おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
ビガー・シリンダー
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 624
- 上級ステータス
- 防御力%(最大値) 40%
自身の被ダメージ-7.5/8.5/9.5/10.5/12%。敵の攻撃を受けた後、次の攻撃が敵に命中すると、装備者の防御力ステータス600/690/780/870/960%分のダメージを追加で与え、必ず会心が出る、7.5秒に1回のみ発動可能。
おすすめディスク
プロト・パンク 4セット2セット効果:シールド生成量+15%。
4セット効果:任意のメンバーが『パリィ支援』または『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
ソウル・ロック 2セット2セット効果:防御力+16%。
4セット効果:敵の攻撃を受け、かつHPが減少した時、装備者の被ダメージ-40%、継続時間2.5秒。15秒に1回のみ発動可能。
プロト・パンク 4セット2セット効果:シールド生成量+15%。
4セット効果:任意のメンバーが『パリィ支援』または『回避支援』を発動した時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間10秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
スイング・ジャズ 2セット2セット効果:エネルギー自動回復+20%。
4セット効果:『連携スキル』または『終結スキル』発動時、メンバー全員の与ダメージ+15%、継続時間12秒。同じパッシブ効果は重ね掛け不可。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
カウンター主体の炎属性防護オールラウンダー
ベンエージェント
はカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。攻撃を主軸として戦う炎属性防護オールラウンダーです。
ベンエージェント
は「開幕防御力」ステータスフィールド入場前の防御力のこと。フィールド入場後の防御力増減を含まない。のうち最大80%分が「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。に加算される効果を持ち、攻守総合ステータスではかなり高い性能を持ちます。敵の攻撃に合わせてタイミングよく発動することでダメージ増加するカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。系のスキルを持ち、防御を意識した立ち回りを重視する防御特化型キャラです。
どちらかと言えばサポーターに分類されますが、控えからのサポート効果が多いわけではなく自身が前に出て積極的なカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。でダメージを出す動きが多いです。
カウンター攻撃
ベンエージェント
は『特殊スキル』『強化特殊スキル』によって敵の攻撃を無効化して反撃する「カウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。攻撃(ガード反撃)」が可能です。敵の攻撃に合わせてタイミングよく発動することで、ダメージ量やブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値が増加します。
コアパッシブ:守護
『コアパッシブ:守護』によって「開幕防御力」ステータスフィールド入場前の防御力のこと。フィールド入場後の防御力増減を含まない。のうち一定の割合が「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。に加算されます。ベンエージェント
の元々の基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。に「コアパッシブ基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。」「音動機基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。」を足して、さらにディスクなどによる「攻撃力%」ステータス増加分が計算されて「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。として扱われます。
ぷち解説
「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。「開幕防御力」ステータスフィールド入場前の防御力のこと。フィールド入場後の防御力増減を含まない。はフィールド入場前のステータスを指します。ステータス画面から確認できる数値のことであり、フィールド入場後に発動するディスク4セット効果や音動機効果は含まれません。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
ステータス&単騎性能が優秀
ベンエージェント
は総合ステータスが全キャラ中トップクラスに優秀です。
元々の攻撃力ステータスステータスは低めですが、『コアパッシブ』により「開幕防御力」ステータスフィールド入場前の防御力のこと。フィールド入場後の防御力増減を含まない。のうち最大80%分が「開幕攻撃力」ステータスフィールド入場前の攻撃力のこと。フィールド入場後の攻撃力増減を含まない。に加わるため、A級としては破格の総合ステータスになります。
モチーフ音動機ビガー・シリンダー音動機 (A)
は「防御力」ステータスを参照してダメージを与えるため、ベンエージェント
の「防御力」ステータスが伸びることによって「防御力」ステータス「攻撃力」ステータス「追加ダメージ」戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。全てが伸びます。本来腐りやすいディスクサブステータス「防御力%」ステータスも活用できるため、装備選定しやすいというのも魅力です。
ここが弱い
どっちつかずのベン
サポート効果が立ち回りといまいち噛み合わないのが悩みどころです。
積極的にカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。を狙いに行く立ち回りを重視したいものの、エネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。依存度が高くアタッカーとして長時間活躍することは難しいです。『パリィ支援』のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値も低いため、控えに居ること自体にメリットがなく、サブサポーターなのにフィールドにいないと行けないというジレンマがあります。
また、『コアパッシブ』『追加能力』によるシールド付与・会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。アップ効果は使い勝手は良いものの、サポート効果としてはA級相当。 [支援]特性
[支援]特性のエージェントは優れたサポート能力を有し、味方にバフ効果を提供して、チーム全体の戦闘効率を向上させることができる。 や [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 エージェントを差し置いてまでチームに加えるかというと微妙なラインです。
白祇重工メンバーとしてもシナジーが少なく、炎属性には他に優秀なサポーターが数多く存在するため、アタッカーとしてもサポーターとしても優先する理由がそこまでないというのがもったいないところと言えます。
スキル詳細
- 1 コアスキル・特殊スキル
- 2 連携スキル
- 3 支援スキル・通常攻撃・回避
通常攻撃:帳尻合わせ 倍率
前方に最大3段の打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 131.9% | 71.3% | 16940 | 129525 | 0 | 0 | 0 | 4706 |
| 2段 | 378.2% | 236.1% | 56460 | 431475 | 0 | 0 | 0 | 15681 |
| 3段 | 697% | 391% | 93630 | 715275 | 0 | 0 | 0 | 26008 |
回避:伝票の穴
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:経費で落とす 倍率
前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 277% | 104.4% | 24910 | 190300 | 0 | 0 | 0 | 6917 |
回避反撃:清算 倍率
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 452.3% | 295.7% | 34810 | 265925 | 9666 | 0 | 0 | 24667 |
クイック支援:共同取り立て 倍率
前方の敵に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 193.5% | 145.1% | 34810 | 265925 | 9666 | 0 | 0 | 4834 |
パリィ支援:リスク分散 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
パリィ性能はかなり高い。激しい攻撃を受けている際は、「支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。」の消費量が減少する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 338.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 35004 |
| パリィ・重 | 0% | 402.6% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 38334 |
| パリィ・連続 | 0% | 163.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 8334 |
支援突撃:債務不履行罰則 倍率
前方の敵に突進打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 652.6% | 424.7% | 0 | 1014750 | 30426 | 0 | 0 | 15337 |
特殊スキル:債「拳」格付 倍率
武器を構えて敵の攻撃をガードし、前方に打撃を放ち、物理属性ダメージを与える。ガード中に敵の攻撃をしっかり防ぐことが出来た場合、スキルの威力が上昇したうえでガード反撃を発動し、物理属性ダメージを大量に与える。
を長押しすると、継続してガードが可能。
ガードの継続中はシールドを生成し、シールド値は時間経過とともに減少する。
ガードを終えるとシールドが消え、シールド値は時間経過とともに回復する。
シールド値はベンのHPステータス上限の16%を超えない。
ガード発動中、無敵効果を得る。
打撃発動中は中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ攻撃 | 83.5% | 62.6% | 0 | 114675 | 0 | 0 | 0 | 4166 |
| ガード反撃 | 467.7% | 335.6% | 0 | 229350 | 0 | 0 | 0 | 8331 |
強化特殊スキル:債「拳」弁砕 倍率
武器を構えて敵の攻撃をガードし、前方に打撃を放ち、炎属性ダメージを与える。ガード中に敵の攻撃をしっかり防ぐことが出来た場合、スキルの威力が上昇したうえでガード反撃を発動し、炎属性ダメージを大量に与える。
を長押しすると、ガードを継続させることが可能。
ガードの継続中はシールドを生成し、シールド値は時間経過とともに減少する。
ガードを終えるとシールドが消え、シールド値は時間経過とともに回復する。
シールド値はベンのHPステータス上限の16%を超えない。
スキル発動時、シールド値を最大まで回復する。
スキル発動後にもう一度 を押すと、前方に強力な打撃を放って追い打ちをかけ、炎属性ダメージを大量に与える。
ガード発動中、無敵効果を得る。
打撃発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| アクティブ攻撃 | 877.4% | 371.4% | 0 | 942700 | 27099 | 0 | 0 | 10352 |
| 追加攻撃 | 877.4% | 371.4% | 0 | 942700 | 27099 | 0 | 0 | 10352 |
| ガード反撃 | 1001% | 552.4% | 0 | 1125300 | 33071 | 0 | 0 | 14776 |
| ガード追撃 | 1103.4% | 552.4% | 0 | 1125300 | 33071 | 0 | 0 | 14776 |
連携スキル:押印、決裁 倍率
前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1255.4% | 493.3% | 0 | 2456575 | 42779 | 0 | 0 | 22830 |
終結スキル:債「拳」、利息付き弁砕 倍率
前方広範囲の敵に強力な打撃を放ち、炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、追加で支援ポイントシステムパリィ支援や回避支援を行う際に使用されるポイント。を3Pt獲得する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3286.4% | 165% | 0 | 0 | 11000 | 0 | 0 | 61000 |
コアパッシブ:守護 倍率
『強化特殊スキル』の最中に強力な追加打撃を行うと、メンバー全員に自身の防御力ステータス30%+550Ptのシールドを提供する、継続時間30秒。
追加能力:契約合意
『コアパッシブ:守護』のシールド継続中、エージェントの会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+16%。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | ベン・ビガー |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | 白祇重工 |
| 誕生日 | 12月23日 |
| 身長 | 192cm |
| CV(日本語) | 浜田賢二 |
| CV(英語) | Henry Schrader |
| 解放条件 |
|
|
屈強な体、温厚な心 骨にひびが入るほどの一撃を繰り出す大きな手で、いつも電卓を叩いている。 魚と熊掌、文武両道 ならず者と渡り合うこともあれば、帳簿の計算をすることもある…キャビアがあれば尚よし。 毛皮はふわふわ、仕事はガチ 生まれつき数字に強く、真面目かつ几帳面。会社の帳簿58冊を全て暗記している。 伯楽と千里の「熊」 入社して1年と321日で財務責任者に抜擢されて以来、 クレタには忠誠を誓っている。 |
|
人物ファイル
ベンは白祇重工の人(熊)事財務兼資産管理責任者で、クレタの腹心の一人です。「計算が得意なんだ。だからといって、悪党を張り倒すのは嫌いじゃないぞ」強くてたくましいクマのシリオンです。狂暴そうに見えますが、実際は意外にも繊細であり、数字に関する直感には天性ともいえるものがあります。もともとは白祇重工の最前線で勤務する機械オペレーターでしたが、クレタの慧眼により幹部に抜擢され、会社の財務を担当することになりました。クレタが自分に寄せる信頼に感服し、彼女に絶対の忠誠を誓っています。好物はキャビアですが、魚は好きではありません。
過去にその大きな体で小さなオフィスチェアに座り、小さなメガネをかけて太い指で電卓を叩き、白祇重工の資産画面をチェックしている姿が観測されています。疑問:インターノット用語で言うところの、いわゆる「ギャップ萌え」というやつでしょうか?
信頼度で解放される記録
データによると、ベンの現在のファッションスタイルは「白祇重工らしさ」に重きを置くためのものであり、彼自身の好みではないことが示唆されています。
二人の印象
初めて見た時は確かにびっくりしたよ…
でもまさか、本当はふわふわモコモコで心優しいクマさんだったなんて!
見かけで人を判断するのはよくないことだ。
とはいえ、ベンさんも必要なときには威嚇のため、
狂暴な態度を取るよう求められることも多いとか。もちろん効果は抜群らしい。
- 好きなもの:伝票、ヘルメット、キャビア
嫌いなもの:伝票、キーが小さい電卓、魚 - 「毛の手入れ」は二番目に重要な日課。
一番はもちろん「伝票の計算」 - 百獣の王のカラダには、
百獣の王の母がごとし温かいハート。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。

















上級ステータスで「防御力」ステータスを高めつつ、攻撃を受けた時に最大で防御力ステータス960%分のダメージを確定会心で与えることが可能。『強化特殊スキル』で攻撃を受ける想定だが、別にカウンター一般敵の攻撃にタイミングよく合わせて行うこと。が成功しなくても攻撃を受けるだけで効果が発動し、スキルダメージに加えて1000%近い追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。が発生すると考えるとかなり優秀。
『強化特殊スキル』一点に特化させてワンポイント出場でベンエージェント
を活躍させることができる。ビガー・シリンダー音動機 (A)
を使用しない場合、「防御力」ステータスにこだわる必要がないため装備などは全て「攻撃力」ステータスに振り切っても良い。
持っているだけでチーム全体に「与ダメージ増加」や「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値増加」を付与できるため優秀。ただし、ベンエージェント
は『パリィ支援』のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値自体は低いため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。貢献を期待しすぎないように注意。
攻撃を受けると「エネルギー獲得効率」ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。が増加する珍しい音動機。『強化特殊スキル』を多用するベンエージェント
との相性は◯。ただし、ビガー・シリンダー音動機 (A)
を捨ててまで採用したほうがいいかと言われると微妙なラインで、「エネルギー獲得効率」ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。を味方メンバーに譲渡できるためアタッカーやクレタエージェント
のサポート役として採用する場合にはオススメ。