おすすめビルド早見表
音動機・ディスク・ステータスをまとめて確認。各項目から詳しい解説へ進めます。
おすすめ音動機
モチーフ音動機
心弦のノクターン
- 基礎ステータス
- 攻撃力(最大値) 713
- 上級ステータス
- 会心率(最大値) 24%
会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+50/57.5/65/72.5/80%。接敵状態突入時、『連携スキル』発動時および『終結スキル』発動時に、装備者が「心弦」を1重獲得する。「心弦」1重につき、装備者の『連携スキル』と『終結スキル』がターゲットの炎属性ダメージ耐性を12.5/14.5/16.5/18.5/20%無視する。最大2重まで重ね掛け可能、継続時間30秒、重複して発動すると継続時間が更新される。
おすすめディスク
ウッドペッカー・エレクトロ 4セット2セット効果:会心率+8%。
4セット効果:『通常攻撃』、『回避反撃』または『強化特殊スキル』が敵に命中し、なおかつ会心が出た時、それぞれ装備者にバフ効果を1重与える。バフ効果1重につき、装備者の攻撃力+9%、継続時間6秒。バフ効果の継続時間はスキルごとに計算される。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
炎獄のヘヴィメタル 4セット2セット効果:炎属性ダメージ+10%。
4セット効果:熱傷状態の敵に攻撃が命中した時、装備者の会心率+28%、継続時間8秒。
折枝の刀歌 2セット2セット効果:会心ダメージ+16%。
4セット効果:異常掌握が115Pt以上の時、装備者の会心ダメージ+30%。任意のメンバーが敵に凍結効果を付与した時、または砕氷効果を発動した時、装備者の会心率+12%、継続時間15秒。
おすすめメインステータス
4番ディスク
5番ディスク
6番ディスク
おすすめサブステータス
おすすめ編成
特徴
連携スキル特化型炎属性強攻アタッカー
纏わりつく牽制
イヴリンエージェント
は特定スキル命中時に、自身と敵の間を糸で繋いで【纏わりつく牽制】状態に入ります。【纏わりつく牽制】状態ではイヴリンエージェント
の会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が最大で25%増加し、【纏わりつく牽制】状態のままイヴリンエージェント
が控えに戻ると、追加で『特殊スキル:縛裂式・I型』を1回発動して敵に追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。を与えることができます。
ぷち解説
【纏わりつく牽制】状態は解除されたあとも効果が10秒間継続、糸は敵と一定距離はなれると千切れます。
燎火
イヴリンエージェント
が敵にダメージを与えた時、『パッシブ:拘束』によって【燎火】が蓄積します。【纏わりつく牽制】状態中に一定の【燎火】が蓄積している時、通常攻撃長押しによって合計2段の『通常攻撃:絞式・Ⅰ式』『通常攻撃:絞式・Ⅱ式』を発動することが可能です。
燎索ポイント
炎舞覚醒
ぷち解説
ダメージ倍率は変わりませんが、代わりにコートを脱ぎ捨ててプレイヤーのテンションが上ります。
ここが強い / ここが弱い
ここが強い
恵まれたステータス
イヴリンエージェント
はステータスバランスが非常に優秀です。
『基礎会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。』『コアパッシブ』『コアパッシブ基礎値』だけで会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+44.4%まで補うことでき、モチーフ音動機心弦のノクターン音動機 (S)
も合わせると会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。+64.8%、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+50%までは確定で整います。
また、『連携スキル』『終結スキル』特化の能力構成のため、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。状態の敵に対してトップクラスのDPS一般Damage per secondsの略。アタッカーや攻撃性能という意味で捉えられることもあるが、正確には時間あたりのダメージのこと。を出スことができます。
スキル倍率がそのものが増加する異質の効果
『追加能力』では珍しいスキルダメージ倍率そのものが増加する効果が優秀です。
バフ効果は基本的に与ダメージ増加や属性ダメージ増加、会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加などによってダメージ貢献の役目を果たすことが多いですが、イヴリンエージェント
の『追加能力』は『連携スキル』および『終結スキル』の与ダメージ増加だけでなく、ダメージ倍率そのものが125%になる効果も持ち合わせています。
この効果の最大のメリットは、バフ効果ではなくスキルの基礎倍率そのものが変動するという点です。ダメージ計算は大雑把に「攻撃力ステータス×スキル倍率×バフ効果」で計算される仕様上、スキル倍率の基礎値が高いほうがバフ効果の恩恵を受けやすいと言えます。
しかも、攻撃力ステータスやバフ効果はディスクのセット効果やサポーターバフ効果によってどうにでもなりますが、スキル倍率は各キャラ固定のためいじることができません。
そのため、効果によりスキル倍率を変動させられるというのは大きな利点になり得ます。
スキル詳細
- 1 コアスキル・連携スキル
- 2 通常攻撃・特殊スキル
- 3 支援スキル・回避
通常攻撃:シャープ・ストリング 倍率
前方に最大5段の攻撃を放ち、物理属性ダメージと炎属性ダメージを与える。
5段目の攻撃が敵に命中した時、『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 102.9% | 38.8% | 8380 | 64075 | 0 | 0 | 0 | 2328 |
| 2段 | 124.8% | 81.3% | 17610 | 134475 | 0 | 0 | 0 | 4890 |
| 3段 | 157.4% | 94% | 20310 | 155375 | 0 | 0 | 0 | 5642 |
| 4段 | 373.7% | 230% | 50060 | 382525 | 13903 | 0 | 0 | 13904 |
| 5段 | 447.8% | 253% | 55050 | 420750 | 15291 | 0 | 0 | 15292 |
パッシブ:拘束
「燎火」を消費して『絞式』を発動、または「デシベル値戦闘メカニズム主に終結スキルを発動するために使用されるリソース。」を消費して『終結スキル』を発動した時、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。
「燎索ポイント」を3Pt所持している場合、次に『絞式』を発動した時、全ての「燎索ポイント」を消費し、今回のスキルが中断レベルの低い『連携スキル:輝夜の糸・絆』に変わる。
通常攻撃:絞式・I型 倍率
「燎火」を50%消費し、『輝夜の糸・弦』で斬撃を行い、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 453% | 182.7% | 39620 | 302775 | 11003 | 0 | 0 | 11004 |
通常攻撃:絞式・II型 倍率
「燎火」を50%消費し、『輝夜の糸・弦』で追撃を行い、炎属性ダメージを与える。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップし、被ダメージ-40%。
スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 490.5% | 187.5% | 40820 | 311850 | 11336 | 0 | 0 | 11337 |
回避:フォックストロット
ダッシュで高速回避する。
スキル発動中、無敵効果を得る。
ダッシュ攻撃:スリップ・アンブッシュ 倍率
前方の敵に蹴り技を放ち、物理属性ダメージを与える。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 121% | 45.7% | 9900 | 75625 | 0 | 0 | 0 | 2749 |
回避反撃:反攻の絞扼 倍率
『輝夜の糸・弦』で周囲の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 421.4% | 281.7% | 25220 | 192775 | 7003 | 0 | 0 | 22004 |
クイック支援:フィアース・ブレード 倍率
『輝夜の糸・弦』で周囲の敵に斬撃を放ち、炎属性ダメージを与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 155.2% | 116.7% | 25220 | 192775 | 7003 | 0 | 0 | 3502 |
パリィ支援:静かなる援護 倍率
敵の攻撃をパリィし、ブレイク戦闘メカニズム敵のブレイクゲージを最大までためると発生する。敵が一定時間行動不能となり、ブレイク弱体倍率が適用されて大ダメージを与えやすくなる。値を大量に蓄積させる。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| パリィ・軽 | 0% | 407.7% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 36664 |
| パリィ・重 | 0% | 514.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 41664 |
| パリィ・連続 | 0% | 250.4% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 11664 |
支援突撃:軌道干渉 倍率
『輝夜の糸・弦』で斬撃を放った後、前方に爆発を起こし、炎属性ダメージを与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 584.2% | 374.4% | 0 | 835725 | 24567 | 0 | 0 | 10997 |
特殊スキル:ロック・ポジション 倍率
『輝夜の糸・弦』で敵をとらえて、距離を詰めて蹴り技を放ち、炎属性ダメージを与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1段 | 105.1% | 78.7% | 0 | 261250 | 4748 | 0 | 0 | 4749 |
特殊スキル:縛裂式・I型 倍率
「纏わりつく牽制」状態に入ったターゲットを中心に周囲の敵をとらえ、爆発を起こして炎属性ダメージを与え、爆発後に「纏わりつく牽制」を終える。
スキル発動時、敵の攻撃を回避することが可能。『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した場合、追加で「燎火」を25%溜める。
周囲の敵をとらえた後に を押すと、爆発をキャンセルして、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、中断耐性レベルがアップする。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 絡み付き | 81.1% | 61.3% | 0 | 201575 | 3664 | 0 | 0 | 3665 |
| 起爆 | 68.1% | 51.6% | 0 | 169675 | 3084 | 0 | 0 | 3085 |
強化特殊スキル:縛裂式・終型 倍率
「纏わりつく牽制」状態に入ったターゲットを中心に周囲の敵をとらえ、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与え、爆発後に「纏わりつく牽制」を終える。
スキル発動時、敵の攻撃を回避することが可能。『極限回避戦闘メカニズム敵の攻撃に対してタイミングよく回避行動ができた場合に発生する。』が発動した場合、追加で「燎火」を25%溜める。
周囲の敵をとらえた後に を押すと、爆発をキャンセルして、そのまま『通常攻撃』3段目に繋げることが可能。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 絡み付き | 1082.4% | 656% | 0 | 1613425 | 44462 | 0 | 0 | 11331 |
| 起爆 | 120.1% | 90.4% | 0 | 171875 | 5620 | 0 | 0 | 4164 |
連携スキル:輝夜の糸・絆 倍率
複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 1658.7% | 355.4% | 0 | 1694275 | 29017 | 0 | 0 | 21504 |
終結スキル:輝夜の糸・弦音 倍率
複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。
スキル発動時、イヴリンはジャケットを脱ぎ捨て、「炎舞覚醒」状態に入る。この状態は戦闘が終わるまで継続する。
「炎舞覚醒」状態で「燎索ポイント」を消費して『連携スキル:輝夜の糸・絆』を発動した時、「燎索ポイント」が1Pt残される。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。
段ごとの内訳
| 段 | ダメージ倍率 | ブレイク倍率 | エネルギー獲得 | デシベル獲得 | 状態異常蓄積 | エネルギー消費 | アドレナリン獲得 | エーテル浄化 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| — | 3977.3% | 391.3% | 0 | 0 | 23670 | 0 | 0 | 73671 |
終結スキル:輝夜の糸・弦影 倍率
複数の『輝夜の糸・弦』で前方範囲内の敵に連続斬撃を放ち、爆発を起こして炎属性ダメージを大量に与える。
攻撃が敵に命中した時、イヴリンは『輝夜の糸・弦』でメインターゲットと自分を繋げて、相手と「纏わりつく牽制」状態に入る。
スキル発動中、無敵効果を得る。
スキル発動後、「燎索ポイント」が1Pt溜まる。
コアパッシブ:絡まる糸 倍率
「纏わりつく牽制」状態継続中に他のメンバーに切り替えた時、イヴリンは自動で『特殊スキル:縛裂式・I型』を発動する。
追加能力:急襲支点
イヴリンの『連携スキル』および『終結スキル』の与ダメージ+30%。
イヴリンの会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。が80%以上の時、『連携スキル:輝夜の糸・絆』、『終結スキル:輝夜の糸・弦音』および『終結スキル:輝夜の糸・弦影』のダメージ倍率が本来の125%になる。
心象映画
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
フレーバーテキスト
おすすめ凸数
基本ステータス
ステータス比較
全エージェント平均=100として比較。赤線が平均値。
育成素材
段階別の必要数
突破(レベル上限)
| Lv.1〜10・Lv.10 突破 | |
|---|---|
| Lv.11〜20・Lv.20 突破 | |
| Lv.21〜30・Lv.30 突破 | |
| Lv.31〜40・Lv.40 突破 | |
| Lv.41〜50・Lv.50 突破 | |
| Lv.51〜60 |
スキル(通常スキル/回避スキル/支援スキル/特殊スキル/連携スキル それぞれ)
| Lv.1→2 | |
|---|---|
| Lv.2→3 | |
| Lv.3→4 | |
| Lv.4→5 | |
| Lv.5→6 | |
| Lv.6→7 | |
| Lv.7→8 | |
| Lv.8→9 | |
| Lv.9→10 | |
| Lv.10→11 | |
| Lv.11→12 |
コアスキル
| コア A | |
|---|---|
| コア B | |
| コア C | |
| コア D | |
| コア E | |
| コア F |
キャラクターの基本情報
プロフィール、衣装、公式動画などをまとめています。
プロフィール
| 名前 | イヴリン・シュヴァリエ |
|---|---|
| 性別 | 女性 |
| 陣営 | スターズ・オブ・リラ |
| 誕生日 | 10月7日 |
| 身長 | 173cm |
| CV(日本語) | 日笠陽子 |
| 解放条件 |
|
|
「イヴには何でもお見通しね!マネージャーの前は探偵でもしてたの?それとも…治安官だったり?うふっ」 ——ヨイショして答えを引き出そうとするアストラ 「怒涛の理詰めと、妙な噂を広める隙さえない果断さ…たいしたマネージャーだ。稼いでるだけある」 ——交渉で舌を巻くスポンサーの代理 「きゃー女王様ぁ!こっち向いて!…待って、あっちのお姉さんもすっごく美人なんだけど…!?もしかして女優さん?」 ——アストラのオフラインイベントに初参戦した新規 「ふん…この秘密があれば、『ナイチンゲール』のラストソングに休止符を打ってあげられるわ」 ——謎めいたメッセージ |
|
人物ファイル
新エリー都随一の歌姫、アストラ・ヤオのマネージャー兼身辺警護、イヴリン。冷静かつ果断、テキパキとしたプロらしさで知られ、アストラにとって、陰ながら支えるかけがえのない存在です。「商業価値で言えば、最初の桁の『1』がアストラだとしたら、それに続くすべての『0』がイヴリンだ」と、とある娯楽雑誌の記者は評しています。
スケジュールの調整やアンバサダー活動の計画も、緊急事態における安全対策も、イヴリンはそつなくこなしてきました。「アストラに近付きたくば、まずはイヴリン・シェヴァリエからだ」というのはよく知られています。イヴリンは多忙でも調子を乱すことはありません。彼女は何事も細部までこだわり、アストラの毎回のライブから宣伝している商品の品質に至るまで、厳しく確認しています。ところが奇妙なことに、これほど優秀なマネージャーであるにもかかわらず、事務所である帝高エンターテインメントには信頼されていないようです。
情報:イヴリンは単なる「マネージャー兼身辺警護」ではなく、その背後には何らかの「組織」の影がみられます。
アストラのコアなファン「アストラーズ」の中では、2人の関係性にお熱な人々が多いとのこと。
信頼度で解放される記録
イヴリンが所属する「組織」に関する情報は未だに乏しいです。現在確認できたのは、イヴリンは幼少期に「組織」に吸収され、厳しい訓練を経て、あらゆるシチュエーションでも迅速に決断し、任務を遂行できる技量を叩き込まれたことのみです。それらの経歴が見えない傷跡を残しましたが、彼女の並外れた戦闘能力と冷静な頭脳もその賜物です。
思考:「組織」の正体を調べる必要があるかと。
二人の印象
イヴリンさんってカッコいいよね!
アストラさんと一緒にデビューしたりしないのかな?
2人揃って写真撮ってるとこ見たいな~!
そんなことを自然に言える…女の子が羨ましいな。
僕が言ったらパンチをお見舞いされるかもしれない。
- アストラに近付こうとする如何なる動きも、彼女の目から逃れられない…
- 日々付き合っているなか、徐々に警戒心が薄れていったらしい。
- 彼女にとって、この世には頼れるものが少ない。僕たちはそのうちの一つだ。
公式3Dモデル配布場所
ゼンゼロキャラクター3Dモデルは、公式特設ページや模之屋(PlayBox)で配布されています。ゼンゼロの映像作品制作にご利用いただけます。
※ 利用は各配布ページの規約に準じます。映像作品制作用途・個人利用の範囲での改変は可ですが、再配布・商用利用・映像作品以外での使用は不可です。詳しい規約とダウンロード方法は下記まとめページをご確認ください。




















無条件での会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。増加に加え、炎属性ダメージ耐性無視も噛み合いが良く相性◎。[強攻]特性
[強攻]特性のエージェントは優秀な火力を誇り、直接攻撃で大量のダメージを与えることに長けている。敵を次々と撃破し、速やかに戦闘を終結へと導いてくれるだろう。 が汎用的に使用できる音動機としてもトップクラス性能となっており、誰でも使いやすいが、モチーフ元のイヴリンエージェント
自身が最も無駄なく使用することができる。
イヴリンエージェント
は元々高い会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を持っているので、純然たる犠牲音動機 (S)
を使用して会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。に振り切ってしまっても全然問題ない。『追加攻撃戦闘メカニズム効果によって指定された攻撃方法のこと。発動時は画面に「FIRE」と表示されることが多い。』を持たないためフルパフォーマンスにはならないが、効果でも会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。+50%までは伸ばすことができる。
高い攻撃力ステータス増加を持つ汎用音動機で、多くの強攻アタッカーが使用できるスグレモノ。反面、会心ステータスには一切関与できないため、会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。・会心ダメージステータス会心が発生したときのダメージ増加量を決めるステータス。高ければ高いほど良いが、会心率が低いと会心自体が発生しないので注意。はディスクサブステータス頼りになる。
上級ステータスで会心率ステータス会心を発生させる割合を決めるステータス。100%に近いほど効果が高く、100%を超えると無駄になる。を補いつつ、イヴリンエージェント
自身の追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。とキャノンローラー音動機 (A)
の追加ダメージ戦闘メカニズム効果によって発生するダメージのこと。スキルによるダメージではなく、あくまでそのスキルが持つ効果によってダメージが発生するため、ダメージ量は基本的に効果に記載される。でチクチク攻撃する。