おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
太陽の抜け殻
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 攻撃力%(最大値) 30%
会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+20%。装備者がピュロイスの場合、『終結スキル』発動時に「日蝕」効果を獲得する。「日蝕」効果継続中、装備者が与えるダメージは敵のエーテル属性ダメージ耐性を16/17.5/19/20.5/22%無視する。継続時間45秒、重複して発動すると継続時間が更新される。接敵状態突入時、「日蝕」効果を獲得する。
おすすめディスク
夜明けの紀行 4セット2セット効果:エーテル属性ダメージ+10%。
4セット効果:エーテル属性エージェントが装備した時、会心ダメージ+30%。装備者が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の攻撃力+10%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
ウッドペッカー・エレクトロ 2セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
夜明けの紀行 4セット2セット効果:エーテル属性ダメージ+10%。
4セット効果:エーテル属性エージェントが装備した時、会心ダメージ+30%。装備者が『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動した時、自身の攻撃力+10%、継続時間30秒。重複して発動すると継続時間が更新される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
ストーリー配布の∞級エーテル属性強攻アタッカー
紅焔
【紅焔】は『通常攻撃:天光』の発動に使用されます。【紅焔】が30Pt以上ある時、通常攻撃ボタン長押しで『通常攻撃:天光』を発動。3段目の攻撃中、交代で他のメンバーを出場させると、ピュロイスエージェント
は控えから自動的に4段目の攻撃を放ちます。
選択式『終結スキル』とデシベル値の特殊仕様について
ピュロイスエージェント
は上下左右で選択可能な4種類の『終結スキル』を持ちます。それぞれの効果は『コアパッシブ』に記載されており、ダメージ倍率もそれぞれ異なります。また、ピュロイスエージェント
はデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。2000Pt消費で『終結スキル』を発動することが可能。『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。01:黄昏の旧章』によってデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。上限が+1000Ptされ、最大2連続で『終結スキル』を発動可能になります。
ぷち解説
ゲーム内ではデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。が2000Pt以上の場合をBlasting、3000以上の場合をMaximumと位置づけており、ピュロイスエージェント
はBlastingで発動できると『終結スキル』に明示してあります。
終結スキル:千軍燼滅(上)
終結スキル:永劫幽囚(右)
『終結スキル:永劫幽囚』発動時、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にあるすべての敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間を+3秒します。このスキルの重撃がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中すると【累算】効果が発動、追加で攻撃力ステータス2250%分のダメージを与えた上で、命中したすべての敵は即座にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態が終了します。
ぷち解説
ヒューゴエージェント
の【累算】と似た効果ですが、ヒューゴエージェント
は残りの時間分だけダメージが増加する仕様であるのと対比して、ピュロイスエージェント
はブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。の最後に『終結スキル:永劫幽囚』を使ったほうが効率的です。発動時にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間が+3秒されるため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態解除ギリギリまで攻撃していたほうがお得です。
終結スキル:凱旋洋々(下)
ピュロイスエージェント
のエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。+15%、与ダメージ+40%、『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、【紅焔】を10Pt回復。一度発動すると200秒継続し、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。02:赫炎の鉄騎』によって『終結スキル:凱旋洋々』発動後デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を1500Pt回復できる。
ぷち解説
初手のバフ付与を行う前提の効果となります。『終結スキル:凱旋洋々』を使用しないと『強化特殊スキル』でパーフェクトガードしても【紅焔】を回復できないので注意が必要です。
終結スキル:光刃無縫(左)
ぷち解説
「浸透」は風属性状態異常戦闘メカニズム属性ダメージにより蓄積・発動する状態変化の総称。各属性に固有の状態異常(凍結、感電、侵蝕など)が存在する。「風化状態異常風属性の状態異常。ターゲットの行動を中断して風属性ダメージを大量に与える。」が付与された敵に対して、風属性以外の属性の攻撃が命中した時に適用されます。
累算
ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に対して【累算】効果が発動すると、即座にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態を解除して大ダメージを与えます(動画はヒューゴエージェント
のものを参照)。ピュロイスエージェント
の場合は『終結スキル:永劫幽囚(右)』によって【累算】効果が発動し、自身の攻撃力ステータスから最大で2250%分のダメージを与えます。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
配布とは思えないスキルバフ効果
ピュロイスエージェント
は複数のバフ効果を持ち、それぞれの効果が期間限定級にも負けないスペックを持っています。
『追加能力』ではチーム内に [撃破]特性
[撃破]特性のエージェントは、敵の行動を制限することに長けている。素早くブレイク値を蓄積させることで、敵をブレイク状態にし、チーム全体の攻撃チャンスをより多く生み出す。 または [支援]特性
[支援]特性のエージェントは優れたサポート能力を有し、味方にバフ効果を提供して、チーム全体の戦闘効率を向上させることができる。 が居るだけでピュロイスエージェント
の会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+40%、さらに『連携スキル』を発動するとピュロイスエージェント
のデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。が300Pt回復します。『連携スキル』はアストラエージェント
ノルムーエージェント
などによって強制的に発動することが可能で、『連携スキル』自体もトップクラスに高倍率というのが優秀です。
下終結で自身のエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。増加、与ダメージ+40%、【紅焔】の回復手段増加を獲得。さらに上終結でブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に与える会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+40%、それらのバフを加えて右終結で大ダメージを叩き込みます。
まさかの【累算】
これまでヒューゴエージェント
が専売特許としていた【累算】を持ち合わせているのも優秀なポイントです。
【累算】は「ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態を解除することで大ダメージを与える」という効果で、本来ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態中にアタッカーが攻撃する時間と引き換えに恩恵を得るというものでした。これはヒューゴエージェント
が初出で、その後零号ホロウにてダイアリンエージェント
が一時的に使用できるようになったりしました。
ヒューゴエージェント
との最大の違いはブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。解除ギリギリまで攻撃しても良いという部分で、ヒューゴエージェント
の【累算】は残り時間によってダメージ倍率が変動する都合上、5秒以上残して【累算】を発動するというのが理想でした。
しかし、ピュロイスエージェント
の【累算】は右終結発動時点で敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態が停止(正確には+3秒)、残り時間に関わらず最大で攻撃力ステータス2250%分のダメージを発生させます。
そのため、ヒューゴエージェント
のようにブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間をダメージに変換する必要はなく、敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態解除ギリギリで右終結を発動するというムーブが最適となり、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。中はサブアタッカーやサポーターがダメージを与えてからピュロイスエージェント
の【累算】を発動することが出来ます。
ダメージ倍率の平均値が優秀
『通常攻撃:天光』のダメージ倍率がスキルレベル12時点合計で2000%超え、回転率の高い『終結スキル』やエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費の少ない『強化特殊スキル』も合わせて優秀なスキルが多いです。
必殺スキルと言えるほどの倍率を持つスキルは少ないものの、常用できるスキルのほとんどが高水準の倍率を持っているため戦闘全体を通して高いダメージを維持しやすいというのがポイント。さらに【共闘戦闘テクニックモーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。テクニック】によって溜め硬直の間に他のキャラで攻撃を行うなど、プレイヤースキルによって改善できる部分がたくさんあるというのも魅力と言えます。
戦闘中は積極的にパーフェクトガードを狙って【紅焔】を溜め、ゲージが溢れないよう適宜『通常攻撃:天光』を使用していきましょう。
ここが弱い
手間がかかるだけという考え方も…?
『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。01:黄昏の旧章』『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。02:赫炎の鉄騎』によってフィールド入場時にデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を1000Pt獲得、さらにデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。の上限を+1000Ptして下終結発動時(バフ用の終結)にデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を1500Pt回復するという効果によって『終結スキル』の回転率を強調しています。
ピュロイスエージェント
は元々の仕様により『終結スキル』をデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。2000Pt消費で撃つことが出来るため、フィールド入場後バフをかけてから行動することが可能というコンセプトであることが判ります。
しかし、この仕様が本当に謎で、フィールド入場後わざわざ下終結を撃つ手間が増えただけであり、逆に下終結を打たないとバフの付与が出来ずピュロイスエージェント
の利点が発揮されないというデメリット100%の効果になります。
下終結を撃って得られる効果はエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。+15%、与えるダメージ+40%、パーフェクトガード発生時の【紅焔】+10Ptと非常に強力に見えますが、ピュロイスは他のエージェントと異なり元々のエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。が1.0(他のキャラは1.2)のため弱い部分を補っているに過ぎません。
パーフェクトガード時の追加【紅焔】も「パーフェクトガードに成功しなくても+10Pt」なら良いのですが、単に下終結をまず撃たないと効果が発動しないというのは理解しがたい部分です。
総じて、下終結によって強化されるのではなく、初期状態を弱めに設定しておいて「下終結によって平均まで持っていける」という話であり、言ってしまえば「効果を読まない人を足切りするだけの効果」となっています。
最初からエネルギー自動回復ステータス1秒間に回復するエネルギー量のこと。1.2にして与ダメ+40%のバフ効果として扱っても変わらない部分で、シンプルに手間がかかるだけという状態です。
『終結スキル』を連打出来るわけではない
ピュロイスエージェント
最大の利点は『終結スキル』を連打出来ることではありません。むしろ『終結スキル』が4種に分かれていることはデメリットに近いです。
ピュロイスエージェント
は4種類の『終結スキル』を持ちますが、どの『終結スキル』も最大ダメージ倍率は良くて2000%強であるため、ここぞというときに『終結スキル』のダメージに頼るという動きが出来ません。例えば、敵がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態になった時、ダメージ倍率4000%を超える必殺スキルを複数撃てるキャラ(「シード」エージェント
儀玄エージェント
など)は短い時間の間に大量のダメージを出すことが出来ます。
また、下終結はバフ、上終結もブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。前のバフ、左終結が風属性と編成した場合の効果になるため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時に使用できる『終結スキル』は事実上右のみ(上→右でも可)。加えて右終結はヒューゴエージェント
と違ってダメージ倍率を強化するわけではなく、あくまで攻撃力ステータスから算出される追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。である点にも注意が必要です。
高倍率な主要スキルは『通常攻撃:天光』であるということを念頭に、戦闘全体を通じて如何に『通常攻撃:天光』を打ち続けられるかが重要となります。敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時には焦らず『通常攻撃:天光』を1~2回必ず撃つようにし、解除ギリギリに右終結を使用するようにしましょう。
思った以上にテクニカル…?
『通常攻撃:天光』の溜め時間や『強化特殊スキル』のパーフェクトガードをどれだけ活用できるか次第でピュロイスエージェント
のダメージ性能は大きく変化するため、スコアアタックを行うとプレイヤースキルがかなり問われます。
配布キャラとしては非常に高いスペックを持つ一方、立ち回りを突き詰めるとピュロイスエージェント
は玄人向けの操作難易度であることがわかります。特に【共闘戦闘テクニックモーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。テクニック】に対する理解度が重要で、『通常攻撃:天光』のため時間に他のキャラで何を行うかが重要となります。
『通常攻撃:天光』は『終結スキル』単体を凌ぐ倍率を持つハイスペックスキルですが、全段ヒットまでに時間がかかってしまい、DPS一般Damage per secondsの略。アタッカーや攻撃性能という意味で捉えられることもあるが、正確には時間あたりのダメージのこと。として見るとそれほど優秀な部類とは言えません。『通常攻撃:天光』を有効活用するためには、4段目以降に他のメンバーへキャラ切り替えを行ってバフ付与やダメージを与える【共闘戦闘テクニックモーションの長いスキル中に他のメンバーに交代して、一緒に攻撃するテクニック。元々はユーザーが作ったテクニックだったが公式採用された。テクニック】が必須となります。
期間限定キャラでも上澄みの方にいるキャラたちは「適当にやっていても強い」と言える一方、ピュロイスエージェント
は効果仕様やテクニックを活用しなければ配布順当の性能であり、初心者にとって安直に使える強キャラとは言い難いです。
逆に、パーフェクトガードによる恩恵があったり、プレイヤースキルによる伸びしろや今後の『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。』解放での伸びしろがあるため、しっかり練習しておいて損がないキャラであるとも言えます。
スキル詳細
通常攻撃:落暉 倍率
前方に最大3段の攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 91.8% | 47.4% | 8770 | 77275 | 2800 | 0 | 0 | 2801 |
| 2段 | 129% | 62.7% | 11890 | 104500 | 3797 | 0 | 0 | 3798 |
| 3段 | 553.5% | 268.8% | 50830 | 446600 | 16236 | 0 | 0 | 16237 |
通常攻撃:天光 倍率
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の時、 を長押しして発動:
前方に最大4段の攻撃を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
3段目の攻撃中、交代で他のメンバーを出場させると、ピュロイスは控えから自動的に4段目の攻撃を放つ。
各段の攻撃が敵に命中するたび、一定量の「紅焔」を消費する。
3段目と4段目の攻撃中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 214.8% | 78.7% | 7440 | 130625 | 4747 | 0 | 0 | 5064 |
| 2段 | 287.9% | 130.5% | 12310 | 216425 | 7860 | 0 | 0 | 8286 |
| 3段 | 1099% | 280.5% | 26610 | 467500 | 16996 | 0 | 0 | 16256 |
| 4段 | 1282.3% | 207.5% | 19670 | 345675 | 12561 | 0 | 0 | 12562 |
回避:薄暮
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:暁光 倍率
前方に素早く斬撃を放ち、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 191% | 61.3% | 11480 | 100925 | 3665 | 0 | 0 | 3666 |
回避反撃:黎明 倍率
前方に回転斬撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 457.5% | 262.3% | 18280 | 160600 | 5836 | 0 | 0 | 20837 |
クイック支援:黄昏の近衛 倍率
ターゲットに連続攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 83% | 52.5% | 9920 | 87175 | 3168 | 0 | 0 | 3169 |
パリィ支援:猛獣の鉄盾 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:太陽の再臨 倍率
前方に突き刺し攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 677.4% | 366.3% | 0 | 821975 | 24117 | 0 | 0 | 10664 |
特殊スキル:残照 倍率
突進攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 104.9% | 67.2% | 0 | 220275 | 4001 | 0 | 0 | 4002 |
強化特殊スキル:光華 倍率
素早く突進してから連続で多段攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを大量に与える。
突進中に敵の攻撃を受けた場合、パーフェクトガードが発動し、そのダメージを無効化するほか、スキルの中断レベルが『パリィ・重』と同じになる。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1475.5% | 651.4% | 0 | 1485825 | 43064 | 0 | 0 | 17497 |
特殊スキル:強襲指令 倍率
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 166.4% | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
連携スキル:行軍の儀仗 倍率
「パエトーン」と協力攻撃を行い、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を短押しまたは長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 2117.6% | 437.9% | 0 | 2557775 | 46453 | 0 | 0 | 26504 |
終結スキル:千軍燼滅 倍率
チャージしてから振り下ろし攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を短押しまたは長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1733% | 401.9% | 0 | 0 | 24329 | 0 | 0 | 59330 |
終結スキル:凱旋洋々 倍率
周囲にエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。衝撃波を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1071.4% | 190.4% | 0 | 0 | 11503 | 0 | 0 | 11504 |
終結スキル:光刃無縫 倍率
前方に連続攻撃を繰り出し、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1946.8% | 506.7% | 0 | 0 | 30663 | 0 | 0 | 65664 |
終結スキル:永劫幽囚 倍率
前方にエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を収束させてとどめの一撃を放ち、エーテル属性ダメージを大量に与える。
スキル発動後、「紅焔」ゲーム内用語フィールド入場時、ピュロイスは「紅焔」を30Pt獲得する。各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、1秒ごとに一定量の「紅焔」を回復する。
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。が30Pt以上の場合、 を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1994.7% | 377.8% | 0 | 0 | 22836 | 0 | 0 | 57837 |
コアパッシブ:赫々たる戦車 倍率
「紅焔」が30Pt以上の時、【通常攻撃】を長押しすると『通常攻撃:天光』を発動できる。『通常攻撃:天光』が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を消費する。を30Pt獲得する。探査モードにおいて、この効果は180秒に1回のみ発動可能。ピュロイスの各種攻撃が敵に命中すると、一定量の「紅焔」を回復する。また、接敵状態中、1秒ごとに「紅焔」を0.5Pt獲得する。「紅焔」は最大60Ptまで所持可能。
ピュロイスが各種『終結スキル』を発動した時、分岐に応じて以下の効果を獲得する。
上分岐『終結スキル:千軍燼滅』:「紅焔」を30Pt獲得し、「陽炎」ゲーム内用語ピュロイスが『終結スキル:千軍燼滅』を発動すると、「陽炎」状態に入る。「陽炎」状態中、ブレイク状態の敵に対して、ピュロイスの『終結スキル』による会心ダメージがアップする。状態に入る。「陽炎」状態中、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に対して、ピュロイスの『終結スキル』による会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+40%。「紅焔」が30Pt以上の時、『通常攻撃:天光』4段目の攻撃中に を長押しすることで、そのまま『通常攻撃:天光』3段目に繋げることが可能。「陽炎」状態の継続時間は21秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
下分岐『終結スキル:凱旋洋々』:「増光」ゲーム内用語ピュロイスが『終結スキル:凱旋洋々』を発動すると、「増光」状態に入る。「増光」状態中、エネルギー獲得効率と与ダメージがアップするほか、『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、「紅焔」を追加で回復する。状態に入る。「増光」状態中、ピュロイスのエネルギー獲得効率ステータス攻撃によるエネルギー回復とエネルギー自動回復の獲得量が変化するステータス。+15%、与ダメージ+40%、『強化特殊スキル』でパーフェクトガードが発動した時、「紅焔」を10Pt回復する。「増光」状態の継続時間は200秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
左分岐『終結スキル:光刃無縫』:このスキルの重撃が「浸透」状態の敵に命中した時、追加で攻撃力ステータス900%分のダメージを与える。
右分岐『終結スキル:永劫幽囚』:このスキルの重撃がブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に命中すると、「累算」ゲーム内用語ブレイク状態の敵に対する特殊効果。
ピュロイスが「累算」を発動した時、追加でダメージを与え、敵のブレイク状態を強制終了させる。効果が発動し、追加で攻撃力ステータス2250%分のダメージを与える。スキル発動時、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態にあるすべての敵のブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。時間+3秒。とどめの一撃が命中したすべての敵は、即座にブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態が終了する。
追加能力:煌々たる軍勢
ピュロイスの会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+40%。
『連携スキル』発動時、自身のデシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。を300Pt回復する。
心象映画
フレーバーテキスト
迷妄に囚われた神は深淵の喉笛を貫かんと、
灼けた黄金の槍を鍛えるのだった。
フレーバーテキスト
瞳の奥の涸れた海へと沈む。
灼熱の炎をまとう車輪が、
光なき淵を駆ける時を待ちながら。
フレーバーテキスト
そして無垢なおさな子の体には、
生きとし生けるものを焼き尽くす暴君が育ちつつあった。
このシールドを所持している間、ピュロイスが与えるブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値+10%。
フレーバーテキスト
英雄の旅路というものが、茨を踏み越えて行かねばならないように。
ゆえに、見捨てられた子は永き追放の果てに、
災いの炎がその身を焼き尽くすまで、彷徨い続けた。
フレーバーテキスト
彼らは数字の牢獄と欺瞞の夜を越え、
永遠に燃ゆるおさな子を守り抜く。
フレーバーテキスト
夜明けの明星が地平の彼方から昇り、幼き日の涙を拭い去る。
その吐息は、まるで詩文を締めくくる余韻のようだった。
長い夜は、黎明へとつづく序曲に過ぎないのだから。
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。


























まさかの朱鳶エージェント
餅に適応。『強化特殊スキル』発動で『通常攻撃』が強化される。ただし、最大8重という制約があり「その攻撃の与ダメージ」がどこまで適用されるかは未検証。『通常攻撃:天光』最後まではバフが持たない可能性がある。それでも太陽の抜け殻音動機 (S)
より優秀。
後半効果が使えなかったとしても「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。でお釣りが来る。攻撃力ステータス自体は5番・6番ディスクメインステータスで補えるため、上級ステータス「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。が非常にありがたい。
上級ステータスと効果の両方で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を高めることができ、後半効果で『通常攻撃』と『終結スキル』が敵に与えるダメージが防御力ステータスを無視する効果を得る。電気属性でなくても後半効果を活用でき、しかもピュロイスエージェント
のメインスキルである『通常攻撃』『終結スキル』が対象であるというのも非常に有用。
無条件で会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+20%、攻撃力ステータス30%、「日蝕」効果でエーテル属性ダメージ耐性も付与される。配布とは思えないほどのスペックなので、特に悩む必要もなく太陽の抜け殻音動機 (S)
を使用すればOK。
相性が良いかと言われると普通。配布で貰える太陽の抜け殻音動機 (S)
を素直に使用するのが吉。