 | 408650 | 12465 | 0 | 0 | 3833 |
| 2 | 422.2% | 233.6% | 0 | 572000 | 17451 | 0 | 0 | 5366 |
| 3 | 483.1% | 266.8% | 0 | 653675 | 19944 | 0 | 0 | 6132 |
連携スキル:太平令 倍率
前方広範囲に強力な連続打撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
攻撃が命中した敵が『コアパッシブ:千秋万歳』による「征服」を1重所持するごとに、スキルがその敵に与えるダメージ+3%。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1295.8% | 313.5% | 0 | 2351250 | 38946 | 0 | 0 | 18997 |
終結スキル:八声甘州 倍率
前方広範囲に強力な連続打撃を行った後、とどめの一撃を放ち、電気属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3341.6% | 1646% | 0 | 0 | 21503 | 0 | 0 | 71504 |
コアパッシブ:千秋万歳 倍率
追加能力:陽関三畳
『通常攻撃』の与えるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+20%。また、青衣の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が120Ptを上回る場合、1Pt上回るごとに自身の攻撃力ステータス+6Pt、この効果によってアップできる攻撃力ステータスは最大600Ptまで。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | 青衣 |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | 治安局・特務捜査班 |
| 誕生日 | 1月1日 |
| 身長 | 142cm |
| CV(日本語) | 阿保まりあ |
| CV(英語) | Kira Buckland |
| 解放条件 |
|
|
「先輩の落ち着きぶりは、豊かな人生の知恵からくるものです!」 ——朱鳶 「青衣先輩ですか?そこに座ってますよ。ほら、湯気が立ち昇ってるでしょう…あれが彼女の狼煙です」 ——治安局の見習い巡査 「ありがとう!それ、僕がなくした腕時計…なんだけど、いま時計を舐めてたのは、何か捜査の一環…?」 ——なくした腕時計が見つかって嬉しい(?)市民 「どうやらあなた様は公理だけでなく、時務もよく識られているようですね」 ——とある武侠映画のセリフから引用 |
|
人物ファイル
特務捜査班の新米捜査官、青衣。生来の人間ではなく、旧文明の古典的文化に基づいた模造人格・意識を持っています。そのボディに生体素材を用いた知能構造体であり、これは俗に「玉偶」と呼ばれるものです。ホワイトスター学会からの推薦で治安局に入り、新米捜査官として朱鳶の相棒に割り当てられました。
常におおらかで泰然としており、年長者の風格を纏っています。自由気ままに行動する彼女がルールに縛られることはありません。現代社会に影響された人々に比べると、問題に対して思いもよらない解決策を提示してくる傾向にあります。
青衣は常に魔法瓶を持ち歩き、時々取り出しては白湯を飲んでいます。「白湯を飲むは、養生なるべし」
提言:朱鳶同様、青衣と接触する際も常に露見のリスクが発生します。ご自身が「プロキシ」であることをお忘れなく。
信頼度で解放される記録
青衣の登録名称は、「01 Neo-Genesis Ⅵ」 (第六新世代型素体01号)。これは彼女のボディに初めから刻印されていたもので、彼女を発見したホワイトスター学会の研究者がその略号である「01NG Ⅵ」をもじって「QING YI」、すなわち「青衣」と名付けました。
二人の印象
朱鳶さんのときはしつこく三回も「お忘れなく」って書いてたのに、
なんで青衣のとこだと一回だけなの!?
あの青衣のことだ、もう気付いているかもしれないからね。
その上で、彼女なら知らないふりをするだろう…
- 高度な人工知能、色々な機能が揃っていて羨ましい…
- 青衣はいくつなんだろう?どうせ聞いても、「秘密事項ゆえ」って誤魔化されるだろうけれど…
- ·もう何度もからかわれたけれど…本気でそれに怒ったことはないな…やっぱり人生の先輩は「いい塩梅」をわきまえてるようだ…
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。





















通常攻撃の持続連撃によって自身の衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。とチーム全体の与ダメージの両方を増加できるサポート効果を持つ。青衣エージェント
が使用する分には最大パフォーマンスを遺憾無く発揮できるが、どちらも持続時間が短く、青衣エージェント
が10秒以上場を離れるとバフ効果は全て剥がれてしまう点には注意。
青衣エージェント
のメインウェポンである『通常攻撃』の与ダメージ&ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値が強化されるため相性は良い。属性による縛りがなく、恒常で凸しやすいためモチーフ以外では最有力候補。ただし、『通常攻撃』以外には影響がない点には留意。
ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。弱体倍率増加によって一度のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。で大ダメージを与えるコンセプトのため、効果が尻すぼみになっていくデメリットは無視しやすい。
青衣エージェント
は強化特殊スキル』依存度が低いため、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を維持しやすいという点で相性がいい。
効果発動条件に縛りが加わるが、効果自体とは相性が良い。『クイック支援』『極限支援戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく支援行動ができた場合に発生する。主にパリィ支援や回避支援のこと。』で衝撃力ステータス敵のブレイク値の蓄積効率に影響する。高いほど敵をブレイクしやすくなる。が増加する効果は、アストラエージェント
などがいれば発動も容易で、後半の【衰耗】効果もメインアタッカーが氷属性や炎属性であれば十分に活用可能。