おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
なんちゃってスターライトエンジン
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 624
- 上級ステータス
- 攻撃力%(最大値) 25%
『通常攻撃』または『ダッシュ攻撃』が6メートル以上離れた敵に命中すると、装備者がターゲットに与える物理属性ダメージ+36/41/46.5/52/57.5%、継続時間8秒。
おすすめディスク
暁に咲く花 4セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
暁に咲く花 4セット2セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+15%。
4セット効果:『通常攻撃』の与ダメージ+20%。装備者が強攻メンバーの場合、『強化特殊スキル』または『終結スキル』を発動すると、『通常攻撃』の与ダメージが追加で+20%、継続時間25秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
ウッドペッカー・エレクトロ 2セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
ウッドペッカー・エレクトロ 4セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
遠距離広範囲型の物理属性アタッカー
しゃがみ撃ち
ビリーエージェント
は通常攻撃ボタンを長押しし続けることで、「しゃがみ撃ち」による連続攻撃を行ないます。「しゃがみ撃ち」状態では弾丸一発あたりのスキルダメージが増加し、『コアパッシブ』によって自身の与ダメージも最大50%増加します。
身躱し射撃
「しゃがみ撃ち」状態中に移動キーを入力することで【身躱し射撃】を発動して位置を調整することが可能です。【身躱し射撃】は単体では単なる移動ですが、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。02:ローミング・ガンスリンガー』獲得後、【身躱し射撃】の位置調整が『回避』扱いとなって【身躱し回避】となります。【身躱し回避】が敵の攻撃に対してタイミングよく成功すると『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動して無敵効果が発生、そのまま『回避反撃』が自動発動します。
ぷち解説
ビリーエージェント
は『回避反撃』成功時にエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。を回復する『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。01:堂々登場』や、『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』に成功するたびに与ダメージが増加する『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。06:スターライト・英雄的瞬間』などの効果が存在するため、【身躱し射撃】【身躱し回避】を上手く使えるかどうかが最終的な与ダメージに直結します。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
ここが弱い
散らばりすぎた効果
ビリーエージェント
はアタッカーとしてのダメージ性能はイマイチです。
『コアパッシブ』『追加能力』の効果に統一性がないというのが理由で、「全体的に効果が散らばりすぎている」というのが影響しています。
ビリーエージェント
は「しゃがみ撃ち」による連続攻撃を中心とした効果を持ち、『コアパッシブ』によるダメージ増加効果を受けることでダメージ高くします。
しかし、肝心の「しゃがみ撃ち」はスキル基礎ダメージ倍率が極端に低く、与ダメージを増加させた上で連射可能と言っても、そのダメージが他のキャラの主力級スキルに並ぶことは難しい状態です。
「身躱し射撃」による『回避反撃』や『支援突撃』、単発で使用可能な『強化特殊スキル』など使い勝手の良いスキルは数多くありますが、これらの主要スキルが『コアパッシブ』『追加能力』効果の対象にはならないため、他のキャラに比べてダメージの伸びが悪く感じます。
『強化特殊スキル』はエネルギーステータス強化特殊スキルの発動などに使用されるゲージリソース。消費に対してのダメージ量はアタッカーとしては最弱レベル、さらに性能アップ効果や付属効果も一切ありません。全体としてダメージ増加効果・基礎ダメージ倍率が立ち回りとの相性が悪く、結果として「同じチュートリアルキャラでもアンビーエージェント
とかニコエージェント
に比べてダメージ少なくない⋯?」と思わせる要因となっています。
遠距離攻撃を得意としながら敵と離れると距離減衰によって弾丸の威力が低下する仕様や、『心象映画システム変調(ガチャ)でキャラを凸することによって入手できる効果。04:スターライト・バリスティクス』が接近戦闘を期待されているにも関わらず、音動機モチーフなんちゃってスターライトエンジン音動機 (A)
の発動条件は一旦距離を取る必要があるなど、効果内容を熟知していないとそもそも活かしきれない効果が多く存在します。
会心ステータスが完全に装備依存
{agent:ビリーは}会心ステータスに関連した効果が一切ないというのも問題です。
元々 [強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 アタッカーは「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。を中心にステータスを強化することで継続的に高いダメージを出すことができるという利点を持ちます。
しかしビリーエージェント
を始めとしたA級 [強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 アタッカーのほとんどは、会心ステータスを自身で補うことができません。そのため、音動機やドライバディスクへのステータス依存度が高く、結果としてビリーエージェント
が強くなる前に、より強力なS級アタッカーに浮気してしまうという形になる人が多いです。
実際のところビリーエージェント
自体も極めればチュートリアルキャラとは思えないほどの性能を発揮しますが、操作難易度が高く、S級期間限定キャラを上回ることはありません。
既にS級 [命破]特性
[命破]特性のエージェントは、火力と生存能力を兼ね備え、透徹ダメージで敵の防御力を無視して大量のダメージを与えることに長けている。 アタッカースターライト・ビリーエージェント
として登場済みなので、本気で使用するならそちらをおすすめします。
スキル詳細
- 1 コアスキル・通常攻撃・連携スキル
- 2 特殊スキル・回避
- 3 支援スキル
通常攻撃:出力全開 倍率
前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
連打または長押しすると、しゃがみ撃ちに入り、射撃の継続時間が延長される。
しゃがみ撃ち中にスティックを入力すると、身を躱して射撃を発動し、位置を調整して物理属性ダメージを与える。
しゃがみ撃ち中に連打または長押しをやめると、前方の敵に終結射撃を発動し、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 立ち撃ち発射 | 136.2% | 81.9% | 16320 | 99825 | 5439 | 0 | 0 | 6799 |
| 立ち撃ち弾丸 | 15.3% | 9.4% | 5440 | 33275 | 604 | 0 | 0 | 756 |
| しゃがみ撃ち発射 | 124.5% | 82.2% | 19690 | 150425 | 2903 | 0 | 0 | 5367 |
| しゃがみ撃ち弾丸 | 25.9% | 14.4% | 3210 | 24475 | 889 | 0 | 0 | 890 |
| 終結射撃 | 99% | 83.8% | 39710 | 151800 | 8079 | 0 | 0 | 3805 |
回避:危ねぇ危ねぇ!
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:スターライトジャッジメント 倍率
周囲広範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スティックを入力せず回避した後に を押して発動:
前方の直線範囲に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 全方位射撃 | 126.8% | 94.9% | 25190 | 192500 | 3498 | 0 | 0 | 3499 |
| 直線射撃 | 78.6% | 29.4% | 7800 | 59675 | 4329 | 0 | 0 | 2165 |
回避反撃:フェアな決闘 倍率
前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 443.6% | 290.2% | 33620 | 256850 | 9336 | 0 | 0 | 24337 |
クイック支援:スターライト・絆の力 倍率
前方の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 186.9% | 140.7% | 33620 | 256850 | 9336 | 0 | 0 | 4669 |
回避支援:ダッジステップ
敵の攻撃を回避し、「極限視界」を発動する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
支援突撃:急所エイム 倍率
前方広範囲の敵に刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 778.2% | 512.8% | 0 | 1200100 | 36497 | 0 | 0 | 19834 |
特殊スキル:大人しくしてろ! 倍率
前方の直線範囲に最大3段の刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 48.4% | 36.3% | 0 | 66550 | 2414 | 0 | 0 | 2415 |
| 2段 | 103.4% | 78.1% | 0 | 142175 | 2584 | 0 | 0 | 2585 |
| 3段 | 100.7% | 75.4% | 0 | 137775 | 2500 | 0 | 0 | 2501 |
強化特殊スキル:スイーパー・タイム 倍率
前方の直線範囲に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1088.3% | 659.5% | 0 | 1620300 | 44687 | 0 | 0 | 11497 |
連携スキル:スターライトグローリー 倍率
周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1471.1% | 295.6% | 0 | 2429350 | 41783 | 0 | 0 | 21834 |
終結スキル:スターライト、ここに輝く! 倍率
周囲広範囲の敵に強力な刺突攻撃を放ち、物理属性ダメージを大量に与える。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3196% | 286.3% | 0 | 0 | 21170 | 0 | 0 | 71171 |
コアパッシブ:射撃姿勢 倍率
追加能力:スターライト戦隊
ビリーが『連携スキル』を発動した後、次に『終結スキル』を発動した時に、スキルの与ダメージ+50%、最大2重まで重ね掛け可能。『終結スキル』を発動するとリセットされる。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | ビリー・キッド |
|---|---|
| 性別 | 男性 |
| 陣営 | 邪兎屋 |
| 誕生日 | 11月25日 |
| 身長 | 188cm |
| CV(日本語) | 林勇 |
| CV(英語) | Clifford Chapin |
| 解放条件 |
|
|
流麗なフォルムを持つ、ちゃらんぽらんな性格の知能機械人。 特撮ドラマ『スターライトナイト』の熱狂的なファンで、スターライトナイトと自称したり、劇中のセリフを真似したりすることが多い。 威力の高い2丁のリボルバーを愛用し、「娘たち」と呼んでいる。旧知から譲り受けた特注品らしい。 一見頼りないが、本領を発揮すればあらゆるトラブルが立ちはだかろうとも悠々と片付けることができる。 |
|
人物ファイル
ビリー・キッド、「禁断の果実」テストをパスした知能構造体。つまり、自我を持った機械人です。その名の通り、機械人の見た目でありながら、中身は(幼い)子どものようです。『スターライトナイト』という特撮ドラマに入れ込んでおり、その主人公のようなヒーローになることを夢見て、いつもスターライトナイトを自称し、大げさなポーズでセリフを真似します。ですがそのような振る舞いは、(いくらか場を和ませつつも)失笑を買うのがせいぜいです。「俺をバカだと思ったら大間違いだぜ!俺はどっからどう見てもかしこいからな!!」——byビリー
信頼度で解放される記録
アンビー同様、ビリーのプロフィールにも空白部分が存在します。情報によると彼は邪兎屋に入る以前、謎の組織に長いあいだ忠義を尽くしていたようです。従って現在も、新エリー都の郊外に地盤を持つとある組織のボスと、密接なつながりがあるとのこと。
二人の印象
『スタナイ』シリーズの特撮ドラマ、お兄ちゃんも小さい頃ハマってたよね?
あ~懐かしいなぁ。お兄ちゃん、腰に手を当てて叫んでたっけ…
「スターライトグローリー!」
記憶を捏造しないでくれるかい?
僕はもうそんなので喜ぶ歳じゃないし、名前に「キッド」なんて字もない。
- ビリーは武器をすごく大切にしている。
まるで自分の一部かのように - 彼は心からスターライトナイトを
愛している。正義と特撮、どちらに惹かれて? - ビリーの過去には、想像もできないような
秘密が隠されている
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。


















どうしてもビリーエージェント
を強くしたいという 鋼の意志 があるプレイヤーの選択肢。「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の両方を無条件で整えられるためモチーフよりも圧倒的に強い。
上級ステータスで「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を高めつつ、無条件での物理属性ダメージ増加が可能。敵を背後から攻撃した時に与ダメージが増加する効果は、プレイヤー側で立ち回りを気をつければ十分活用可能。時間をかけて凸を進めればダメージ増加量合計+90%となり、高いバフ性能を持つ汎用音動機となる。
「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の底上げを図りつつ、物理属性ダメージ無視によってさらにダメージを底上げすることが可能。「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。の両方が上がる心弦のノクターン音動機 (S)
の方が使いやすいが、虚狩り性能の音動機なので孤光彩雲音動機 (S)
のほうが基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。が僅かに高い。
攻撃力ステータス増加の一点に絞って考えれば非常に強力な汎用音動機と言えるが、「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。「会心ダメージ」ステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。が整わない点には注意。ブリムストーン音動機 (S)
を使用した時点で会心ステータスのどちらかは犠牲になると考えたほうがいい。また、ビリーエージェント
は [強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 アタッカーにも関わらず基礎攻撃力ステータスレベルアップや音動機基礎ステータスにより変動する攻撃力のこと。ここに攻撃力%や攻撃力固定値が加わって開幕攻撃力になる。が低めに設定されているため、攻撃力%ステータスの恩恵は同じアタッカーの中でも低めである点も留意しなければならない。
エリーファンドギフトでもらうことが出来る [強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 用音動機だが、評価できる点は上級ステータス「会心率」ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。のみ。効果はあってないようなものなので、どうしても他に音動機がない場合に使用することをおすすめする。
完凸させやすく物理属性ダメージ増加効果量も高いのでそれなりに使い勝手はいい。ただし、効果を意識するあまり離れすぎると距離減衰(離れた敵に対してダメージが下がる仕様)によって最終的なダメージが下がるため注意が必要。適用されるのが『通常攻撃』『ダッシュ攻撃』に限られているのも微妙な部分。